Respawn Entertainment, Apex Legends oyununun seviye sınırını yükseltme planlarını açıkladı. Bahsi geçen bu video oyunu, Şubat 2019 içerisinde piyasaya sürüldü ve bugüne kadarki tek seviye sınırı artışı, Aralık 2019 içerisinde geldi. Oyuncular tarafından uzun süredir talep edilen ikinci bir seviye sınırı artışı, 9 Ağustos 2022 tarihinde Apex Legends oyununun 14. sezonu ile birlikte tanıtılacak. Respawn Entertainment şirketinin deneyim tasarım yönetmeni olan Aaron Rutledge, geliştirici paneli etkinliği sırasında seviye sınırı artışının nasıl çalışacağını ve oyuncuların hangi ödülleri bekleyebileceklerini de açıkladı.
Aaron Rutledge, “Apex Legends oyununu piyasaya sürdüğümüzde hesap maksimum seviyesi 100 idi. Bu da maksimum seviyeye ulaştığınızda size yaklaşık 30 adet Apex Pack kazandıracaktı. Sonra birinci yılda bunu 500. seviyeye çıkardık ve bu da oyuncuların yaklaşık 200 adet Apex Pack daha kazanmasını sağladı. 14. sezonda bu sınırı daha da yükseltmenin ve en aktif oyuncularımızın neler yapabileceğini genişletmenin zamanı geldi. 1-500 seviyeleri arasında üç kez daha döngü yaparak maksimum seviye sınırını genişleteceğiz ve esasen seviye sınırını 2.000’e yükselteceğiz. Bu, hesap ilerlemesiyle kazanabileceğiniz 345 adet Apex Pack ekleyecek ve oynayarak kazanabileceğiniz toplam Apex Pack sayısını 544’e yükseltecek.” dedi.
Aaron Rutledge, Heirloom sistemi hakkında da konuştu ve, “Heirloom sistemimize aşina olan biri varsa, 500’e ulaştığınızda bir Heirloom almanın garanti olduğunu bilirsiniz, bu yüzden bence birçok oyuncu harcadıkları zamanın karşılığını almaktan ve o Heirloom ögesini almaktan heyecan duyacaktır.” dedi. Apex Legends oyununun 14. sezonu ayrıca yeni bir kahraman olan Vantage ve Kings Canyon için büyük bir harita güncellemesini tanıtacak. Respawn Entertainment, ayrıca bu video oyununun Kings Canyon isimli haritasına gelecek önemli sayıda değişikliği de detaylandırdı. Bu değişiklikler de haberimizin devamında yer alıyor.
Oyunun orijinal haritasına yapılan büyük bir güncelleme, 9 Ağustos 2022 tarihinde piyasaya sürülecek olan ve aynı zamanda yeni bir kahraman olan Vantage’ı da ekleyen Apex Legends oyununun 14. sezonu, Hunted’ın önemli bir parçasını oluşturuyor. 5. sezondaki yıkımından önce, eskiden Kafatası Kasabası olarak bilinen bölgede büyük bir kara kütlesi tanıtan Relic adlı yeni bir ilgi noktası ve harita için görsel bir yükseltme içerecek. Bu konu hakkında, “Haritanın tüm yönlerine bakıyoruz ve haritanın sağlığına odaklanıyoruz, haritadaki sorunları gerçekten tespit ediyor ve bunlara iyi çözümler getiriyoruz. Haritanın tek bir köşesinden veya bunun gibi bir şeyden daha fazla alanına dokunmaya çalışıyoruz. Dolayısıyla, bu bizi gerçekten heyecanlandıran bir şey ve gelecekteki harita güncellemeleri için kesinlikle eğileceğimiz yeni bir felsefe.” şeklinde bir açıklama yapıldı.
Respawn Entertainment şirketinin iyileştirmeye çalıştığı harita sağlığının temel unsurlarının arasında maçın kalp atışı gibi ilerleme hızı, bu nedenle takımların zamanında çatışması ve oyuncuların bu sabit güç eğrisini elde etmesini sağlamak için ganimet dağılımını içerdiği söylendi. 14. sezonun harita güncellemesi ayrıca, aksiyonun farklı noktalara yayılmasını sağlamak için maçların başlangıcında dengeli inişi teşvik etmek için tasarlanacak. Başlık eki, dev bir kafatasının altında yakın mesafeli kasaba tabanlı savaşları teşvik eden orta büyüklükte bir nokta olan Relic’tir. Bu konu hakkında da, “Yaptığımız en büyük değişikliklerden biri, haritanın akışını ve ilerleme hızını iyileştirmek için kara kütlesini gerçekten artırdık, bu yüzden Relic burada devreye giriyor. Klasik olan Kings Canyon deneyiminden bazılarını geri getireceğini umuyoruz.” şeklinde cümleler kuruldu.
5. sezonun Skull Town ve Thunderdome’u yok etmesi, haritanın büyük bir bölümünün kaldırılmasına neden oldu. Caustic, Market ve Octane’s Gauntlet arasında hareket eden oyuncuların, bölgeyi iyi bir ekip savunuyorsa, onları neredeyse her zaman bir karşılaşmaya zorlayan bir tür tek şeritte yönlendirilmesiyle sonuçlandığı belirtildi ve, “Bu bölgenin rotasyon seçeneklerinden yoksun olduğunu hissettik, bu yüzden tüm bu toprakları Relic ile geri getirmek bu soruna gerçekten bizim çözümümüzdü.” dendi. Respawn Entertainment ayrıca Cage’de büyük bir değişiklik yaptı. Bu konu hakkında da, “Cage’in oturduğu alana gerçekten hakim olduğunu hissettik ve takımlar orada gerçekten sığınabilirdi, bu yüzden zemini Cage’den kaldırdık ve biraz daha açtık. o bölgedeki kavgalar biraz daha çabuk çözülebilir.” dendi.
Yamaçlar, ekibin baktığı başka bir alandı ve, “Takımların burayı gerçekten kazabileceğini hissettik ve harita genelinde bu rekabet noktası haline geldi, bu yüzden onu biraz yeniden düzenledik. Buradaki kavgaların gerçekten biraz daha hızlı temizlenmesini istedik, bu yüzden iç mekanları kaldırdık ama yine de sevdiğiniz noktayı koruduk.” dendi. Respawn Entertainment, Broken Relay’in bir nokta olarak yetersiz kaldığını hissetti, bu yüzden ona yeni bir hayat vermek amacıyla bazı ekstra binalar ekledi ve adını Basin olarak değiştirdi.
Geliştirici ekip, “Haritada yaptığımız bir diğer büyük değişiklik de makro rotasyonlara bakmaktı. Bu nedenle, daha reaktif üçüncü taraf rotasyon stratejileri yerine daha proaktif rotasyon stratejilerine odaklanmak için merkezi yollardan bazılarını değiştirdik. Bunun dışında, harita genelindeki ganimet dengesi, patlayıcı ambarlar, fermuarlı balonlar, şarj kuleleri ve uç halkalar dahil olmak üzere Kings Canyon’un pek çok başka yönüne baktık, bu nedenle haritaya birçok değişiklik geliyor.” dedi. Haritanın görsel bir yükseltme aldığı da belirtildi. Bu konu hakkında da, “Kings Canyon için yeni bir gökyüzü oluşturduk ve aydınlatma ekibimiz tüm haritayı gözden geçirip yeniden aydınlattı, bu nedenle Kings Canyon’u gerçekten daha canlı hale getirdi ve haritanın kendisine yeni bir soluk getirdi.” dendi.