Şaşırdınız mı? Bu sene de yeni bir Call of Duty oyunu karşımıza çıkıyor. Fakat bu senenin yeni oyunu öyle herhangi bir alt seriye ait değil. Çünkü bu senenin oyunu Call of Duty: Black Ops IIII olmaya hazırlanıyor. Şu an ise Call of Duty: Black Ops 4 oyununun çoklu oyuncu modu için bir özel beta süreci düzenleniyor. Bizler de o özel beta sürecine katıldık ve sizlere bir ön inceleme yazısı hazırlamak istedik. Dilerseniz o yazıya hemen başlayalım.

Call of Duty: Black Ops 4

Call of Duty: Black Ops 4 da yenilikçi olmaya çalışıyor

Call of Duty serisi her sene kendisini yenilemeye çalışıyor. Bunu kesinlikle inkar edemeyiz. Mesela Call of Duty: Infinite Warfare ile senaryo modunda oldukça farklı bir tasarım karşımıza çıkmıştı. Call of Duty: WWII ise Headquarters, War ve bazı nostaljik özelliklere sahip senaryo modu ile oyunculara yeni bir şey tattırmak istiyordu. Peki, bu sene ne değişti? Gördüğümüz kadarıyla öyle ufak tefek bir değişiklik yok. Çünkü Call of Duty: Black Ops 4, çok farklı bir his uyandırdı içimizde.

Bu oyunun özel betası içerisinde dikkatimi çeken ilk büyük şey, oynanışın biraz daha yavaşlamış olması oluyor. Çünkü artık oyuncuların canı 100 yerine 150 ve otomatik can doldurma sistemi de yok. Otomatik can doldurma sistemi yerine L1 tuşuna (Dualshock 4) basarak kendin canınızı, kendiniz dolduruyorsunuz ve bence hem canın yükselmesi, hem de böyle bir can doldurma sisteminin gelmesi oyunu biraz daha yavaşlatıyor. Buna kesinlikle karşı değilim.

Tahmin edersiniz ki TTK (Time to Kill) değeri de Call of Duty: Black Ops IIII içerisinde biraz yükselmiş durumda. Bu yine yukarıda bahsettiğim oyunun yavaşlaması ile alakalı ama ayrıca söylemek istedim. Bunun haricinde, oyunda dikkatimi çeken bir başka sistem ise mini haritamızın değişmiş olması. Artık haritamız her zaman tamamen açık olmuyor ve bizler sadece önümüzü ve takım arkadaşlarımızın önünü görüyoruz. Bu da haritaya bağımlı oynayan oyuncuların taktiğini temelden değiştiriyor.

Ben de o oyunculardanım, mini haritaya bağımlı oynarım, çok da faydalıdır, tavsiye ederim. Call of Duty: Black Ops 4 içerisinde bu haritaya Fog of War sistemi eklenmiş durumda ve bu sayede oyun biraz daha taktiksel ilerleyebiliyor. Tabii bir de Specialists var. Evet, Call of Duty: Black Ops III oyunundan tanıdığımız karakterler, aralarına yenileri eklenerek bu oyun ile geri döndü. Ayrıca artık bu karakterlerin çok daha önemi var.

Call of Duty: Black Ops 4

Call of Duty: Black Ops III oyunundan tanıdıklar var

Specialists karakterinin önem kazanması ile oyundaki Create-a Class sistemi de ciddi anlamda değiştirilmiş durumda. Öncelikle söyleyelim, oyunda her Specialists karakterinin bir özel yeteneği var. Bu özel yetenek sizin performansınıza göre 1 karşılaşma sırasında 1 veya 2 kez dolabiliyor. Bir de belli aralıklarla kullanabileceğiniz mini yeteneğiniz var. Bunların yanına bir de Operator Mods eklenmiş durumda.

Yalnız Operator Mods kısmına geçmeden önce silahlarla ilgilenmek istiyoruz. Çünkü silahlar ile Operator Mods biraz bağlı. Öncelikle Call of Duty: Black Ops 4 içerisindeki her silahın artık kendisine özel ek parçaları bulunuyor. Yani, artık her silahta susturucu veya başka ögeler bulunamayabiliyor. Operator Mods ise silahlarınıza ekstra güçler kazandırıyor.

Call of Duty: Black Ops IIII içerisinde dikkatimi çeken bir başka şey ise bombalar oldu. Artık oyunun başında kimsede bomba bulunmuyor. Evet, herhangi bir bomba kullanılmıyor. Bombalar, siz seviye atladıkça açılıyor ve aynı anda en fazla tek bir bomba tipi alabliyorsunuz. O bombayı aldığınız zaman ise karakterinizin o zaman zaman dolan yeteneğinden feragat etmeniz gerekiyor. Yani, Call of Duty: Black Ops 4 ile el bombalarına sanırım elveda demeliyiz.

Call of Duty: Black Ops IIII, temelden değişmeye çalıştığını aslında ufak tefek yenilikler ile de gösteriyor. Mesela artık oyunda, haritaların yüklenme ekranında hem oynadığınız moda, hem de oynadığınız haritaya ait istatistiklerinizi görebiliyorsunuz. Ayrıca artık oyunda kaç kişi öldürdüğünüz, kaç asist aldığınız veya kaç kere öldüğünüz de görünmüyor. Sadece ölme-öldürme oranınız, verdiğiniz hasar ve puanınız görünüyor. Tabii oyun moduna göre bunlar değişiklik gösteriyor ama aslına bu yenilik, oyunun gittiği yönü daha açık bir şekilde belli ediyor. Call of Duty: Black Ops IIII içerisinde artık düşmanlara hasar vermek, objektife oynamak öne çıkıyor.

