Beceri tabanlı hasar sisteminin Call of Duty: Black Ops 6 oyununda var olduğu resmi olarak doğrulanmadı. Beceriye dayalı hasarın ne olduğunu, oyunda olup olmadığını ve çok oyunculu modda beceriye dayalı hasara ve tutarsız TTK değerlerine neden olabilecek nedenleri öğrenmek için rehber yazımı lütfen okumaya devam edin efendim.

Biraz önce de söylediğimiz üzere, bu yazının yazıldığı sırada, beceri temelli hasar sisteminin oyunda var olduğuna dair resmi bir doğrulama yapılmamıştır. Call of Duty: Black Ops 6 içerisinde beceri tabanlı eşleştirme (SBMM) sistemi mevcut olsa da maçlar sırasında hasar çıktınızı etkileyen beceri derecelendirmesi mevcut değil gibi görünüyor.

İnternette paylaşılan ve iddiayı destekliyor gibi görünen videolara rağmen, beceriye dayalı hasar sistemi tartışması Call of Duty: Modern Warfare (2019) ve Call of Duty: Warzone (2020) oyunlarından bu yana devam ediyor. O zamanlar da bu sorunu iddia eden oyuncular vardı ama geliştiriciler tarafından var olduğuna dair resmi bir iddia yapılmadı, bu da aynı sistemin Call of Duty: Black Ops 6 içerisinde var olma ihtimalini düşürüyor.

Beceriye dayalı hasar sisteminin arkasındaki olası açıklama, muhtemelen sunucu tarafı gecikmesi veya bir oyuncunun zayıf internet bağlantısı gibi bağlantı sorunları olacaktır. Bağlantı sorunlarından kaçınmak için sabit, kablolu bir internet bağlantısında oynadığınızdan emin olun. Ek olarak, Nisan 2024 içerisinde paylaşılan resmi bir blog yazısı, eşleştirmenin isabet kaydını etkilemediğini söylese de bu yazının Call of Duty: Black Ops 6 oyununu değil, Call of Duty: Modern Warfare III oyununu ele almak için yapıldığını göz önünde bulundurarak ifadeleri hakkında biraz şüphe duyabiliriz.

Peki, neden ortada böyle söylentiler var? Reddit ve TikTok gibi platformlardaki oyuncular, Beceri Tabanlı Hasar adı verilen ve iyi oynadıkları için cezalandırıldıkları bir durumla karşılaştıklarını bildirdiler. Beceri puanınız ne kadar yüksekse, oyunun maçlar arasında TTK’nızı artırarak sizi o kadar fazla cezalandırdığını iddia ediyorlar. Tabii bunlar sadece birer iddia.

Hasar menzili, hedefinizin ne kadar uzakta olduğuna bağlı olarak silahınızın hasar düşüşünü belirler. Bir silahın hasar menzilinin ötesindeki bir hedefi vurursanız, atış başına daha az hasar vermiş olursunuz. Doğal olarak, beceriye dayalı hasar gibi görünen şey, basitçe tutarsız öldürme süresi (TTK) değerleri olabilir. Bu, özellikle Protocol veya Red Card gibi uzun görüş hatlarına sahip bazı büyük çok oyunculu haritalarda menzilde silahlı çatışmalara girerken hasar menziline bağlanabilir. Oyuncular, bunu bir cezalandırma gibi yanlış anlayabilir.

TTK’yı etkileyen ve potansiyel olarak beceri tabanlı hasar gibi görünebilecek bir başka faktör de daha iyi eklentilere erişimdir. Unutmayın, oyuncu ilerlemesi tekdüze değildir. Er ya da geç, sizden daha iyi silah seviyesi ilerlemesine sahip oyuncularla eşleşeceksiniz. Daha yüksek silah seviyeleri, daha iyi eklentilere erişim anlamına gelir, bu nedenle aynı silahı taşırken bir XM4’e karşı kafa kafaya gelseniz bile, düşmanınızın silahının daha iyi hasar menziline ve sizin yükünüzden daha sıkı bir geri tepme modeline sahip olması nedeniyle kaybedebilirsiniz.

Benzer şekilde, yüksek bir beceri puanı artık daha iyi oyuncularla eşleştiğiniz anlamına gelebilir. Daha iyi oyuncular yapılarını ve yüklerini daha fazla optimize etme eğilimindedir, bu da daha iyi nişan alan oyuncularla eşleştiğiniz için daha hızlı TTK’lara yol açar. Bu, baskın olduğunuz önceki bir maça kıyasla kafa kafaya sonuçların kötü olmasını açıklayabilir.

Call of Duty: Black Ops 6

Call of Duty: Black Ops 6 için internet sitemizde daha fazla rehber bulunuyor. Bunların tamamını hemen aşağıdaki listemizden rahatlıkla görebilirsiniz. Eğer aradığınız cevabı rehberlerimiz ile bulamazsanız, sorularınızı yorumlar ile bizlere iletebilirsiniz.

En İyiler

Çok Oyunculu

Hikaye ve Zombiler

Sezonlar

Teknik ve Diğer Bilgiler

Diğer Bilgiler

Ekstra Bağlantılar