Bethesda şirketinin en önemli ismi olan Todd Howard, IGN ile büyük bir röportaj gerçekleştirdi. Bu röportaj sayesinde sayısız konu hakkında yeni bilgilerin sahibi olduk. Mesela, Bethesda şirketi bir oyun geliştirirken, atılan ilk adımlardan bir tanesinin müzik olduğunu öğrendik. Starfield da dahil olmak üzere bu şirket, yeni oyunlarını geliştirirken öncelikle müzik ve konsept tasarım üzerinde emek harcadı. Todd Howard daha sonra mod geliştirme topluluğundan bahsetti ve bu topluluğa çok önem verdiklerini, hatta çoğu zaman mod geliştiricilerini işe aldıklarını belirtti. En son olarak da Todd Howard, favori modunun SkyUI olduğunu belirtti.

SkyUI, The Elder Scrolls V: Skyrim için çıkmış bir moddu ve Todd Howard, bahsi geçen video oyununun 30 milyondan çok daha fazla sattığını, oyunun hala aylık olarak milyonlarca kişi tarafından oynandığını belirtti. Bu arada, 30 milyonluk satış rakamı da 2016 senesinde açıklanmıştı. Peki, bu popüler oyun için neden bu kadar uzun zamandır bir devam oyunu gelmedi? Açıklamalara göre Bethesda, her şeyden önce direkt devam oyunları yapmayı sevmiyor, sadece aynı evrende geçen, genel anlamda devam oyunları yapmak istiyorlar. Bu yüzden de geliştirilme süreci daha uzun sürüyor ama farklı sebepler de var tabii ki.

Bethesda, Fallout 4 oyunundan sonra The Elder Scrolls VI yerine Starfield oyunu üzerinde çalışmayı tercih etti; şirket yeni bir marka oluşturabilmek için tek şanslarının o an olduğunu düşündü. O zamanlarda Fallout başarılı bir markaydı, The Elder Scrolls markası da hala zirve dönemlerindeydi. Bu yüzden şirket, bu iki seriye hemen devam etmek yerine Starfield ile ara verme fırsatlarının olduğunu düşündü. Ayrıca, The Elder Scrolls V: Skyrim ile sıradaki oyun arasına bu kadar büyük bir zaman koymak, stüdyonun kreatif anlamda da tekrardan güçlenmesini sağladı. Bu sayede oyunun kreatif anlamdaki geliştirilme süreci daha rahat ilerledi.

Bethesda; Starfield, The Elder Scrolls VI ve Fallout serisinin geleceği hakkında konuştu

Fallout serisinin geleceği ne olacak?

Todd Howard, Fallout serisi hakkında da yorumlar yaptı. Kendisi, sıradaki ana Fallout oyunu için fikirlere sahip olduğunu ama şimdilik bu fikirlerle nasıl ilerleyeceklerini bilmediklerini belirtti. Todd Howard aynı zamanda video oyunlarında kalite modlarını sevdiğini ve 30 FPS değerinin kendisini pek rahatsız etmediğini belirtti. Todd Howard, tabii ki Forza Horizon 5 gibi oyunları 60 FPS olarak oynamayı tercih ediyor ama Starfield oyununu en yüksek görsellikte, gerçek zamanlı ışın izleme modu ile 30 FPS olarak oynamayı tercih ediyor. Kendisi aynı zamanda çözünürlük kalitesi yerine grafik kalitesine önem verdiğini belirtiyor.

Starfield tarafına geri dönecek olursak Todd Howard, tüm oyununun şu anda oynanabilir seviyede olduğunu belirtiyor ama yine de geliştirilme süreci bitmedi ve hatta cila dönemi bile başlamadı. Yani, son düzlüğe hala girilmedi bu video oyununda. Bu oyundaki grup ve yetenek sistemleri de The Elder Scrolls V: Skyrim oyunundaki sistemlere benzeyecek ve Fallout serilerinden de bazı özellikler alacak. Bethesda aynı zamanda, gelecekte tekli oyunculu oyunlar geliştirmeye devam edeceğini belirtiyor. Yani, Fallout 76 veya The Elder Scrolls Online gibi oyunlar, gelecekte bu şirketin tek projeleri olmayacak; tekli oyunculu oyunlar da devam edecek.