Son birkaç günde, en azından günde 1 adet Anthem haberi yazar olduk. Çünkü bu oyunun yapımcısı olan Mark Darrah, Twitter üzerinden konuşmayı bir türlü bırakmıyor. Mark Darrah, her gün oyun hakkında yeni bir bilgi veriyor ve bizler de, bu bilgileri size aktarıyoruz. Bugün de aktaracağımız yeni bilgiler var. Bu bilgiler ise oyunun açık dünyası ve ilerleyiş sistemi hakkında. Tabii ki daha fazlası da var.
Anthem içerisinde bir oyuncuya rastlamak aslında zor olacak
Öncelikle Twitter üzerinde çok temel bir bilgi gördük. Bu bilgi, oyundaki uçma sistemi ile alakalıydı. Oyunun yapımcısından gelen açıklamalara göre oyuncular, tek bir tuşa basarak uçma veya yürüme modunu ayarlayabilecek. Yani, uçmak veya yürümek için herhangi bir tuşa basılı tutmaya gerek olmayacak.
Tüm bunların haricinde, yapılan açıklamalara göre oyunu oynarken başka oyuncular ile karşılaşabileceğiz ama bu çok nadir olacak. Özellikle de oyunu 2 arkadaşımız ile oynuyorsak. Çünkü oyunun sunucularında sadece 4 oyuncu bulunuyor olabilecek. Yani, siz oyunu 3 arkadaşınız ile oynuyorsanız, başka hiçbir oyuncuyu görme imkanınız olmayacak. Eğer tek başınıza oynuyorsanız, isterseniz 3 oyuncu görebileceksiniz; istemezseniz de kimseyi görmeyebileceksiniz.
Yapılan açıklamaların devamına göre, oyundaki görevlerde belli noktalar olacak ve eğer tüm takım ölürse, herkes bu noktada tekrar doğacak. Klasik bir sistem var yani ortada, çok da özel bir şey değil. Ayrıca oyunda fotoğraf modunun da olmadığını öğrendik ama geliştirici ekip, gelecekte bu modu oyuna eklemek istiyor.
Anthem oyunundaki ilerleme sistemi hakkında da ufak bir bilginin sahibi olduk. Bu bilgiye göre oyuncular, seviye sınırına ulaşsa bile, tecrübe puanı kazanmak isteyecek. Bunun nedenini bilemiyoruz ama muhtemelen seviye sınırına ulaşsak bile görünmez seviye atlayabileceğiz. Her seviye atladığımızda da muhtemelen özel bir hediyenin sahibi olacağız. Destiny serisinde olduğu gibi yani.
Son olarak da öğrenmiş olduk ki, Anthem için çok büyük bir ihtimalle koleksiyoncu sürümü çıkmayacak. Bu, EA gibi bir dağıtımcı şirketin vermiş olduğu çok ilginç bir karar olabilir. Çünkü video oyunu sürümlerini geliştirici ekip değil, dağıtımcı şirket ayarlıyor ve EA cephesinin koleksiyoncu sürümü planlamıyor olması gerçekten ilginç.