DICE, Battlefield 2042 oyununun Hazard Zone modu için yeni içerik geliştirmeyi durdurmayı planladığını doğruladı. Bu mod oynanabilir kalacak ve DICE ortaya çıkan tüm kritik sorunları çözmeye devam edecek olsa da, Hazard Zone içerisindeki gelecekteki haritalar ve içerikler desteklenmeyecek. Battlefield 2042, Kasım 2021 içerisinde piyasaya çıktığında seriye tanıtılan bu PvP ve PvE modu, istihbaratı çıkarmadan önce veri sürücülerini içeren düşmüş uyduları bulmak için yarışan dört oyunculu ekipleri ele alıyordu. Bu modun desteğinin kesileceği haberi, oyunun kıdemli yapımcısı olan Ryan McArthur ve yaratıcı yönetmeni olan Lars Gustavsson’ın yer aldığı yeni bir geliştirme güncelleme videosunda açıklandı.
Bu videoda öncelikle, “Ekipteki hepimiz, geliştirme sürecimiz boyunca bu yeni Battlefield deneyimi için büyük bir hırs ve büyük umutlar besledik, ancak elimizi kaldırıp Battlefield 2042 oyununda doğru yeri bulamadığımızı ve bunun bizim için doğru olduğunu kabul eden ilk kişi biziz. Odağımızı ve enerjimizi, en çok ilgilendiğinizi gördüğümüz modlarda tutmaktan büyük fayda sağlayacağız. Hazard Zone, deneyimin bir parçası olarak kalacak, onu kapatmıyoruz, ancak gelecekte ortaya çıkabilecek kritik hataları ve tuhaf davranışları ele almanın ötesinde, artık mod için aktif olarak yeni deneyimler veya içerik geliştirmiyoruz ve sezonlarımızda yayımladığımız haritaların Hazard Zone içerisinde desteklenmediğini göreceksiniz.” dendi.
DICE, kısa bir süre önce Battlefield 2042 oyununun birinci sezonunun Haziran 2022 içerisinde piyasaya sürüleceğini doğruladı. Aslında bu sezon 2022 senesinin başlarında çıkacaktı, ancak yaza ertelendi, böylece stüdyo, sorunlu lansmanından sonra temel oyunu sıfıra getirmeye odaklanabildi. DICE, en son geliştirme güncellemesinde temel Battlefield 2042 deneyimini geliştirmek için denediği çeşitli yöntemlere değindi ve hayranların gelecek sezonlarda neler bekleyebileceğini anlattı. DICE, ilk sezonda yeni bir harita sunmanın yanı sıra; gerektiği yerde, lansman haritalarından bazılarını gözden geçirilmiş kalite standartlarına getirebileceklerinden emin olmak istediklerini belirtmişti. Bunu akılda tutarak, birinci sezonun sonuna doğru, daha fazla siper, yeni bayrak konumları ve harita boyunca geliştirilmiş akış sunan güncellenmiş bir Kaleidoscope haritasını tanıtmayı planlıyor.
Oyunun en son güncellemesiyle DICE, Battlefield 2042 yapıtının 128 oyunculu deneyimine odaklanmaktan vazgeçildiğini de söylemişti ve, “128 oyuncu desteği hiçbir yere gitmeyecek, bunun bazı deneyimlerimiz için harika olduğunu biliyoruz. Xbox Series X/S, PlayStation 5 ve PC üzerindeki oyuncular için, Conquest deneyimlerimizi büyük oyuncu sayılarına göre optimize etmeye devam edeceğiz, ancak son zamanlarda Breakthrough ile yaptığımız gibi, bu modu sürdürmeye karar verdik. Breakthrough, 64 oyuncuya daha uygun, daha taktiksel bir deneyim olarak.” dedi ve böylece bahsi geçen moddan bu destek kesildi.
Yapılan açıklamalar, “Conquest deneyimlerinde zaman zaman yeni içerikler sunarken ve mevcut içeriğimizin bir kısmını güncellerken daha az sektör ve ele geçirme noktası olacak. Bu, savaşın akışını ve hızını daha iyi kontrol etmemize yardımcı olan, bayraklara daha fazla zaman ayırdığınızdan ve yakalamanın onaylanmasını beklerken telefonunuzu kontrol etmek için daha az zaman harcadığınızdan emin olmamıza yardımcı olan bir değişiklik. Ayrıca, birinci sezondaki 32 oyunculu odaklı deneyimimiz Rush modunu dahil etmek için resmi modlarımızı genişletmek ve bir araya getirmek istiyoruz.” şeklinde devam etti.