Age of Wonders serisinin altıncı oyunu olan Age of Wonders 4, 2 Mayıs 2023 tarihinde piyasaya sürüldü ve 2019 senesinin oyunu olan Age of Wonders: Planetfall yapıtından sonra, birkaç senelik bir aradan sonra sevilen 4X deneyimi tekrardan oyuncuların karşısına sunuldu. PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X/S için çıkışını gerçekleştiren bu yapıtı bizler de geç olsa oynama ve inceleme imkanına sahip olduk. Bu oyun sayesinde bir kere daha yüksek fantezi temasına geri döndük ve fetihlere bir kere daha başladık. Aslında bu oyun serisinde fetih her zaman bir zafer yol gibi görünür ve her zaman en kolayı gibi göründüğü için de en başta seçilir.
Bir sonraki ülkeyi ezmek varken neden diplomatik ilişkiler kurmakla veya medeniyetin zirvesine ulaşmaya çalışmakla uğraşasınız ki? Ne yazık ki işler hiçbir zaman bu şekilde yürümüyor. Peri masalları, merkezinde ahlaki bir ders olan sabit bir hikaye anlatır, ancak Age of Wonders 4 içerisinde geliştirici ekip, kendi entrika ve savaş masalınızı yaratmanıza izin veriyor – nasıl oynadığınıza bağlı olarak genellikle hiçbir ahlaki ders olmadan. Bu büyük strateji oyunu, bir dizi ilginç kahramanın etrafında derin ve büyüleyici bir hikâye yaratmanız ve dünya üzerindeki etkinizi kademeli olarak artırmanız için size neredeyse ezici bir seçenekler dizisi sunuyor.
Age of Wonders 4, her yönden daha güçlü bir deneyim sunuyor ve türünün en iyilerinden biri olarak karşımıza çıkıyor. Bu oyunun dünyasında kadim ve kötü büyücülerden oluşan bir grup denizdeki hapishanelerinden kaçar ve dünyayı kasıp kavurmaya söz verir. Bu standart bir fantezi kurgusudur ve başlangıç, beyninizi neşeyle dolduracak ya da tamamen bunaltıcı hissettirecek kadar çok sayıda egzotik isimlerle doludur. Ancak bu durum kısa sürede inşa ettiğiniz hikâyenin gerisinde kalıyor ve bu hikâye oyunun en önemli özelliklerinden biri. Kendi güçlü geçmişleri ve sahadaki güçleri olan bir avuç grup arasından seçim yapıyor ve ardından birkaç büyü ile daha da uzmanlaşıyorsunuz.
Age of Wonders 4 içerisindeki her grup için hikaye anlatımının derinliği etkileyici, özellikle de derin planlama yerine genellikle sığ hikayeye öncelik veren bir tür için. Sid Meier’s Civilization ve Frostpunk markalarının karmaşık bir kişiliğe ve bazı öngörülemez davranışlara sahip bir bebeği olduğunu hayal edin… İncelediğim oyun tam olarak bunu hissettiriyor… Derinlikten bahsetmişken, bir başka strateji katmanında, bir sefer sırasında yaptığınız seçimlerin sadece kendi medeniyetinizin nasıl geliştiği üzerinde değil, başkalarının da sizi nasıl gördüğü üzerinde geniş kapsamlı etkileri vardır. Gelin, bir sonraki başlık altında biraz da ondan bahsedeyim.
Age of Wonders 4, sayısız özelleştirme imkanı sunuyor
Bazı savunmasız karakterleri acımasızca katletmek veya bir anlaşmadan caymak mı? Elbette, kısa vadede bunlardan cömertçe fayda sağlayacaksınız, ancak yüksek fikirli komşularınız bu yaşananları unutmayacaktır. Onları çok fazla kızdırırsanız, size karşı bir savaşı haklı çıkarmak için onlara yeterince şikayet verebilirsiniz. Aynı şey canavarlara cömertlik göstermek ve karanlığın güçleriyle biraz fazla dost olmak için de geçerli. Age of Wonders 4, size pek çok seçenek de sunuyor. Ana hedef, her büyük strateji oyununda olduğu gibi, ideal olarak evinizde mutluluğu korurken ve devrimlerden kaçınırken yerleşim yerinizin prestijini ve toprak üzerindeki etkisini artırmaktır.
Farklı büyüklükteki haritaları keşfedecek, kaynak toplayacak ve iyileştirmeler inşa edip araştıracaksınız – ancak yol boyunca otoritenizi kullanmanız ve bir seçim yapmanız gereken düzinelerce önemli kavşak noktasıyla da karşılaşacaksınız. Pantheon görevleri benzersiz özelliklerden biridir ve bunlara nasıl yaklaştığınız oyununuzun büyük bir kısmı üzerinde önemli bir etkiye sahiptir. Bunlar neredeyse hükümdarınız için hikâye görevleri veya dünya görevleri gibi işlev görüyor ve oyunun daha geniş anlatı ritimlerinde rol oynuyor. Diğerleri ise dostlarınıza ve düşmanlarınıza nasıl davrandığınızı, liderinizin nasıl bir ulusa hükmetmesini istediğinizi içeriyor.
