Haritalar, her yıl Call of Duty oyunlarını seven oyuncuların sorunu haline geldi. Bir harita ya çok küçük ya da çok büyük, ya çok karmaşık ya da çok basit; aradaki bu dengeyi bulmak oldukça zor. Farklı istek ve ihtiyaçları olan bir oyuncu tabanı için kusursuz bir harita tasarlamak neredeyse imkansız. Haritalar, hayranların iyi bir Call of Duty oyunu olarak değerlendirecekleri şeylerle neredeyse eş anlamlı hale geldi. Bu beklentiyle birlikte, en çok beklenen oyunlarından biri olan Call of Duty: Modern Warfare II için önemli bir özellik geliştiriyor. Bu bilgi, daha önce Call of Duty hakkında doğru bilgiler sızdırmış olan Ralph Valve tarafından veriliyor.

Call of Duty: Modern Warfare II

Şimdi hem Infinity Ward, hem de Treyarch, oyuncuları mevcut bir bölümü engellemek, haritalamak ve düzenlemek için gerekli araçlarla donatan bir çevrim dışı modu birleştirerek topluluk öncülüğünde bir çaba üretme planları yapıyor. Oyun deneyimini değiştirmeye odaklanarak nispeten basit değişiklikler yapmak, kreatif açıdan haritaların düzenlenmesine artık izin verilecek. Değiştirilmiş haritalar, her oluşturucunun doğuş noktalarını, hedefleri ve kısıtlamaları özelleştirme seçeneği sunacaktır. Bir bölümün manzarasını, kasalar ve konteynerler gibi bireysel ögeleri tamamen değiştirebilmek mümkün olacak. Değiştirilen haritalar sıkı bir şekilde kontrol altında tutulacak; bir oluşturucu eğer onaylanırsa, doğrulanmış bir onay işareti alacak.

Bu mod geliştirme aşamasında oldukça erken bir seviyede yapıldı, başlangıçta Call of Duty: Modern Warfare (2019) oyununun yaşam döngüsü boyunca oyuncu deneyimine vurgu yapılarak önerildi ve sunuldu. Infinity Ward, stüdyonun nihai oyun deneyimini üretme çabasıyla topluluğu da dahil etmeyi planlıyor. Treyarch, bu yeni oluşturulmuş sisteme ek olarak, 2023 için planlanan, duyurulmamış, oynaması ücretsiz oyunlarına büyük ölçüde dahil etmeyi planlıyor.