Yeni bir sene ve yeni bir Call of Duty. Artık şaşırmıyoruz bu duruma ama son birkaç senedir durumlar benim için farklı. Normalde, her sene arka arkaya çıkan bu oyunlara pek heyecanlanmazdım ama 2019 senesinin Call of Duty: Modern Warfare oyunundan beri işler değişti. Alakalı evrenin yeniden, muhteşem bir şekilde başlatılması benim çok ilgimi çekmişti. Çok oyunculu ve işbirlikçi oyun modları bir kenara, hikaye için tekrar Call of Duty oynar hale gelmiştim. 2022 senesinin Call of Duty: Modern Warfare II oyunu için de aynı şeyleri söyleyebilirim. Yalnız, 2023 senesinin Call of Duty: Modern Warfare III oyunu hakkında olumlu konuşmak çok zor.
Call of Duty: Modern Warfare III için hazırladığım bu inceleme yazımda ilk olarak hikaye modundan bahsedeceğim. Yalnız, bundan bahsetmek için biraz geriye gitmem gerekiyor. Geçmişteki bazı söylentilere göre Activision, 20-25 yıldır ilk defa bir seneyi boş geçecekti ve yeni bir Call of Duty oyunu piyasaya sürülmeyecekti 2023 yılında. Daha sonra aynı söylentiler, büyük bir ana oyun yerine Call of Duty: Modern Warfare II için bir genişleme paketinin geleceği yönüne döndü. Bu genişleme paketinde hikaye devam ettirilecekti. İşte o söylentilerin hepsinin gerçek olduğunu, bu yeni oyunun hikaye modunu oynadığınız zaman kolaylıkla anlayabiliyorsunuz.
Call of Duty: Modern Warfare serisinin son iki oyununda anlatılan hikaye gerçekten muhteşemdi. Karakterler gerçekten derinlik sahibi olan, umurunuzda olabilecek karakterlerdi. Yaşanan olaylara gözlerinizi kilitleyip, öyle bakıyordunuz. Doğal olarak üçüncü oyun için heyecanlanmamak mümkün değildi ama Call of Duty: Modern Warfare III, hikaye modu ile her şeyi yerin dibine soktu. Anlatılan hikaye temelinde fena değil ama problem, bu hikayenin basit bir genişleme paketi tadında olması. Diğer iki oyuna kıyasla derin bir hikaye anlatılmıyor; her şey çok kısa sürüyor, gereksiz yere karakterler ölüyor ve hikaye modu, bir final yapmadan bitiyor. Aklım almıyor gerçekten…
2019 ve 2022 senelerindeki oyunlarda çok güzel hikayeler anlatılmışken, elimizde de Vladimir Makarov gibi efsanevi bir karakter varken, Call of Duty: Modern Warfare III gerçekten tadımı kaçırdı. Bu oyunda anlatılan hikayenin kesinlikle güzel anları var. Özellikle de hikaye modunun ilk görevi, ortasındaki bir görev ve en final sahnesi çok güzel bir şekilde anlatıyor hikayeyi ama onun haricindeki her şey hem 2000’li yılların başına ait amaçsız bir FPS oyunu gibi hissettiriyor. Oyunun tüm görevleri bir şeyler anlatsa ve karakterler geliştirilse bile (ki hiçbir karakter geliştirilmiyor) 70 USD üzerinden satılan bu oyunun tatmin edici bir final vermemesi şaka gibi.
Genişleme paketine bu hikaye için 2000 TL veriyoruz
Ben, video oyunlarında ve hatta çok izlemesem bile dizi ve film gibi yapıtlarda da hikayelerden çok kolayca etkilenen bir insanım. Yani, şöyle anlatayım, geçmişte FIFA serisinde Yolculuk adlı bir hikaye modu vardı, o bile beni etkilemişti üç yıl, üç oyun boyunca. Standartlarım bu kadar düşük yani ve ona rağmen Call of Duty: Modern Warfare III oyununu bitirdiğim zaman yaşadığım hikaye deneyiminden memnun olamadım. Hikaye modu, “Tamam, asıl mevzular şimdi başlıyor.” dediğiniz noktada bitiyor. Açık bir şekilde dördüncü oyun geliyor ama bu oyunu sağlıklı ve tatmin edici bir şekilde bitirerek de dördüncü oyun yapılabilirdi. Activision, açık bir şekilde buna izin vermemiş.
