AWAKEN – Astral Blade, Dark Pigeon Games tarafından geliştirilen ve ESDigital Games tarafından piyasaya sürülen, fütüristik bir bilim kurgu, aksiyon ve Metroidvania oyunu. Bu oyunda, yanıt vermeyi bırakan bir saha ekibini aramak için bir ormana gönderilen Tania adlı robotik bir kızı kontrol ediyorsunuz. Ancak, çok hızlı ve kolay bir görev olması gereken şey, çok daha karmaşık bir olaya dönüşüyor. Daha sonra da oyunumuz hız kazanıyor.
AWAKEN – Astral Blade, yaratıcısı tarafından bir ormandaki kayıp insanları aramaya gönderilen biyonik bir kız olan Tania’nın maceralarına götürüyor. Burası kayıp bir medeniyetin kalıntılarıyla dolu ve arkadaşımız, bölgeye hakim olan büyünün bozduğu fauna ve floradan çok daha fazlasıyla uğraşmak zorunda kalacak. Ancak, bu kayıp uygarlığın kökenini keşfetmek ve Karpas adı verilen yozlaştırıcı enerjinin tehlikeleriyle başa çıkmak sorunun yalnızca bir yarısı.
Deneyimin diğer can alıcı noktası ise Tania’nın etrafındaki dünyayı ve kendisini nasıl gördüğüyle ilgili. Yaratıcısının isteklerini ve emirlerini körü körüne takip etmek için mi yaratılmış kendisi? Yoksa ona akıl ve kendi iradesi mi bahşedilmiş? Bu tema ve ortaya çıkardığı tüm sorular, AWAKEN – Astral Blade oyununun anlatısının en önemli noktalarından biri. Sentetik varlıklar ve insanlık hakkındaki tüm bu konuşmalar hayattan daha eski olsa da başlığın konuyu ele alma şekli çok ilginç ve bizi kolayca meşgul ediyor. Çoklu sonların varlığı da pakete ekstra değer katıyor.
AWAKEN – Astral Blade, özünde baştan aşağı bir Metroidvania. Bu nedenle, yeni beceriler ve ekipmanlar kazandıkça açılan, erişilemeyen yerlerle dolu iki boyutlu haritalarda dolaşmayı bekleyin. Dahası, işçilik öğeleri ve Ether adı verilen bir kaynakla yükseltilebilen çeşitli silahlar ve becerilerle bir dizi kötü adamla karşı karşıya geliyorsunuz. Oyun ayrıca iyileştirme ve dinlenme sistemi aracılığıyla bazı Souls benzeri fikirleri de içeriyor.
Canı yenilemek için üç iksirimiz var, bunlar belirli öğelerle yükseltilebilir ve bir çiçek çemberinde dinlendiğimizde de yeniden şarj olur. Ancak durmak, daha önce yendiğiniz tüm düşmanları hayata döndürmek anlamına geliyor. Mekanikler basit, ancak aksiyonu biraz daha ayırt edici hale getirecek kadar ilginç. Hareket becerilerinin yanı sıra, birkaç farklı silah türüyle saldırılar, savuşturmalar ve zamanı yavaşlatan bir kaçış gerçekleştirebilirsiniz.
Buradaki temel sağlam, ancak potansiyelini göstermesi biraz zaman alıyor ve deneyimin belirli bir noktasına kadar çok tekrarlayıcı ve çok heyecan verici değil. Düşmanların çok fazla çeşitlilik göstermediği gerçeği de eklenince, ilk bir iki saat oldukça sıradan geçiyor. AWAKEN – Astral Blade, kombo anlamında da pek bir şey sunmuyor. Belirli silahlardan belirli sekanslarla birleştirilebilen bazı benzersiz hareketleri kullanabilmemize rağmen fazla çeşitlilik yok ve aynılığa düşmek kolay.
Yetenek ağacı da çok heyecan verici değil, daha çok küçük pasif etkilere ve bir veya iki gerçekten pratik olana dayanıyor. Dahası, AWAKEN – Astral Blade oyununda zamanınızın çoğunu etrafta zıplayarak, tuzaklardan kaçarak ve haritanın etrafına dağılmış çeşitli sırları keşfederek geçireceksiniz. Bu platform yönü, iyi bir zorluk seviyesi ve işlerin biraz sinir bozucu hale geldiği sadece birkaç an ile yeterince yetkin gibi hissettirdi oyun içerisinde.
Genel olarak, temel oynanış beni yeterince meşgul etti. Dövüşler eğlenceli, patron savaşları zaman zaman zorlayıcı olabiliyor ve hepsi tatmin edici bir şekilde çalışıyor. Bununla birlikte, her şeyin daha da büyük ve daha iyi olabileceğine dair her zaman var olan o his tarafından tüm zaman boyunca rahatsız edildiğimi söylemeliyim. Sağlam ve güvenli bir temel sunmakta yanlış bir şey yok, ancak oyunun bazı unsurlarını genişletmeye cesaret edebileceğini düşünüyorum.
AWAKEN – Astral Blade, çok güzel ve renkli görsellere sahip, çeşitli manzaraları ve manzaraları için özel bir değer. Dünyalar canlı görünüyor ve keşfettiğiniz yerlerdeki iyi bir çeşitlilik, oyunu ilginç tutmaya yardımcı oluyor. Dahası, animasyonlar çok iyi yapılmış ve akıcı, bu da her şeyi göze hoş gösteriyor. Oyunun müzikleri ise biraz sönük, öne çıkan ya da aklınızda kalan pek fazla şarkı yok.
Buna ek olarak, ses efektlerini daha da fazla hafif buldum. Bu da savaşın olması gerekenden daha az etkili görünmesine katkıda bulunuyor. AWAKEN – Astral Blade oyununun benim için karışık bir deneyim olduğunu söylemek zorundayım. Savaşta çok eğlenmeme ve hikaye ile ilgili olmama rağmen, oyunun pek çok iyi fırsatı kaçırdığını ve sonuç olarak potansiyelini kaybettiğini hissettim.
Dediğim gibi Tania’nın ahlaki ikilemi fikri çok ilginç ve savaş becerilerindeki ve çeşitli silahlardaki gelişmeler, basit ve anlaşılır kontrollerle birleştiğinde çok eğlenceli. Bununla birlikte, oyunun sunduğu her şeyi göstermek için çok uzun sürdüğünü ve daha sonra sıradanlığa çok fazla düştüğünü gördüm. Bu bazen oyundan sizi çok kolay bir şekilde uzaklaştırabilir.
Her halükarda, AWAKEN – Astral Blade oyununun hem türden hoşlananlar, hem de zaman geçirmek için ilginç bir şeyler arayanlar ve bu konuda hiçbir şey bilmeyenler için iyi bir deneyim olduğuna inanıyorum. Oyun bizi daha fazlasını isteme hissiyle baş başa bıraksa da verilenler yeterince iyi yapılmış ve bizi sorunsuz bir şekilde eğlendirecek şekilde uygulanmış. Tavsiye ederim.