Bundan 1 sene önce, kutulu olarak Middle-earth: Shadow of War oyununa sahip olmuştum. PlayStation 4 Pro üzerinde oynamayı planlıyordum bu video oyununu ama hiç fırsatım olmamıştı. Araya başka yapıtlar, başka işler girmişti ve bu oyun da arada kaynamıştı. Şimdi ise bir boşluk buldum ve Middle-earth: Shadow of War oyununu deneyimledim. Peki, oldukça önemli güncellemeler almış olan bu RYO, çıkışından 1 sene sonra ne halde? Gelin, bu sorunun cevabını da fikir yazımızın devamında verelim.
Middle-earth: Shadow of War, ilgi çekici bir şekilde başlıyor
Öncelikle şunu söylemem gerekiyor, ben bu serinin bir önceki oyununu oynamadım; zamanında o oyun ilgimi çekmemişti. Şimdi ise bu oyunu oynuyor olmam aslında tamamen oyunsuz kalmaktan kaynaklanıyor. Tüm bunlara rağmen bu oyunun ilk 5 veya 6 saati içerisinde eğlendiğimi söyleyebilirim. Oyunun hikayesi, karakterleri ve Nemesis sistemi oldukça ilgi çekiciydi. Görevler merak uyandırıyordu. Sürekli yeni bir şeylerle karşılaşıyordum.
Belli ki bu video oyununda önceden mikro ödemeler bulunuyordu çünkü oyunda ganimet kutuları bulunuyor. Fakat o ganimet kutularının şu anki kullanımını gerçekten gereksiz buldum ve oyunda da en az kullandığım şey, onlar oldular. Şu an oyunda 45. seviye civarındayım, belki de ihtiyacım olmadığından kullanmadım, bilemiyorum ama gördüğüm kadarıyla bana çok gereksiz göründü kendileri.
Middle-earth: Shadow of War içerisinde bazı çevrim içi ögeler de bulunuyor. Mesela başka bir oyuncunun oyununda bir NPC, o oyuncuyu öldürürse, size çevrim içi bir Nemesis görevi gelebiliyor. Sizler de o göreve girip, oyuncunun intikamını alırsanız, klasik olarak silah veya kıyafet filan veriliyor. Bunun gibi birkaç çevrim içi oyun modu daha bulunuyor ama hepsi yine temelinde tekli oyuncu modu bulunduruyor. Bu çevrim içi modlar, her ne kadar güzel bir dokunuş gibi gözükse de, bana bir süreden sonra yine gereksiz görünmeye başladılar.
Çıkış yaptığı günkü oyun ile şu anda deneyimlediğim oyun kesinlikle aynı değil. Belli, Middle-earth: Shadow of War çok ciddi bir yol kat etmiş. Oyuna gelen güncellemeler, ücretli ek paketler ve mikro ödemelerin kaldırılması, oyunu derinden etkilemiş fakat tüm bunlar, benim gözümde bu video oyununu yeterli bir seviyeye çıkartamadı. Neden mi?
Ne yazık ki her şey ilgi çekici bir şekilde devam etmiyor
Sizlere şu satırları yazdığım anda, dediğim gibi, oyunda 40 küsür seviyelerdeyim. Yan hikayelerin hepsi tamamlandı, ana hikayenin de bitmesine sadece birkaç görev kaldı. Hikayenin neresinde olduğumu söylemeyeceğim keyif kaçırıcı bilgi vermeyeyim diye ama o önemli değişikliği geçirdim, bu yeter herhalde. Oyunu oynamış olanlar, nerede olduğumu anlarlar.
Sizlere demiştim, bu oyunun ilk 5-6 saati gayet eğlenceli ve ilgi çekici. Fakat bu güzellikler ne yazık ki 10. saat civarında bozuluyor ve her şey bir rutine dönüyor. Eskiden eğlenmek için açtığım bu video oyununu, artık bitirmek ve kendisinden kurtulmak için açıyorum. Oyunun başında eğlenceli gelmiş olan görevler artık inanılmaz tekdüze ve basit geliyor. Ana hikayenin gidişatından başka hiçbir şeyi merak etmiyorum ama onun için de ana hikaye görevlerini yapmak, çok sıkıcı geliyor. Çünkü belli ki, oyunun geliştirici ekibi, oyunu uzatmak için ne kadar gereksiz aktivite varsa, doldurmuş görevlere.
Şu an sanırım oyunun 15. saatlerinde filanım. Middle-earth: Shadow of War oyununu açtığım zaman ilgimi çeken tek şey, karakterimin gelişmesi oluyor. Daha iyi bir kılıç çıkarayım, daha iyi bir zırh düşüreyim, kılıcımı iyileştireyim, onu yapayım, bunu yapayım ama bunlar ne yazık ki beni tam olarak eğlendirmiyor. Yani, demek istediğim şu: Bu video oyununun sadece birkaç saatlik deneyim ardından, Grind” moduna girmesi benim gerçekten canımı sıktı.
Ben, genelde açık dünya oyunlarını bir ev ödevi olarak görüyordum. Bu kafa ile Assassin’s Creed Origins oynadım ve oyunu oynadığım her saniyeyi sevdim. Sadece son 10 saat filan artık sıkıcı gelmeye başlamıştı ama toplamda 50-60 saatlik bir deneyimden bahsediyoruz burada. Ayrıca o oyunun ardında da Ubisoft bulunuyor. Kendisinin açık dünyayı doldurma tekniğinden nefret ettiğim bir şirket. Buna rağmen o oyunun beni eğlendirmesi, fakat bu hafif benzersiz oyunun beni yarı yolda, çok kısa bir sürede bırakması canımı sıktı.
Ne olacak bu Middle-earth: Shadow of War?
Dediğim gibi, Middle-earth: Shadow of War oyununu şu an %100 bitirmeye çalışıyorum. Amacım en kötü %95 yapmak. Bunu yaptığım an oyunu konsolumdan sileceğim ve muhtemelen Marvel’s Spider-Man deneyimimi yaşayacağım. Eğer sizler bu video oyununu satın almayı düşünüyorsanız, oyunun kesinlikle şu an daha iyi bir durumda olduğunu söyleyebilirim. Özellikle bu oyunun geçtiği evren, ilginizi çekiyorsa güzel ama hafiften sıkıcı bir deneyim sizleri bekliyor.