Call of Duty: Modern Warfare III oyununun hikaye modundaki tek sıkıntı bu da değil. Şimdi adını hatırlamıyorum ama bu hikaye modundaki görevlerin yarısı filan açık bölümler içeriyor. Open Field Mission deniyor sanırım bunlara. Bu tip görevlerdeki mevzu ise sizin temel silahlarla bir oyun alanına bırakılmanız, bu oyun alanında hedeflerinizin ve bolca düşmanın olması. Siz isterseniz bu hedeflere odaklanabilirsiniz, isterseniz de açık bölümü keşfedebilirsiniz. Sorun şu ki keşif anlamsız. Anlamlı olsa bile bir Call of Duty oyununa yakışmıyor. Bu seri, aksiyonu yüksek olan benzersiz hikaye deneyimi ile senelerdir ilerliyor ve bu oyun, bu görevler, o deneyimi öldürüyor.
Evet, Captain Price veya Ghost olarak bu açık bölümlerde gölgelerden ilerleyip, gizlilik ile işleri halletmek eğlenceli ama Call of Duty: Modern Warfare III içerisindeki bu deneyim en fazla bir işbirlikçi oyun modu olabilirdi, ana hikaye moduna yakışmıyor, anlatılan hikayeyi ve yaşatılan deneyimi ucuzlaştırıyor. Ayrıca bu açık bölümleri sadece dakikalar içerisinde bitirebiliyorsunuz, bu da oyunun hikaye modunu inanılmaz kısa bir hale getiriyor. Ayrıca bu açık bölümler, yapıları dolayısıyla da diğer çizgisel bölümlere kıyasla herhangi bir heyecan içermiyor; kutudan mor renkli silah çıkartmak ile geçen oyundan keskin nişancı bölümünü oynamak aynı değil tahmin edersiniz ki.
Yine de Call of Duty: Modern Warfare III oyununun hikaye modunda övülebilecek bazı şeyler var. Mesela, sinematik ve oynanış anlarındaki görsellik hala oldukça üst seviye. Sinematik sahneler gerçek bir film gibi çekilmiş ve çok iyi anlara sahip. Karakter seslendirmelerinde de aynı kalitenin olduğunu rahatlıkla söyleyebilirim. Yani, bu moddaki tek problem aslında genişleme paketi seviyesindeki bir içeriğin, tam bir oyun olarak satılıyor olması. Eğer bu hikaye 30 USD gibi bir fiyatta satılan bir genişleme paketinde olsaydı, bu kadar yerin dibine vurmazdım kendisini. Öyle görünüyor ki artık bu evrendeki hikayenin sonunu dördüncü oyunda göreceğiz.
Call of Duty: Modern Warfare III, tamamen makyaj
Call of Duty: Modern Warfare III oyununun hikaye modu beni tamamen hayal kırıklığına uğrattıktan sonra, bir sonraki durağım zombi modu oldu açıkçası. Çok oyunculu modun neye benzeyeceğini biliyordum, bu yüzden zombi modunu ilk görmek istedim. Ayrıca, açık dünya tarzı yapı da ilgimi çekmişti, belli ki güzel bir değişiklik olacaktı ama bu oyun moduna adımımı atana kadar açık konuşayım, Call of Duty: Modern Warfare II oyunundan DMZ modunu makyajlayacaklarını aklımın ucundan bile geçirmemiştim. Zombi modu bildiğiniz DMZ. Sadece yapay zeka tarafından yönetilen askerler yerine, yapay zeka tarafından yönetilen zombiler var modda.
Gerçekten şaka gibi bir durum. Call of Duty: Modern Warfare III, yarattığı bu deneyimle zombi modunun bu zamana kadar kurduğu temelleri yerle bir ediyor. Treyarch, tutan bir zombi modu deneyimi yapabilmek için senelerini harcadı, üzerine bir de apayrı bir evren yarattı; Sledgehammer Games ise DMZ modunu birebir kopyalayıp, “Biz de yaptık.” diyebiliyor ya ben buna şaşıyorum. Bir de güya yeni bir evren, yeni bir hikaye sunuluyor. Ben zaten hikaye modunun tamamı sayesinde bu oyuna karşı olan enerjimi kaybetmiştim, zombi modunun bu şekilde berbat bir kopyala-yapıştır içerik olması modumu iyice düşürdü ve çok oyunculu moda olan heyecanımı da kaybettim.
Yine de Call of Duty: Modern Warfare III ile sunulan zombi modunu belki övebileceğim noktalar olabilir. Şahsen, geçmiş zombi modlarındaki harita düzeni herkese hitap etmeyebiliyordu. Mesela, ben geçmiş zombi deneyimlerinin çok büyük bir kısmından bayağı zevk almıştım. Yalnız, aynı zamanda da bu deneyimleri oynarken çok fazla geriliyordum. Malum; küçük koridorlar, korkutucu sesler, bitmek bilmeyen zombiler ve karanlık atmosfer derken insan gerilebiliyor. Bu oyundaki zombi modu ise günlük güneşlik, açık dünya tipi bir yerde geçiyor. Üç bölge var ve ilk bölgede pek bir tehlike yok, açık dünyada içe girdikçe seviye artıyor, seviye arttıkça zombiler değişiyor.
