EA şirketinden Vince Zampella, Battlefield 2042 oyununun hayal kırıklığı yaratan lansmanı ve kritik karşılamasıyla ilgili değerlendirmesini yaptı. Respawn Entertainment ve Infinity Ward stüdyolarının kurucu ortağı ve şu anda tüm Battlefield serisinin gözetmeni olan bu kişi, bir röportajda, bahsi geçen video oyununun klasik Battlefield deneyiminden çok uzaklaştığını öne sürdü. Bu konu hakkında, “Battlefield serisinin ne olduğundan biraz fazla uzaklaştılar. Belki iddialı olabilecek birkaç şey yapmaya çalıştılar, oyuncu sayısını artırmak gibi… Bunu neyin eğlenceli hale getirdiğini tekrarlamak için yeterince zaman harcadıklarını sanmıyorum. Doğal olarak kötü bir fikir değil. Kurulma biçimleri ve yürütme biçimleri, mümkün olan en iyi şeyi bulmalarına izin vermedi.” şeklinde cümleler kuruldu.

Mayıs 2022 içerisinde DICE, Battlefield 2042 oyununun 128 oyunculu Breakthrough modunu kaldırdı. Modu, klasik 64 oyuncuya daha uygun, daha taktik bir deneyim olarak tutmak istediğini söyledi. Bu oyununun kutuplaşan uzmanlarına yanıt olarak DICE, geçtiğimiz haftalarda oyunun üçüncü sezon güncellemesine, önceki seri girişlerinin oyuncularının daha aşina olduğu bir şeye daha yakın hale getirecek bir sınıf sistemi ekleme planlarını doğruladı. İkinci sezon ise Ağustos 2022 içerisinde başladı. Master of Arms adlı sezon, piyade odaklı oyun için tasarlanmış yeni bir harita, yeni bir uzman, ayrıca yeni silahlar ve araçlar tanıttı. Ayrıca oyunun lansman haritaları için bir dizi yeniden çalışmayı da içerdi.

Battlefield 2042

Aralık 2021 içerisinde EA, markanın geliştirme yapısındaki yaygın değişikliklerin yanı sıra bağlantılı bir Battlefield evreni yaratma niyetini açıkladı. Bu planların bir parçası olarak, DICE stüdyosunun eski genel müdürü olan Oscar Gabrielson EA cephesinden tamamen ayrılırken Vince Zampella, markanın gözetmeni olarak yeni bir rol üstlendi. Vince Zampella, “Tamamen yeni bir yapı. Birden fazla stüdyoyu bir araya getiriyoruz. En iyi yetenekleri bir araya getiriyoruz ve onlara harika bir şey yapmaları için zaman veriyoruz.” dedi. Bu stüdyolardan biri, Halo serisinin yaratıcılarından olan Marcus Lehto tarafından yönetilen ve yakın zamanda duyurulan Ridgeline Games.

Seattle merkezli stüdyo Ekim 2021 içerisinde kuruldu ve Battlefield evreninde bir hikaye temelli oyun olacak olan ilk projesi için personel alıyor. Marcus Lehto, Eylül 2022 içerisinde yaptığı açıklamada, “DICE ve Ripple Effect ile iş birliği yapma ve Battlefield serisindeki anlatı, hikaye anlatımı ve karakter geliştirme fırsatlarını genişletme sorumluluğuna liderlik etme fırsatına sahip olmak büyük bir onur.” dedi.