Video oyunları geri döndü! Tabii ki bu mecra hiçbir zaman gerçekten yok olmadı ama Astro Bot ile Team Asobi büyük bir başarıya imza attı. Bu inceleme yazımızda, Astro serisinin üçüncü oyununun neden oyun topluluğunda uzun süredir kayıp olan bir duyguyu tetiklediğini ve bahsi geçen bu üç boyutlu platform oyununu bu kadar olağanüstü iyi yapan şeyin ne olduğunu açıklıyoruz. Şimdi gelin, her PlayStation oyuncusunun yüzünü güldürecek bir maceraya atılalım!

Astro Bot oyununun konusu hızlı bir şekilde anlatılıyor: Astro, tesadüfi olmayan bir şekilde PlayStation konsoluna benzeyen ve Astro’s Playroom yapıtından aşina olduğumuz bir gemi olan ana gemisiyle galaksinin enginliğinde uçmaktadır. Aniden, geminin CPU Kid adı verilen ana çipini ele geçiren bir uzaylı tarafından saldırıya uğrar. Sonuç olarak Astro, mürettebatını ve geminin bellek, grafik çipi ve dış gövdesi de dahil olmak üzere temel bileşenlerini kaybederek çöker.

Şimdi, bu parçaları farklı dünyalarda bulmak Astro’ya kalmıştır. Karakterimiz, yüzen bir kontrolcü yardımıyla galaksiler arasında gezinir ve farklı şekilde tasarlanmış seviyelerin zorluklarıyla yüzleşmek zorunda kalır. Astro’nun hareket seti büyük ölçüde tanıdık: Kendisi zıplıyor, süzülüyor, etrafta sallanıyor ve eşsiz cazibesini yayıyor. Asıl önemli olan şey, oyunun etkileyici bir şekilde tasarlanmış seviyeleri. Böylesine yaratıcı ve çeşitli bir çeşitlilik aksi takdirde yalnızca Nintendo cephesinin birinci parti oyunlarında bulunabilir bence.

Bazen çelik kirişler ve çimento ile bir inşaat alanının üzerinden atlıyorsunuz, sonra korsanlar tarafından işgal edilmiş bir plajda savaşıyorsunuz, sadece kısa bir süre sonra bir kumarhanede zamanı manipüle etmek için mücadele veriyorsunuz… Her şey bitmiyor, daha sonra da şarkı söyleyen bir ağaca tırmanıyorsunuz. Asobi Team, her seviyeyi benzersiz kılmak için büyük özen göstermiş. Bu parkurlar ayrıca Astro’nun yeteneklerini artıran çeşitli güçlendirmelerle zengin.

Astro Bot

Bahsettiğim güçlendirmelerden biri zamanı yavaşlatmanıza, bir diğeri ekstra yükseğe zıplamanıza ve bir diğeri de bal toplamanıza ve Astro’nun üzerinde zıplaması için bal baloncukları oluşturmanıza olanak tanıyor. Platform temelli oynanış her zaman merkezde yer alıyor ve baştan sona zekice oynanıyor. Aynı zamanda, fikirler mümkün olduğunca çok farklı şekilde hayata geçirilmiş. Sanki her güçlendirme, sunabileceği yaratıcı olasılıklar açısından düşünülmüş ve her bir fikir entegre edilmiş gibi görünüyor. Sonuçta oyun tek kelimeyle nefes kesici ve yaratıcı fikirlerle dolu.

Bölümlerde, önceki oyunlardan zaten tanıdık olan farklı rakip türlerine karşı savaşıyorsunuz. Bu rakipler farklı şekillerde mağlup edilebiliyor. Yeni düşmanlar da oyuna dahil ediliyor ama çeşitlilik hızla tükeniyor. Düşmanlar genellikle görsel olarak ilgili seviyeye uyarlanmış olsa da oyunun diğer çeşitliliği göz önüne alındığında daha geniş bir yelpaze beklenebilirdi. Yine de bu, seviyelerin genel izlenimini gerçekten azaltmıyor. Sadece bir tık daha fazla düşman tasarımı olabilirdi bence.

