Xbox tarafının başkanı, Sony Interactive Entertainment ve düzenleyicilere, Call of Duty serisinin şu anda kararlaştırılandan daha uzun vadede PlayStation konsollarında kalacağına dair bir taahhütte bulunmaya açık olduğunu belirtti. Phil Spencer, Microsoft şirketinin Activision Blizzard tarafını satın alması için onay beklemeye devam ederken, Sony Interactive Entertainment şirketini ve küresel düzenleyicileri mutlu edecek bir taahhütte bulunmaya açık olduğunu açıkladı. Konu hakkında, “İçinde ‘sonsuza kadar’ yazan bir sözleşme yazma fikri bence biraz aptalca.” dendi.

Düzenleyiciler, önerilen anlaşmayla ilgili soruşturmalarını genişletirken, Microsoft şirketinin net tavizler vermeye istekli olabileceğini ilk kez önerdiği anlaşılıyor. Açıklamasında herhangi bir hile veya boşluk bulunmadığına açıklık getirmeye çalışan Phil Spencer, “Oyuncular, Call of Duty serisini PlayStation konsollarında oynamak istedikleri sürece bu oyun serisinin PlayStation platformlarında olacağını düşünüyoruz ve bu, PlayStation tarafına karşı rekabetçi bir tehdit değil, sadece pragmatik bir bakış açısı.” şeklinde cümleler kurarak, herkesi ikna etmeye bir kere daha çalıştı efendim.

Call of Duty: Vanguard

Konuşulan tek konu Call of Duty olmadı

Phil Spencer, Xbox tarafı mobilde bir yer edinmezse markalarının küresel bir işletme olarak devam etmekte zorlanacağını da söyledi. Activision Blizzard tarafının satın alınması, genellikle Call of Duty serisini satın almak isteyen Xbox üreticisi olarak çerçevelenirken Phil Spencer, 68,7 milyar dolarlık anlaşmanın esas olarak Microsoft şirketinin mobil oyun hırslarından kaynaklandığına dair önceki iddiaları yineledi. Bu konu hakkında direkt olarak, “Activision Blizzard şirketinin Call of Duty serisinden ibaret olduğu fikri, konsoldaki rakibimiz tarafından yaratılmış olabilecek bir yapıdır.” dedi.

Sony Interactive Entertainment şirketinin adını vermemekle birlikte Xbox markasının patronu, PlayStation konsollarının üreticisinin şu anda işlemi inceleyen rekabet düzenleyicilerine sunduğu endişelere atıfta bulundu. Phil Spencer, “Nintendo şirketinin anlaşmayla ilgili herhangi bir şikayette bulunduğunu duymadım.” dedi. Son beş veya altı yılda, 200 milyar dolarlık küresel oyun işindeki büyümenin tamamının mobil alandan geldiğini, konsol ve bilgisayar gelirlerinin ise nispeten sabit kaldığını da belirtti Phil Spencer. Yapılan açıklamalar daha sonra mobil platformların önemine kaydı ve bazı cümleler kuruldu.

Konu hakkında, “Mobilde ne kadar alakasız olduğumuzu anlamak için kimsenin bizden bu alıntıya ihtiyacı olduğunu düşünmüyorum. Telefonunu eline alan ve oyun oynamaya karar veren herkes bunu kendi başına görecektir. PC üzerindeki oyunlarda son beş, altı yıldaki denemelerimiz ve sıkıntılarımız iyi bir şekilde belgelendi ve üzerinde çalışmaya devam ediyoruz ve Xbox uygulama ekibinin üzerinde çalıştığı işi seviyorum ve stüdyolarımız harika işler çıkarıyor ama bu zaman alıyor. Burası, bir oyun markası olarak geçerlilik kazanmazsak zaman içinde işin herhangi birimiz için savunulamaz hale geleceği bir yer.” dendi.

Xbox Keystone, geliştirmesi biraz pahalı bir cihaz

Phil Spencer, Microsoft şirketinin oyun akış cihazının geliştirilmesine öncelik vermeyi seçtiğini; bunu uygun maliyetli hale getirmekte zorlandığını söyledi. Geçen yaz duyurulan ve Xbox Keystone adlı bağımsız cihaz, oyuncuların oyunlarını bir konsola ihtiyaç duymadan televizyonlara veya monitörlere aktarabilmeleri için tasarlandı. Xbox tarafının başkanı, şirketin bu cihazı yaptığını ve bazı çalışanların bunu test etmek için eve götürdüğünü söyledi – geçen ay Phil Spencer kişisinin ofisinin bir fotoğrafında da kendisi görülmüştü – ancak iyi çalışmasına rağmen, üretmenin çok maliyetli olduğu ortaya çıktı.

Phil Spencer, “İnsanların artık gördüğü Xbox Keystone konsolunu, içindeki donanımla yaptığımızda olmasını istediğimizden daha pahalıydı ve bu ekibin çabalarını akıllı akış cihazını sunmaya odaklamaya karar verdik. Xbox Keystone ile biz hala buna odaklanıyoruz. Bunu yapmaya gittiğimizde içine bir denetleyici dahil edebilmek istiyorum. Dolayısıyla, doğru ürünü, doğru fiyata üretebilir miyiz, yoksa yapamazsak, ekibin çabalarına nasıl odaklanabiliriz? Samsung ile televizyon uygulamasını yapmaya karar verdik ve oradaki sonuçlardan gerçekten çok memnunuz.” şeklinde cümleler kurdu.

Fiyatlandırma hakkında ise, “Fiyatlandırmayı özellikle açıklamak istemiyorum, ancak benim görüşüme göre orada olmadığımızın mantıklı olması için orada bir yerde olduğu gibi 129 USD ile 99 USD arasında olmak gerektiğini düşünüyorum. Kontrolcü de dahil edildiği zaman orada değildik. Benim rafımda olmasının sebebi, ekibin kolları sıvaması ve dokuz ayda o şeyi yapması. Bir grubumuz onu eve götürdü ve işe yaradı. Gerçekten çok iyi çalıştı. Yeni ürünler inşa ederken, her zaman doğru tasarıma sahip misiniz? Doğru müşteri teklifiniz var mı? Bence hepimiz fiyat konusunda biraz konumumuzun dışında olduğumuzu biliyorduk.” dendi.