Bir zamanlar Anthem diye bir oyun vardı, muhtemelen hatırlamazsınız. Artık bir oyuncu kitlesi bile kalmayan bu oyun, birkaç kişi tarafından düzeltilmeye devam ediyor ama EA ve BioWare, oyuna yeteri kadar bütçe hazırlamadığı için işler çok yavaş ilerliyor. Mesela, yenilenmekte olan bu oyun hakkındaki ilk kritik haberleri Temmuz 2020’de almıştık. İkinci haberler ise şimdi, Ekim 2020’nin sonunda geldi. Temmuz 2020’de bu oyundaki ganimetlerden bahsedilmişti. Şimdi ise direkt olarak oyundaki robot dostlarımıza, Javelin de denen dış kıyafetlere değinildi. Bakalım yeni takım, neler hazırlamış?
Anthem, çok yavaş da olsa olumlu adımlar atıyor
Anthem gibi video oyunlarında, oyuncuların 1’den fazla set oluşturması çok doğaldır. Yani, açık dünya keşfi için ayrı bir Javelin oluşturulur; baskın tipi en zor görevler için ayrı bir Javelin oluşturulur; bazen de oyuncular yeni şeyler denemek istedikleri için 1’den fazla set oluşturur. Yalnız, bahsi geçen bu oyunun temelinde ne yazık ki farklı setler oluşturmak pek mümkün değildi. Bu yüzden de oyunun yeni geliştirici takımı, yayımladıkları yeni yazı ile bu konunun üzerine gitti. Mesela, öğrenmiş olduk ki bu oyunda artık ekipmanlar için toplamda 11 farklı boşluk olacak.
11 farklı boşluktan iki tanesi, ana silah ve yan silahlara ait olacak. Evet, Anthem oyununda artık yan silah kategorisi yer alacak. Orijinal oyundaki Component isimli kısımlara da modlar ve artefaktlar gelecek. Ayrıca oyuncular artık yeteneklerini ve diğer ekipmanlarını da Loadout ismi verilen sekmeden gerçekleştirebilecek. Özetle, bu oyunda en çok zaman geçireceğimiz sekme, hemen yukarıdaki görseldeki alan olacak ve bu olan, Destiny ve Marvel’s Avengers oyunlarındaki alana çok benzeyecek. Bu arada, yetenekler artık açılabilir öge olacak; ganimet gibi elde edilmeyecekler.
İstediğiniz yeteneklerin kilidini açtıktan sonra, o yeteneklere farklı modlar takabileceksiniz ve yeteneklerin etkilerini değiştirebileceksiniz. İşte bu yetenek, mod ve artefakt farklılıkları ile oyuncular kendilerine gerçekten farklı hissettiren setler oluşturabilecek ve onları kaydedebilecek. Yetenekler, daha önce de dediğimiz gibi açılabilir şeyler olacak. Javelin, seviye atladıkça yetenek puanı verecek ve bu puanlarla yeni yetenekler, pasif özellikler ve istatistik yükseltici ögeler elde edilebilecek. Oyunda, yolundan ilerlenebilecek uzmanlıklar da olacak ve her uzmanlığın kendi yetenek ağacı olacak.
Anthem oyununda yer alan her Javelin, farklı noktalarda ustalaşabilecek ve bu ustalıklar genel olarak farklı oynanış tiplerine hitap ediyor olacak. Mesela, siz yakın dövüş temelli bir oynanış deneyimi arıyorsanız, ustalık sistemi sayesinde bunu elde edebileceksiniz. Ayrıca artık bu oyundaki her Javelin, kendilerine ait çok nadir bir artefakt da bulunduracak. Bu artefakt özelleştirilebilir olacak. Ne yazık ki oyun hakkında aldığımız bilgiler de bu kadarı ile sınırlıydı ve ne yazık ki bir sonraki bilgilerin ne zaman verileceği; oyun için güncellemelerin ne zaman yayımlanacağı açıklanmadı efendim.