DICE cephesinden gelen bir erteleme kararıyla; PC, PlayStation 4 ve Xbox One platformları için 20 Kasım 2018 tarihinde çıkacağı duyurulan Battlefield V için yakın zamanda bir açık beta süreci gerçekleştirildi. Bu süreçte oyunculardan pek çok geri dönüş alınırken, sayıları hiç de azımsanamayacak bir oyuncu kitlesinin de oyuna dair şüphelerinin olduğu görüldü. Pek çok alana yayılan bu şüphelerden bazıları da oyunun haritalarının azlığı ve küçüklüğüyle ilgiliydi. Oyunun geliştirici ekibi tarafından paylaşılan bir görsel ve açıklamalarla, Battlefield 5 oyununun içerisinde devasa haritalarda mücadele edileceği öğreniyoruz. Dilerseniz konuyla ilgili detayları haberimizin içerisinde bulabilirsiniz. Konuyla ilgili Twitter paylaşımlarının da haberin en alt kısmında olduğunu belirterek devam edelim.
Battlefield 5 ile çok daha geniş haritalar göreceğiz
Giriş kısmında da biraz bahsettiğimiz gibi video oyunu çevrelerince, Battlefield V oyununun haritalarının boyutlarıyla ilgili bazı şüphelerin doğduğu görülmüştü. Duruma el atmak isteyen DICE ekibinden Valerian Norgin, bir Twitter paylaşımıyla oyundaki Hamada haritasının boyutunu gösteren bir görseli gözler önüne serdi. Paylaşılan görsele bakıldığında iki takımın doğuş yerleri arasındaki mesafenin yaklaşık 1500 metre olduğu görülüyor. Aynı zamanda oyunun geliştirici ekibinden David Sirland da bu devasa haritanın, oyunun fetih modunda kullanılacağını yine Twitter platformu üzerinden doğruladı.
Öte yandan oyunun geliştirici ekibinin önemli ismi David Sirland, Battlefield 5 oyunundaki yeni araç sisteminin mekaniklerine dair paylaşımlarda da bulundu. Eski sistemin de yer yer kullanılabileceğini ifade eden David Sirland, mevcut sistemin değiştiğini yineledi. Ayrıca bu önemli isim tarafından, Battlefield V oyununun bekleyen hayranların; şüphelenmemeleri, özgürlükçü bir yapı için çok çalıştıkları ve hataları kısa sürede düzelteceklerine dair cümlelerin de sarf edildiğini belirtelim. Bahsettiğimiz Twitter paylaşımlarını ve görseli, haberimizin hemen alt kısmından inceleyebilirsiniz.
Regarding map sizes: this is Breakthrough for Hamada, with a distance of just over 1500m from Attacker’s HQ to the Defenders’ final 5th sector. I’ve added a view from Conquest C to better understand the scale. (BT layout is ░W░O░R░K░ ░I░N░ ░P░R░O░G░R░E░S░S░) pic.twitter.com/93MfHuRTzf
— DICE (@EA_DICE) 15 Eylül 2018
Most of it.
— David Sirland (@tiggr_) 15 Eylül 2018
We’re also making big map guys.
I know I know, it’s easy to come to conclusion but jeez, the game is not released and we are starting to share info.
“WHY U MAKE MAP SO SMAL!!”
Stop assuming things folks please.
Love you all 🤘💙 https://t.co/mhid2YpzjL— Jeff Gagné ✌️ (@JFGnorD) 15 Eylül 2018
It’s a nice thing for sure, and it means more players play vehicles that currently doesn’t. We’re not against including this in specific modes and maps given it fits. It’s not the current setting however.
— David Sirland (@tiggr_) 16 Eylül 2018