Prey, The Elder Scrolls ve Fallout gibi tekli oyuncu temelli video oyunu serilerine sahip olan Bethesda, senelerdir bu serileri desteklemeye devam ediyor. Ekip, bundan onlarca sene öncesinde de tekli oyuncu temelli video oyunları geliştiriyordu; şimdi de aynısını yapıyor. Peki, sektörün çoklu oyuncu temelli video oyunlarına kaydığı şu günlerde, Bethesda nasıl başarılı kalıyor? Bu sorunun cevabını direkt olarak şirketten aldık. Açıklamalara göre şirket, başarılı kalabilmek için tekli oyuncu temelli oyunlarına daha farklı yaklaşmak istiyor.

Bethesda

Bethesda, nasıl bir yaklaşım izleyebilir?

The Guardian ekibine röportaj veren Bethesda yetkilisi Pete Hines, bundan 5-10 sene önce nasıl video oyunu geliştirdilerse, şimdi de aynısını yaptıklarını söyledi. Tabii bizim dediğimiz gibi, sürekli olarak aynı yöntemi izleyerek, günümüz sektöründe ön planda kalmak oldukça zor. Pete Hines da buna katılıyor ve video oyunu geliştirme konusunda sürekli yeni yollar denemek istediklerini belirtiyor.

Pete Hines, yaptığı açıklamada direkt olarak, “Bu demek değil ki, 5-10 sene önce yaptığımız şeyleri günümüzde de yapabiliriz. Video oyunlarına daha farklı şekilde yaklaşmaya devam etmeliyiz.” dedi. Bu noktada Pete Hines, tekli oyuncu temelli video oyunlarına eklenebilecek çevrim içi ögelerden bahsediyor. Mesela RAGE 2 oyununun bir çevrim içi servis olarak piyasaya çıkacak olması, buna bir örnek olabilir.

Fallout 76 içerisindeki hayatta kalma ögelerine de değinildi

Aynı şekilde The Guardian ekibine röportaj veren Bethesda, Fallout 76 oyunundan ve bu oyundaki hayatta kalma ögelerinden de bahsetti. Ekibin dediğine göre bu oyun içerisinde dünya temelli hayatta kalma ögeleri olmayacak. Çünkü ekibin dediğine göre bu tip video oyunları genelde DayZ ve Rust gibi video oyunlarına benziyor. Bethesda ise Fallout 76 ile Rust veya DayZ benzeri bir video oyunu yapmak istemiyor.

Pete Hines ayrıca, “Fallout 76 içerisinde yüzlerce değil, onlarca oyuncu ile birlikte oynuyorsunuz ve bu oyuncular ile etkileşime geçmek tamamen sizin elinizde. Oyun içerisinde karşınıza çıkan tüm insanlar, gerçek oyuncu olacak ama yaratıklar ve robotlar, tabii ki yapay zeka tarafından yönetilecek. Fallout 76, Rust veya DayZ gibi bir oyuncunun gelip sizi yüksek seviyeli bir silah ile öldürüp, her şeyinizi çalıp, sizi en başa döndürecek bir oyun değil. Bizim için bu hiç eğlenceli değil. Öldüğünüz zaman, ilerlemenizi kaybetmemeniz bizim için çok önemli çünkü ölmek, zaman kaybetmek demektir.” dedi oyunu hakkında.

Bethesda son olarak, Fallout 76 oyununun Fallout serisi için bir dönüm noktası olmayacağını da söyledi. Yani bu marka, oyuncuların eskiden bildiği gibi, tekli oyuncu temelli olarak devam edecek.  Fallout 76, sadece bir yan oyun olarak oyunculara sunulacak ki, bunu duymak bizce oldukça önemli bir şey.

Etiketler: