Game Informer, Ubisoft şirketinin emektar kreatif yönetmenlerinden Serge Hascoet ile kapsamlı bir röportaj gerçekleştirdi. Gerçekleşen röportajda oldukça ilgi çekici konulara değinildi. Bu konularda bir tanesi Assassin’s Creed Odyssey sonrasındaki oyunlarda çoklu oyunculu oyun modlarının yeniden seriye eklenip eklenmeyeceğiyle ilgiliydi. Bir başka soruda ise Ubisoft cephesinin, farklı geliştiricilerle ileriki zamanda iş birliğine gidip gitmeyeceği konusu vardı. Deneyimli video oyunu geliştiricisi Serge Hascoet ise bu soruları ve daha farklı pek çok soruyu açık yüreklilikle yanıtladı. Game Informer tarafından yapılan röportajdaki önemli kısımları haberimizin içerisinde sizler için derledik. Öyleyse buyurunuz diyerek, sizleri alt satırlarımıza alalım.
Assassin’s Creed Odyssey sonrası için çalışmalar var
Ubisoft ekibinin deneyimli kreatif yönetmeni Serge Hascoet için hazırlanan sorulardan bir tanesi, giriş kısmında da kısaca bahsettiğimiz üzere Assassin’s Creed Odyssey sonrasındaki serinin oyunlarıyla ilgiliydi. 5 Ekim 2018 tarihinde; PC, PlayStation 4 ve Xbox One platformları için çıkışını gerçekleştirecek olan bahsettiğimiz oyunda, bilindiği üzere çoklu oyunculu oyun modları bulunmuyor. Durumun serinin gelecekteki oyunları için böyle devam edip etmeyeceğine dair soruya, oyuncuları sevindirecek bir yanıt alındı.
Ubisoft cephesinin çalışmalarını yapmakta olduğunu belirten Serge Hascoet; eğer uygun bir yapıyı kabul ederlerse, Assassin’s Creed serisine çoklu oyunculu modlar ekleyebileceklerini ifade etti. Bilindiği üzere en son Assassin’s Creed Unity oyununda eşli oyunculu bir mod bulunuyordu. Bu oyundaki çoklu oyunculu modunda pek düzenli çalıştığı söylenemezdi.
Deneyimli oyun geliştiricisine gelen bir soru da oyunlardaki çapraz platform desteğine dair idi. Çapraz platform konusunda daha etkin olmak istediklerini söyleyen Serge Hascoet, Assassin’s Creed markasının bu işi için uygun olduğunu ifade etti. Game Informer tarafından yapılan röportajın bir kısmını da Ubisoft cephesinin, başka video oyunu geliştiricileriyle iş birliğine gidip gitmeyeceği konusu kaplıyordu.
Ubisoft şirketi; ilk Far Cry oyununda Crytek ekibi, Call of Juarez oyunuyla da Techland ekibiyle birlikte çalışmıştı. Ubisoft şirketinin kreatif yönetmeni Serge Hascoet, benzer bir ortaklığın gelip gelmeyeceğine dair soruyu da açıklıkla yanıtladı.
Önceliklerinin kendi iç stüdyoları olduğunun altınız çizen Serge Hascoet, yine de kesinlikle diğer geliştirici ekiplerle birlikte hareket etmeyeceğiz demedi. Deneyimli video oyunu geliştiricisinin verdiği yanıtta; şu an için dışarıdan geliştirici ekipler aramadıkları, ararlarsa da küçük çaplı projeler için durumun uygun olacağı bilgileri yer alıyordu.