Astro Bot içerisindeki maceramız, karakterimizi sadece klasik seviyelerin değil, aynı zamanda ek zorlukların da onu beklediği beş farklı galaksiye götürüyor. Kaza alanındaki yeni özelliklerin kilidini açan bulmaca parçalarına ek olarak, özellikle önemli bir görev var: Kayıp botları toplamak. Bunlar kaza alanındaki hasarlı gemiyi onarmak için gerekli. Çoğu klasik seviyede, beş ila sekiz bot gizli ve kurtarılmaları gerekir. Bunlar zaten kolayca bulunuyor, bazen de çok iyi gizlenmiş oluyorlar.

Bu botların çoğu, tanınmalarını kolaylaştırmak için görsel olarak aynı. Bununla birlikte, PlayStation efsanelerine dayanan 150’den fazla bot da var. Bu özellikle şirketin kendi oyunlarında dikkat çekiyor: Jak ve Daxter, The Last of Us evreninden Ellie ve Joel, hatta Japan Studio tarafından yaratılan Patapon gibi klasikler robot formunda bulunabiliyor. Sony Interactive Entertainment ve PlayStation Studios, hiçbir ikonu unutmuyor. Hatta ve hatta Boku no Natsuyasumi, Incredible Crisis veya Alundra gibi unutulmuş oyunlar için bile küçük bir cameo var.

Astro Bot

Yıllar boyunca PlayStation markasına eşlik eden çok sayıda üçüncü parti oyun serisi de mevcut. Xbox cephesine geçmiş olan ama PlayStation markasının eski maskotu Crash Bandicoot, Resident Evil, Street Fighter, Tekken ve çok daha fazla marka için botlar üzerinden göndermeler yapılıyor Astro Bot içerisinde. Stray ve Humanity gibi bağımsız oyunların göndermelerine de yer veriliyor. Burada hiç kimse unutulmadı ve her oyun hayranı aradığını bence bulacak. Bu sadece bir fan servisinden daha fazlası; tüm mecraya bir aşk ilanı gibi hissettiriyor.

Yeterince bot topladıktan sonra, ilgili galaksinin hayvan-robotik patronuyla yüzleşebilirsiniz. Astro Bot, birçok platform oyununun genellikle ihmal ettiği şeyi etkileyici bir şekilde gösteriyor: Platform oyunu açıkça ön plana çıkıyor. Patron savaşları sırasında, ilgili güçlendirme ile platformdan platforma atlıyor, düşman saldırılarından kaçıyor ve başarılı bir atlayıştan sonra son darbeyi vuruyorsunuz. Bana soracak olursanız, patron savaşları mükemmel bir şekilde tasarlanmış ve yaratıcı güçlendirmeler mükemmel bir şekilde kullanılmış.

Örneğin, bir bölüm sonu canavarı üzerinde zamanı yavaşlatabilir, böylece hızlı bir şekilde üzerine atlayabilir ve belirleyici anda vurabilirsiniz. Patron tarafından fırlatılan mermiler de düşmana yaklaşmak için platform olarak kullanılabiliyor. Olasılıklar neredeyse sonsuz ve patronlar oyunun gerçek bir vurgusu gibi hissettiriyor. Galaksinin patronu yenildikten sonra, ana geminin ilgili bileşeni özel bir seviyede kurtarılıyor. Bu seviyeler tematik olarak farklı PlayStation markalarına uyarlanmış.

Örneğin, Nordik bir seviyede, baltasını etrafa fırlatan bir yarı tanrı olarak savaşıyorsunuz. Bu seviyeler sadece görsel olarak etkileyici ve her PlayStation hayranının kalbinin daha hızlı atmasını sağlamakla kalmıyor, aynı zamanda tamamen eğlenceli bir oyun sunuyor. Ayrıca, bu noktalarda yapılan bazı göndermeler sayesinde anlıyorum ki birçok eski Japan Studio geliştiricisinin Team Asobi dahilinde çalıştığı da görülüyor. Sony tarafından kapatılan stüdyo, hayranlar için özel bir şekilde canlı kalmaya devam ediyor ve Team Asobi kesinlikle bu duyguyu pekiştirmek istiyor.

