Activision Blizzard, Microsoft şirketine planlanan satışla ilgili şikayetleri nedeniyle kendi hissedarlarından birinin açtığı başka bir davayla karşı karşıya kaldı. Polygon tarafından paylaşılan rapora göre dün, Kyle Watson tarafından Kaliforniya’da dava açıldı ve bu kişi, önerilen 68,7 milyar dolarlık satışı birkaç nedenden dolayı haksız olarak nitelendirdi. Dava, Activision Blizzard şirketinin ABD Menkul Kıymetler ve Borsa Komisyonu tarafına sunduğu ön vekil beyanına odaklanıyor. Kyle Watson, ifadenin maddi açıdan eksik olduğunu ve onu bilinçli ve rasyonel bir karar vermek için gereken bilgilerden yoksun bıraktığını iddia ediyor.

Davada ayrıca Activision Blizzard şirketinin yönetim kurulunun satış sürecini yürütmek için ilgisiz yöneticilerden oluşan bağımsız bir komite oluşturamadığı iddia ediliyor. Yönetim kurulunu, kendileri ve şirketin üst yönetimi için önemli ve acil faydalar sağlamak için anlaşmaya girmekle suçluyor ve ayrıca bu faydaların bir çıkar çatışması yarattığını savunuyor. Bazı yöneticilerin alacağı ödemelere de göndermeler yapılıyor. Dava, CEO olan Bobby Kotick’in alacağı daha önce bildirilen 14,6 milyon dolara ek olarak, diğer ödemelerin baş finans sorumlusu Armin Zerza için 25,3 milyon dolar, işletme müdürü Daniel Alegre için 29 milyon dolar, baş idari görevli Brian Bulatao için 11,3 milyon dolar içerdiği iddia ediliyor.

Activision Blizzard

Microsoft, Çin sınırları içerisinde de yeni bir takım kuruyor

Tüm bunların haricinde, Microsoft şirketinin Çin merkezli oyun geliştiricilerinin yurtdışına yayılmasına yardımcı olmak için bir ekip kurduğu bildiriliyor. Microsoft şirketinin Asya bölümünün kıdemli direktörü Rod Chang, ekibin Çin’deki geliştiricilerin daha geniş bir küresel kitleye ulaşmasına yardımcı olacağını söyledi. Yeni personel, South China Morning Post tarafından hazırlanan bir rapora göre Xbox tarafına rapor verecek. Bu grup, ürünleri Xbox platformlarında piyasaya sürmede yerel stüdyolara yardımcı olacak Şanghay merkezli iş stratejisi yöneticilerini içeriyor. Atılan bu adım, Çin’de geçen yıldan bu yana yürürlükte olan video oyunu lisanslarının dondurulmasının ortasında gerçekleşti. Yeni oyunların piyasaya sürülmesinin askıya alınması, en az 14.000 stüdyonun kapatılması ile sonuçlandı.