Bu yüzden, eğer Call of Duty: Modern Warfare II oyunundaki DMZ modu hoşunuza gittiyse ve bunun üzerine zombi temasından da hoşlanıyorsanız, Call of Duty: Modern Warfare III oyununun zombi modu belki ilginizi çekebilir ama yine de 2000 TL olarak satılan bir video oyununda, Zombies gibi ikonik bir oyun modunun bu şekilde kopyala-yapıştır bir şekilde sunulmuş olması hem Zombies modunu yaratanlara, hem de bu oyunu satın alan oyunculara karşı büyük bir hakaret. Hikaye modunda olduğu gibi zombi modunda da her şey bir ek paket gibi hissettiriyor; hiçbir şey bu oyunun 70 USD üzerinden satılabilecek bir tam oyun olduğunu göstermiyor.
Çok oyunculu modda işler karışıyor
Sıra geldi Call of Duty: Modern Warfare III ile sunulan çok oyunculu deneyime. Hikaye ve zombi modunu da göz önünde bulundurunca, çok oyunculu mod bence en sağlam olanı ama burada da işler çok karışık. Her şeyden önce, çıkış dönemindeki harita sayısı muazzam ama hem bu haritaların hiçbiri yeni değil, hem de birçoğu oynatma listelerinden çıkartıldı problemli olduğu için. Yani, oyunun daha doğru düzgün test edilmediği bile buradan gösteriyor kendisini. Orijinallik konusunda da, nostalji aslında bir süre boyunca idare ediyor, yeni harita aramıyorsunuz ama daha sonra işler sıkıyor ne yazık ki. Haritalar, birkaç oyundan ötesine dayanmıyor.
Call of Duty: Modern Warfare III ile sunulan çok oyunculu moddaki oynanış, geçen seneki deneyim ile aynı. Zaten oyun motoru filan her şey aynı, sadece birkaç yeni animasyon ve yaşam kalitesi seviyesinde iyileştirmeler var. Mesela, artık silahlardan çok daha az ateş ve duman çıktığı için kime mermi sıktığınızı artık görebiliyorsunuz. Bir diğer yandan da oyunda çok ama çok fazla silah ve silah parçası var. Bunun sebebi, Call of Duty: Modern Warfare II oyunundaki tüm içeriklerin de mevcut olması. Bu hem iyi, hem de kötü bir durum. İyi; bol içerik var. Kötü; çok fazla gereksiz içerik var. Yani, 500 tane silah, 1000 tane dürbün kalite demek değil bence.
Eğer oynayacağınız tek video oyunu Call of Duty: Modern Warfare III ise ve bu tip askeri nişancı oyunlar hoşunuza gidiyorsa, bu oyunda sunulan içeriklerden ve deneyimlerden hoşlanmamanız mümkün değil. Yalnız, bir diğer yandan da eğer öyle bir oyuncuysanız, zaten muhtemelen Call of Duty: Modern Warfare II oyununu oynuyorsunuz demektir ve bunun üzerine üçüncü oyuna 2000 TL vermek çok da mantıklı değil. Ayrıca, bazı sistemler ikinci oyunda çok daha düzgün. Bunun en büyük örneği Perk sistemi. Bu oyundaki sistem tamamen saçmalamış, kıyafet kılığına filan sokmuş her şeyi. Ya, 40 senelik sistem işte, niye sürekli bir şeyleri karıştırmaya çalışıyorsunuz?
Call of Duty: Modern Warfare III oyununun en büyük problemi 70 USD olması ve tam bir oyun olarak satılması. Bu oyun çok açık bir şekilde genişleme paketi ve en fazla 30-40 USD gibi bir fiyatı hak ediyor. Eğer bu yapıt bir genişleme paketi olarak sunulsaydı, cümlelerimi daha olumlu bir noktada bitirebilirdim ama Activision, bunu tam bir oyun olarak, 2000 TL üzerinden oyunculara yedirmeye çalışıyor ve bu kabul edilebilir bir şey değil. Bütün bir ömrünüz boyunca Call of Duty serisinden oyunları oynadıysanız bile ben bu oyunu satın almanızı önermiyorum. Bu oyun hem kendi serisi için, hem de Infinity Ward ekibinin yeniden başlattığı alt seri için bir yüzkarası.