Call of Duty: Black Ops IIII – Blackout gibi çevrim içi ve rekabetçi temele sahip olan video oyunlarını oynarken, internet bağlantınız ve gecikme değeriniz çok önemlidir. Bu tip değerler sayesinde düşmanları, onlar sizi görmeden daha görebilirsiniz. 1 mili saniyelik gecikme bile bazen kötü sonuçlar doğurabilir. Bir de ağ programlaması değeri vardır. Bu, sizin elinizde değil de oyununun sunucusunun elinde olur. Ağ programlaması değeri yüksekse, daha iyi performans alırsınız o çevrim içi video oyunundan. Peki, başta söylediğimiz Call of Duty: Black Ops 4 – Blackout, nasıl bir ağ programlaması değerine sahip?

Black Ops 4

Call of Duty: Black Ops 4 – Blackout, bu bilgiler ile oyuncuları memnun edemedi

Netcode, yani ağ programlaması değerleri üzerinde üstün bir bilgiye sahip olan bir YouTube içerik üreticisi, yayımladığı en son videoda Call of Duty: Black Ops IIII – Blackout oyun modunu ele aldı. Bahsetmiş olduğumuz YouTube içerik üreticisi, bahsetmiş olduğumuz oyun modunun 10 Hz değerinde ağ programlaması üzerinden çalıştığını keşfetti. Eğer bu değerlerden anlıyorsanız, oyun modunun ne kadar berbat bir halde olduğunu şimdiden anlamışsınız. Anlamadıysanız da, hemen anlatalım.

Bu noktada H1Z1: Battle Royale, Fortnite: Battle Royale ve tabii ki PlayerUnknown’s Battlegrounds oyunlarını örnek vermemiz gerekiyor. Analizlere göre H1Z1: Battle Royale isimli video oyununun ulaşabildiği en yüksek sunucu ağ programlaması değeri 144 Hz, Fortnite: Battle Royale içerisinde ise aynı değer 30 Hz, PlayerUnknown’s Battlegrounds içerisinde ise 31 Hz. Aynı değerin istemci üzerinden gönderdiği hız ise yine oyunların aynı sırası ise 67 Hz, 64 Hz ve 85 Hz.

Bizlere yukarıdaki bilgileri sunmuş olan YouTube içerik üreticisi, şu an Call of Duty: Black Ops 4 – Blackout oyununun en fazla 10 Hz değer sunabildiğini belirtiyor ve bu da oyuncuların ciddi anlamda canını sıkmış durumda. Zaten eğer bu video oyununun açık betasına katıldıysanız, mermilerin hedefe ulaşmadığını veya yanlış ulaştığını mutlaka fark etmişsinizdir. Hatta bu oyunun atış hissi ile PlayerUnknown’s Battlegrounds oyununu benzetmiş olabilirsiniz; PlayerUnknown’s Battlegrounds isimli video oyunu da sıklıkla ağ programlamasını değerini kaybediyor.

Raporlara göre Call of Duty: Black Ops IIII – Blackout, sunucu üzerinden ağ programlaması değerini 10 Hz olarak, istemci üzerinden ağ programlaması değerini ise 40 Hz üzerinden veriyor. Bu da ciddi anlamda berbat bir çevrim içi deneyim sunuyor oyunculara. Ayrıca, bu durum Call of Duty: Black Ops 4 oyununun klasik çevrim içi oyun modu için de geçerli değil. Oyunun ana çevrim içi modundaki değerler 62 Hz civarında geçiyor ki bu tip video oyunlarında 60 Hz idealdir.