Amazon şirketini herhalde bilmeyen yoktur. Kendileri, dünyanın en büyük ve en yaygın şirketlerden bir tanesi. Bu şirketin bir de video oyunu departmanı bulunuyor ve bu departman, diğer tüm dallara göre oldukça zayıf görünüyor. Hatta bu departman tarafından piyasaya sürülmüş herhangi bir başarılı oyun bile bulunmuyor. Şimdi ise Bloomberg tarafından yayımlanan yeni bir rapor, bu problemlerin kaynağını bizlere çok güzel bir şekilde gösteriyor. Meğer şirketin ciddi problemleri bulunuyormuş ki bu problemlerden biri de video oyunu departmanının başında daha önce hiç oyun yapmamış birisinin yer alıyor olması.

Amazon, video oyunu departmanının başında oyunlardan hiç anlamayan birini bulunduruyor
Tamamen iptal edilmiş olan Crucible.

Amazon, mantıklı düşünmeyi becerebilecek mi?

Yayımlanan raporda öncelikle New World oyunundan bahsediliyor. 2021 senesine ertelenmiş olan New World, Amazon şirketinin MMORPG türündeki yapıtı olacak. Yalnız, oyunun içerisinde bulunan bir düşman tipi Amerikan yerlilerine çok benziyordu ve bu yüzden bir kabile danışmanı ile çalışıldı. Yalnız bu danışman, Amerikan yerlilerinin bu şekilde gösterilmesini olumsuz ve saldırgan olarak değerlendirdi. Tabii ki oyunun tek problemi de o değildi. New World ve Amazon şirketinin diğer tüm oyunlarında geliştiriciler, şirketin özel oyun motoru olan Lumberyard Engine ile çalışmak zorunda bırakılıyor ve bu da problem çıkartıyor.

Lumberyard Engine gibi özel oyun motorları, sadece belirli şirketler tarafından kullanıldığı için 40 yıllık oyun geliştiricisini bile zorlayabilir eğer o kişi daha önce hiç Lumberyard Engine ile çalışmadıysa. Amazon ise bu oyun motorunu kesinlikle zorunlu tuttuğu için düzenli olarak oyun geliştiricileri problemler yaşıyor. Bu da oyunların kalitesine büyük ölçüde yansıyor. Raporun devamına göre bu şirkette erkek birliği kültürü de sıkça kullanılıyor. Mesela, bir örneğe göre bir kadın çalışan, kıdemli erkek çalışanlardan biriyle problem yaşıyor ve o kıdemli çalışan, kadının üst pozisyonuna yeni erkek çalışanlar getiriyor.

Video oyunu departmanı, oyunlardan pek anlamıyor

Şirketin video oyunu departmanının başında ise bir başka erkek olan Mike Frazzini bulunuyor. Yalnız, problem tabii ki kendisinin erkek olması veya biraz önce bahsettiğimiz erkek birliği kültürü değil. Mike Frazzini, Amazon gibi dev bir şirketin video oyunu departmanının liderliğini yapıyor ama daha önce kendisi hiçbir şekilde oyun yapmadı. Rapora göre Mike Frazzini, geliştiricilerle sürekli basit konular üzerinden sorun yaşıyor; bu lider, oyun konsepti ile oynanış arasındaki farklı bir türlü anlayamıyor. Aynı zamanda video oyunu departmanının vizyonu da ciddi anlamda problemli gibi görünüyor.

Video oyunlarından anlamayan biri tarafından yönetilen video oyunu departmanı, aynı zamanda yeni ve orijinal fikirler üretmek yerine döneminde popüler olan video oyunu fikirlerini kopyalıyor. Mesela, daha önce Nova isimli League of Legends benzeri bir oyun yapılıyordu ama 2017 senesinde iptal edildi. Fortnite oyununun kopyası olan Intensity ise 2019 senesinde iptal edildi. Overwatch oyunundan fikir alan Crucible ise 2020 senesinde piyasaya sürülmüştü ama oyun o kadar başarısız olmuştu ki önce piyasadan çekilmişti, sonra da tamamen iptal edilmişti. Bu da şirketin tek bilinen projesini New World yapıyor ama o da ciddi anlamda problemli.

New World
2021 senesinin ilkbahar aylarında piyasaya sürülecek olan New World.

Böyle bir departmana ne kadar para harcanıyor?

Peki, Amazon Luna ne durumda? Google Stadia ve PlayStation Now benzeri bir sistem olan Amazon Luna, raporlara göre Amazon şirketinin video oyunu departmanının altında bile bulunmuyor. Bu bulut oyunculuğu platformu, şirketin fiziksel ürün departmanı altında bulunuyor ve David Limp tarafından yönetiliyor. Aynı departmanda Amazon Kindle ve Amazon Echo gibi ürünler bulunuyor. Yani, nedendir bilmiyoruz ama bu şirket, video oyunu departmanına doğru isimleri getirememiş gibi görünüyor ve bu tip yapıtların arkasındaki mantığı ciddi anlamda kaçırıyor.

Tüm bunlara rağmen bahsi geçen şirketin video oyunu departmanına pek para harcamadığını düşünebilirsiniz ama bu düşünce de yanlış gibi görünüyor. Aynı raporun devamına göre şirket, bahsi geçen departmana senede 500 milyon dolar harcıyor. Şimdilik bu departmanda kaç kişinin çalıştığını, bu çalışmaların ne kadar sıklıkla yapıldığını bilemiyoruz ama yıllık 500 milyon dolar pek de az bir para değil. Özellikle de bu departmandan henüz hiç piyasaya oyun çıkartılmadığını düşünürsek, milyar dolarlarca zararın içerisinde gibi görünüyor bu departman ki öyle bir zararın altından kalkabilmek için de ciddi anlamda büyük ve başarılı bir video oyunu gerekiyor.

Etiketler: