DICE, Battlefield 2042 oyununun üçüncü sezon güncellemesinin bir parçası olarak sınıf sistemi getirme planlarını onayladı. Stüdyo şu anda ikinci sezonu başlatmaya hazırlanırken, hemen yukarıdan görülebilen bir geliştirme güncellemesi videosunda oyun için uzun vadeli planlara dair bazı bilgiler verildi. Üçüncü sezon güncellemesinin ana konusu, oyunun bölücü uzmanlar sistemini, önceki seri girişlerinin oyuncularına daha aşina olacak bir şeye daha yakın hale getirmek için yeniden işleme kararıdır.

Battlefield 2042

DICE stüdyosunda yapımcı olarak görev alan Alexia Christofi, “Bu yılın başlarında, alınan geri bildirimleri analiz etmek için bir ekip oluşturduk ve artık uzmanların geleceği ve sınıf sistemi hakkında konuşmaya hazırız. Uzmanların bu video oyununa gelişi herkesi kutuplaştırdı. Oyuncuları duyduk. Bu nedenle, üçüncü sezonda uzmanları klasik ve tanıdık sınıf sistemine taşıyacağız. Belirli bir sınıftaki tüm uzmanların kullanabileceği özelliklere sahip olacaklar. Oyunculardan daha fazlasını duymak istiyoruz. Uzmanlar, Battlefield 2042 oyunundan tamamen çıkarılmıyor, ancak onları sınıf sistemine bağlayan bu evrim, çoğunuzun istediğini bildiğimiz bir gelişme. Bu, gelişim açısından bizim için önemli bir değişiklik, bu yüzden doğru olanı yapmak için zaman ayırıyoruz.” dedi.

Videonun başka bir yerinde DICE, oyunun lansman haritaları için bir dizi yeniden çalışmayla bir sonrakine göz attı. Ağustos 2022 içerisinde Kaleidoscope haritasının elden geçirilmiş bir versiyonu piyasaya sürülmüştü. Şimdi ise Renewal ve Orbital haritalarının güncellenmiş versiyonları, sırasıyla Eylül 2022 ve Ekim 2022 içerisinde ikinci sezonun bir parçası olarak tanıtılacak. DICE stüdyosunun yeni genel müdürü geçtiğimiz günlerde stüdyonun Battlefield dışı projeleri sürdürmek için zamanı olmadığını söyledi; kendisini FPS pazarında lider bir geliştirici olarak kurmak istiyor.

Durumu özetlemek gerekirse, Battlefield 2042 için ikinci sezon çok yakında gelecek. Uzmanlar sistemi, üçüncü sezonda elden geçirilecek ve sınıf sistemlerine bölünecek. Uzmanlar oyundan kaldırılmayacak ama sınıflara bölünecek. Aynı sınıf içerisindeki karakterler, benzer özellikleri paylaşabilecek. Mesela, Mackay ve Sundance, Assault sınıfında yer alacak. Oyundaki tüm karakterler, savaş ruhunu daha iyi yansıtmak için çok daha sinirli görünecek. Ayrıca, Vault tipi silahlar ikinci sezonda Assignment içerikleri ile açılabilecek. Bu noktada, oyuna eski Battlefield oyunlarından eski silahlar eklenecek; bu gelenek, ikinci sezonda başlayacak. Renewal ve Orbital haritaları yenilenecek, gelecekte de tamamen asker savaşına odaklanan daha küçük haritalar tasarlanacak. Yeni karakterler, yeni oyun modları, yeni savaş bileti ve daha fazlası da gelecekte, yeni sezonlarda oyunculara sunulacak.