Sadece birkaç farklı grup olarak birkaç sefer oynayacak vaktim oldu – bunlar özellikle daha büyük, daha karmaşık haritalarda hızlı oyun seansları değildi – bu nedenle, örneğin kendi grubum olarak üç seferden sonra bu seçimlerin ne kadar taze hissettirdiğini söylemek zor. Yine de kendi ırkınızı ve grubunuzu yaratma seçeneği de dahil olmak üzere buradaki çeşitlilik ve seçenek miktarıyla, her seferinde aynı seçeneklerden bazıları ortaya çıksa bile deneyimi sıkıcı hale getirmeyeceğini söylemekten oldukça eminim. Kendi cephenizde yaptıklarınız da çoğunlukla oldukça standart. Çiftlikler kurun, kaynakları çıkarın ve şehrinizin büyümesi için insanları mutlu edin.
Fethedilen eyaletlerde ileri karakollar inşa edebilir, harikalar keşfedebilir ve onları destekleyecek yiyecek ve paranız olduğunu varsayarak büyük ordular kurabilirsiniz. Yine, normdan bir avuç küçük sapma ile işler oldukça standarttır. Düzeltilmesini görmek istediğim bir şey, zaman zaman kafa karıştırıcı olan kullanıcı ara yüzü. Oyunla geçirdiğim ilk saatlerde, iyileştirmeler yapabilmek için eyaletlerin üzerinde iğneler belirmesini sağlamak için rastgele tıkladığımı gördüm ve diğer birkaç özellik ve geçiş olması gerekenden biraz daha anlaşılmaz idi. Yine de bunlar çoğunlukla küçük sorunlar; önemli olan şeyler her zaman açık ve anlaşılması kolay.
Son zamanların en ilgi çekici strateji oyunu
Diplomasi, diğer büyük strateji oyunlarıyla aynı temeli paylaşır, ancak onu taze ve ilginç tutmak için yeterince ekstra derinlik ekleniyor. Müzakereler, yakındaki özgür şehirler ve rakiplerle ilişkilerinizi düzenleyebileceğiniz çeşitli dostluk, antlaşma ve anlaşma katmanlarını içeriyor. Dostluk seçeneklerinin çoğu, işleri başlatmak için bir büyücünün bağına dayanıyor, bu da özgürlüğe ve özelleştirmeye öncelik veren bir oyunda garip bir şekilde engelleyici görünüyordu, ancak bu küçük engelden sonra, uygun gördüğünüz gibi yapmakta özgürsünüz. Ben sinsi bir yaklaşım seçtim, herkesle arkadaş oldum ve sonra yavaş yavaş bağımsızlıklarını aşındırdım ve onlardan geriye kalanları ezmeden önce topraklarını çaldım. Çarpık ve sinsi bir yöntem ama işe yaradı…
Aynı zamanda, hala işlerin nasıl yürüdüğünü öğrenirken ve topyekûn saldırgan bir yaklaşım için yeterince güvende hissetmezken savaşmak için çekici bir alternatifti. Savaş, yüksek bir nokta ve zamanınıza saygı duyuyor. Bir düşman birimine yaklaşabilir ve herhangi bir risk almadan önce bir savaş ön izlemesi görebilirsiniz ve kabul edilebilir görünüyorsa, otomatik savaşı seçme seçeneğiniz vardır. Eğer işe yararsa, ne mutlu size… Olmazsa, yeniden deneyebilir ve manuel olarak savaşmayı seçebilirsiniz. Manuel savaşlar, farklı birim becerileri, çevredeki düşmanlara öncelik veren kuşatma taktikleri ve bazı mükemmel görsellerle taktiksel bir RYO yaklaşımını benimser. Lordunuzu, RYO tarzı silahlar, zırhlar ve aksesuarlarla donatabilirsiniz.
Bunlar, Age of Wonders 3 yapıtına kıyasla çok daha dengeli ve daha gerçek rol yapma oyunu savaşları gibi hissettiriyor, düşmanlarınıza saldırmak için karmaşık arenalarla tamamlanıyor. Hepsinden iyisi, Age of Wonders 4, birden fazla otomatik kaydetme dosyası tutuyor, bu nedenle bir savaş pek de iyi gitmezse ve bunun yerine gerçekten iyi oynamayı dilerseniz, daha önceki bir kaydı yükleyebilir ve daha iyi bir seçim yapabilirsiniz. Son olarak, özelleştirme seçeneklerine de değinmekte fayda var. Boy ve kafa stilinden, kol uzunluğuna ve ne tür bir şapka taktıklarına kadar her şey için kaydırıcılarla kahramanınızın nasıl göründüğü üzerinde kapsamlı bir kontrole sahipsiniz.
İsimlerini ve zamirlerini değiştirebilir ve bu değişikliklerin portrelerden savaşa ve diğer yöneticilerin size nasıl hitap ettiğine kadar her şeye yansıdığını görebilirsiniz. Bu hoş bir dokunuş ve daha fazla strateji oyununun benimsemesi gereken bir özellik. Sonuç olarak, Age of Wonders 4, ilk başta bunaltıcı olabilir, ancak potansiyel ile dolup taşıyor ve seçtiğiniz kahramanla benzersiz hikayeler anlatmanız için size araçlar sunuyor. Sürümler arasındaki neredeyse on yıllık boşluk geliştirici ekibe Age of Wonders 3 oyununun zayıf noktalarını parlatma ve savaş ve sunumda önemli iyileştirmeler yapma şansı verdi. Sonuç, son yılların en iyi büyük strateji oyunlarından biri oldu.