Call of Duty: Black Ops 4

Artık klasik Call of Duty havası yok gibi

Dediğim gibi, Call of Duty: Black Ops IIII kendisini klasik bir Call of Duty gibi hissettirmiyor. Biraz daha Overwatch havası alıyoruz artık ama tabii ki oyun özünden şaşmış değil. Mesela, artık objektif temelli oyun modlarında takımlar 5’e 5 olarak ayrılıyor. Yani, toplam 10 kişi oynayabiliyorsunuz oyunu. Team Deathmatch gibi modlarda ise takımdaki oyuncu sayısı 5 yerine 6 oluyor. Ayrıca yine bazı oyun modlarında herkes aynı Specialists seçemiyor. İlk kim hangi karakteri kaparsa, onun oluyor. Oyuncular, o karakteri seçemiyor.

Tüm bunlar sayesinde aslında Call of Duty: Black Ops 4 oyununun biraz daha zorlaştığını söyleyebilirim. Canın yükselmesi, oynanışa daha taktiksel yaklaşım ve karakterlerin ayaklarının yere basıyor olması gerçekten oyuna güzel bir hava katmış. Ayrıca oyundaki haritalar da klasik Call of Duty haritalarına benzemiyor. Yani, her harita 3 kanallı bir yapıya sahip değil gibi. Temelden baktığınız zaman yine her harita 3 kanallı aslında ama bazı haritalar daha açık, bazı haritalar daha kapalı bir yapıya sahip ama buna rağmen birçok farklı nokta var girip, çıkabileceğiniz. Haritalar özellikle Call of Duty: WWII içerisindeki gibi inanılmaz basit değil.

Tabii bir de oyunumuzun oyuncu kitlesi var. Şimdi anlatacağım şeyler aslında direkt olarak Call of Duty: Black Ops IIII ile alakalı değil. Daha çok kitle ile alakalı. Arkadaş, bu oyunda da herkes zıplayarak ateş ediyor. Call of Duty topluluğunun bu merakı ne zaman geçecek çok merak ediyorum. Bundan birkaç sene önce herkes 1 mermi sıktığı an yere yatardı, buna profesyonellik deniyordu. Günümüzdeki profesyonellik de karşısına düşman çıkar çıkmaz X tuşuna basıp, oraya buraya zıplayan insanlar oldu. Bildiğiniz kanser…

Bu kategoride son olarak da oyunun kullanıcı arayüzünden bahsetmek istiyorum. Kullanıcı arayüzünden nefret ettim. Call of Duty: Black Ops 4 genel olarak stabil çalışan bir video oyunu, şaşırmazsınız 60 FPS. Fakat menülerde ne bir akıcılık var, ne de sağlamlık hissi var. Sanki kullanıcı arayüzünü incecik bir iplik tutuyor ayakta. Umuyorum ki oyunun tam çıkışında bu kullanıcı arayüzüne bir el atar geliştirici ekip.

Call of Duty: Black Ops 4

Yok yok, klasik Call of Duty bu

Sıra geldi oyunun grafiklerinden filan bahsetmeye. Öncelikle tekrar hatırlatayım, Call of Duty: Black Ops IIII oyununun şu an özel beta süreci ve çıkışa birkaç ay var. Bu yüzden grafiklerde, performansta veya müzik/ses ögelerinde değişiklikler yaşanabilir. Her neyse, ben bu oyunu PlayStation 4 Pro üzerinde, Supersampling modu aktif, hız aşırtma modu kapalıyken Philips marka televizyonumda ve AOC Q2781PQ monitöründe denedim. Görüntü kalitesi olarak memnun kaldım. Tabii ki bir görsel şölen yok karşımızda, bildiğiniz bir Call of Duty görüyoruz.

Performans konusunda ise zaten söylemiştim; oyun, oynanış sırasında gayet akıcı bir 60 FPS sunuyor. Kullanıcı arayüzünde durum değişiyor ama bunun hakkında da bizlerin yapabileceği bir şey yok. Tek dileğimiz geliştirici ekibin kullanıcı arayüzüne el atması olacaktır.

Sesler ve müzikler hakkında ise özel bir şey söylemek güç. Oyundaki sesler gayet standart, müzik olarak da ne yazık ki akılda kalıcı hiçbir şey duymadım. Bu yüzden bu kategoriler altında da oyuna ortalama diyebilirim. Açıkçası, Call of Duty: Black Ops serisinin 10. yılının kutlandığını göz önünde bulundurursak, ekipten daha özel şeyler beklerdik.

Yani efendim, Call of Duty: Black Ops 4 oyununu oynadığımız süreç boyunca bizler benzersiz sayılacak bir deneyim elde ettik. Fakat oyunu sadece birkaç gün oynadık. Eminim ki oyunu 1 ay civarı oynasak, fikrimiz değişebilir ama bunu da şu an yapabilmemiz mümkün değil. Oyunun tam sürümünün çıkışına artık.