Gerçek zamanlı strateji oyunlarının altın çağında büyüdüyseniz, muhtemelen okuldan sonra ve hafta sonları Age of Empires serisini oynayarak bolca saat geçirmişsinizdir. Bana soracak olursanız, serinin en iyilerinden biri, Age of Empires serisinin tüm harika mekaniklerini bir araya getiren ve çeşitli dünya mitolojilerinden mistik ve doğaüstü unsurlar ekleyen Age of Mythology idi. Sonuçta, Ekim 2002 içerisinde oyuncular, zamanına göre büyük ölçekli, efsanevi boyutlarda destansı bir savaş için mükemmele yakın bir tarifle tanışmışlardı.

Aradan onlarca yıl geçti ve Eylül 2024 dönemine gelindiğinde, hayranların favorisi olan Age of Mythology, Age of Mythology: Retold olarak PC ve Xbox için yeniden piyasaya sürüldü. Bu sürüm, orijinal oyunu harika yapan tüm unsurları modern sistemler için hazır hale getirmişti. Ben de zaten oyunun bu çıkışını oynamıştım ve incelemiştim. Peki, şimdi ne oldu? Microsoft ve Xbox, kendi oyunlarını daha fazla platforma dağıtma çabası altında, bahsi geçen bu yeniden çıkışı, PlayStation 5 konsollarına taşıdı. Ayrıca oyunun ilk genişletme paketi de çıktı.

Bazı geliştiriciler, iyileştirilmiş sürümlerle filan iyi yapılmış bir işin zaferinin tadını rahatça çıkarırken, World’s Edge, bunun yerine Arena of the Gods adlı yeni bir ücretsiz oyun modunu, oyunun iyileştirilmiş sürümünün orijinal çıkışında sunarak, Age of Mythology serisine olan bağlılığını ikiye katladı. 35 yeni çatışmayı kapsayan bu mod, oyuncuları her biri kendine özgü koşullara ve ayarlara sahip bir dizi haritada tek başlarına ya da eşli olarak “kendi maceranı kendin seç” deneyimine götürüyor. Oyuna hoş bir tekrar oynanabilirlik ekleniyor böylece.

Arena of the Gods, özünde bir dizi çatışma haritası olsa da World’s Edge, bu deneyimi standart çatışma haritalarından farklı kılmak için çok çalışmış. Bu birkaç farklı şekilde gösteriliyor. Bunlardan ilki haritaların kendisinde bulunuyor. Her biri, oyuncuları savaş alanına yeni, ezber bozan stratejilerle girmeye zorlayan özel koşullar sunuyor. Bu arenalarda oynarken, her bir haritadaki stratejimi benzersiz koşullara uyum sağlayacak şekilde sık sık uyarlamak zorunda kaldım. Oynadığım süre boyunca eğlenceli, taze ve ilgi çekiciydi.

Arena of the Gods moduyla birlikte gelen bir diğer yeni ve ilginç özellik ise kutsama sistemi. Arenada ilerledikçe, bir göreve başlamadan önce en fazla üç tane olmak üzere kuşanabileceğiniz kutsamalar kazanırsınız. Birimlerinizden etrafınızdaki dünyaya kadar her şeyi etkileyen bu kutsamalar, mücadeleye her girişinizde benzersiz bir strateji şekillendirmenize bir kez daha yardımcı oluyor. Kutsamalar, oyun deneyimine çok çeşitli avantajlar ve değişiklikler sunarak oyuncuların kendi benzersiz stratejilerini geliştirmelerine olanak tanıyor.

Son olarak, Arena of the Gods, dünya değişimleri kavramını da tanıtıyor. Bu değiştiriciler, oyun ortasında savaş alanı deneyimini tamamen değiştirebilir ve rastgele gerçekleşir, sizi sürekli olarak düşmanın veya tanrıların yolunuza çıkardığı her şeye uyum sağlamak zorunda bırakır. Bu son değiştirici, çatışma deneyimine yeni bir derinlik katıyor. Bu mod, Age of Mythology: Retold yapıtına gelen mükemmel bir eklenti bence. Yeni modda geçirdiğim yaklaşık 10-15 saat boyunca, her haritanın standart seri deneyimine göre çeşitli zorluklar sunduğunu gördüm.

Piyasaya sürüldüğünden beri Age of Empires ve Age of Mythology serilerinin büyük bir hayranıyım ve PC ile Xbox Series X üzerinde elde ettiğim deneyim ardından, PlayStation 5 üzerinde de neredeyse kusursuz bir gerçek zamanlı strateji oyunu deneyimi elde ettim. Arena of the Gods, bu oyun hakkında sevdiğim her şeyi alıyor ve başka bir iyilik katmanı ekliyor. Bu mod aynı zamanda geliştirici ekibin bu yapıta ne kadar önem verdiğini de gösteriyor bence.

Tabii bir de Immortal Pillars var. Tamam, Age of Mythology: Retold oyununun temeli PC ve Xbox üzerinde başarılıydı. Bu başarı, güzelce PlayStation konsollarına da taşınmış ama elimizdeki asıl yeni içerik aslında Immortal Pillars isimli bir genişleme paketi. Çin kültürüne odaklanan bu genişleme paketi, oyunun mevcut olduğu tüm platformlar için çıkışını gerçekleştirdi ve ben de kendisini PlayStation 5 Pro konsolumda deneyimledim. Sonucundan ise memnun kaldım.

Age of Mythology: Retold oyununun ilk genişleme paketi olan Immortal Pillars, daha önce de söylediğim gibi Çin kültürüne ve mitolojisine odaklanıyor. Bu paketin içerisinde Fuxi, Shennong, Nüwa, Gonggong ve Zhurong gibi 12 farklı tanrı bulunuyor. Buna ek olarak; Yazi, Zhuque ve Taowu gibi birimlerle tanışıyorsunuz ve tüm bunları 9 farklı senaryo içeriğinde test edebiliyorsunuz.

Immortal Pillars, 7 yeni harita da sunuyor ve senaryo görevlerini bitirmiş biri olarak rahatlıkla söyleyebilirim ki kendisi başarılı bir genişleme paketi. Haritalar ve görevler yeterince çeşitliliğe sahip ve görevler sırasında duyabileceğiniz seslendirme performansları da ilgi çekici. Yeni medeniyetler hakkında da kesinlikle söyleyebilecek olumsuz bir şeyim yok.

Age of Mythology: Retold oyununa bu genişleme paketiyle eklenen medeniyetler gayet farklı ve oyunun içindeki temel medeniyetlerden anında farklı hissettiriyor. Yalnız, denge konusunda pek bir şey diyemeyeceğim; açıkçası senaryo içeriklerini oynarken dengeye pek dikkat edemedim. Dikkat ettiğim şey, yeni bir oyun modu olan Celestial Challenges oldu.

Celestial Challenges modunda rastgele küçük bir haritada yapay zekaya karşı oynuyorsunuz ve Arena of the Gods modundan tanıdık kutsamalar filan günlük rastgele bir şekilde sunuluyor. Modun amacı ise sıralama tablolarında diğer gerçek oyuncularla skor yarıştırmak. Güzel bir tekrar oynanabilirlik ögesi. Böylece, Age of Mythology: Retold, konsolumda şahane duruyor.