Astro Bot

Astro Bot, sunumuyla da göz dolduruyor. Oyun keskin ve şık grafikler sunuyor ve baştan sona 60 FPS değerinde akıcı bir şekilde çalışıyor. Seviyeler detaylara büyük özen gösterilerek tasarlanmış ve ortamlarını yaratıcı bir şekilde kullanıyor. Yüzen platformlar genellikle pervaneler tarafından itiliyor ve ormandaki yapraklar, kumarhanedeki çipler veya şantiyedeki vinçler atlama yüzeyleri olarak kullanılıyor. Hiçbir şey rastgele yerleştirilmiş gibi görünmüyor ki bu, birçok platform oyununun genellikle ihmal ettiği bir özellik. Müzikler ise şimdiye kadar duyduğum en iyi müziklerden biri. Sık sık müziği dinlemek için durdum ve şu an bile hala tek tek parçaları kendi kendime mırıldanıyorum.

Astro’s Playroom içerisinde olduğu gibi DualSense de mükemmel bir şekilde destekleniyor. Kontrolcü aracılığıyla her adımı net bir şekilde duyabiliyor ve hissedebiliyorum. Hareket kontrolleri sıkça kullanılıyor ve baştan sona kusursuz çalışıyor; uyarlanabilir tetikler ise her zamanki şaşırtıcı ve sürükleyici etkiyi sağlıyor. Genel olarak, Team Asobi bir özelliği yalnızca gerçekten mükemmel bir şekilde uygulanabileceği zaman entegre etmiş gibi görünüyor. Astro Bot bence çok özel bir şey. Sony, Nintendo şirketinin tesisatçısı ile rekabet edebilecek bir platform oyununu ilk kez sunmuyor. Jak and Daxter, Little Big Planet ve The Puppet Master gibi oyunlarla PlayStation hem yaratıcı, hem de eğlenceli platform oyunları sunabileceğini zaten göstermişti ama Astro Bot farklı.

Astro Bot, uzun süredir hikaye odaklı AAA seviyesindeki oyunların hakim olduğu PlayStation evrenindeki bir boşluğu doldurmakla kalmıyor, aynı zamanda muhtemelen PlayStation tarihinin gördüğü en iyi üç boyutlu platform oyununu sunuyor. 15 saat civarı oyun süresinden sonra platin kupaya ulaştım ve platform oyunlarını en sevdiğim üç oyun türünden biri olarak sayan biri olarak şimdiden daha fazlasını arzuluyorum. Astro Bot, şüphesiz tüm PlayStation 5 konsolu sahiplerine, tüm platform hayranlarına ve nihayetinde her video oyunu meraklısına tavsiye edilir.

Astro’nun etrafında şekillenen bu şeker gibi macera kesinlikle sahip olunması gereken bir oyun ve bu konsol neslinin ve çok daha ötesinin en iyi video oyunlarından biri. Astro Bot, benzersiz bir platform deneyimi ve rakipsiz olan etkileyici dünya çeşitliliği ile ikna ediyor. Seviyelerin yaratıcı tasarımı ve yenilikçi güçlendiriciler onu üç boyutlu platform türünde bir başyapıt haline getiriyor. Nostaljik referanslar, büyüleyici karakterler ve olağanüstü oynanışın başarılı kombinasyonu ile Astro Bot yeni standartlar belirliyor ve her oyuncu için mutlaka sahip olunması gereken bir oyun!

Astro Bot
Olumlu
Oyun dünyasının tamamına yapılan sayısız şahane gönderme.
Kusursuz ve akıllıca tasarlanan bölümler.
Anlamlı ve benzersiz karakter yetenekleri.
Keşfetmeye değer birbirinden farklı dünyalar ve o dünyaların içindeki gizemler.
Bölüm sonu canavarları ile anlamlı savaşlar.
DualSense için verilen şahane kaliteli destek.
Sanat tasarımı kreatif ve görsel kalite yüksek.
Performans olabildiğince akıcı ve stabil.
Ses efektleri ve özellikle müzikler akılda kalıcı.
Olumsuz
Düşman çeşitliliği bir tık daha zengin olabilirdi.
10

Etiketler: