Muhteşem çizimleri ve Babil efsanesinden ilham alınarak geliştirilen Chants of Sennaar, Rundisc tarafından geliştirildi ve Focus Entertainment tarafından yayımlandı. Gamescom 2023 sırasında gösterildiğinde oldukça ilgimi çeken oyun, toprak tonlarının hâkim olduğu bir renk paletine sahip ve bizi antik çağlara götürüyor. Henüz dilini bilmediğimiz bir yerde, karşılaştığımız insanların söylediklerinden kelimeleri tahmin etmeye çalışıyoruz. Daha sonra da resimlerden anlam çıkarmaya çalışarak iletişim kurabiliyoruz. Labirentlerle dolu kulede bazı gizemleri çözmeye çalışarak yolculuğumuzu başlatıyoruz. Dil bilmenin ne kadar önemli olduğunu bir kez daha anlıyoruz.

Chants of Sennaar bizi dilsel bir yolculuğa çıkarırken aslında kültürleri de harmanlıyor. İçerisinde birçok farklı kültürel öge bulunan, bol bol tarih de öğreneceğimiz bir oyun aslında. Dilleri öğrenirken yer yer duvarlara çizilmiş resimleri inceliyoruz, yer yer de tabela gibi bize yön gösteren sütunları inceliyoruz. Önce anlamlarını tahmin ettiğimiz kelimeleri sonrasında çizim defteri olarak kullandığımız bir defterde eşleştirerek doğrusunu bulmaya çalışıyoruz. Hikâye anlatımı için bu kelimelerin anlamını bulmak çok önemli olduğu için, bazı yerleri tekrar tekrar oynamak gerekebiliyor çünkü bu şekilde karşımızdakinin ne dediğini tahmin ederek kelimeleri bulabiliyoruz.

Chants of Sennaar birçok farklı kültürden ilham alınarak tasarlanmış bir oyun, bu nedenle de içinde kültürel farklı ögeler bulunuyor. İskandinav kabilelerinden Orta Doğu uygarlıklarına kadar, gerek askeri gerekse dini birçok öge karşımıza çıkıyor. Kulede yaşayan insanların inancı ve düşüncelerini keşfederek gizemleri çözmeye çalışıyoruz. Her karakterden yeni bir şey öğreniyoruz aslında ve bu yüzden dili öğrenme işi biraz zor olabiliyor. Bir kelimeyi öğrendiğimizde, bir diğerinin söylediği cümleyle anlamları birleştirebiliyoruz ancak bazen bunu çözmek tahmin ettiğimizden daha zor olabiliyor. Her birinin farklı hikâyesi olan bu karakterlerin bize anlatmaya çalıştığı şey ya çok gündelik şeyler oluyor ya da gerçekten büyük sıkıntılar olabiliyor.

Not defterimiz olduğunu söylemiştim, bu not defteri bizim için çok önemli çünkü gördüğümüz bazı motifleri, ya da karşımızdakinin jest ve mimiklerini bu deftere çiziyoruz. Sonrasında ise bu çizdiklerimizi not ettiğimiz kelimelerle eşleştiriyoruz. Oyunun bize kelimeler hakkında tahmin etmemiz dışında bir ipucu vermemesi biraz zor olmuş maalesef. Bazı kelimeleri çizimlerle eşleştirmekte oldukça zorlandım çünkü anlamını tahmin ettiğim şeklinde olduğuna oldukça emindim. Bu nedenle de doğruluğundan emin olduğum kelimeler beni biraz yanılttı ve zorladı ama dil öğrenmek de sonuçta kolay bir iş değil öyle değil mi? Hele ki ipucumuz fazla yoksa.

Chants of Sennaar oyununda en önemli anahtar elbette ki iletişim

Chants of Sennaar, bize iletişim kurmanın en önemli adım olduğunu çok kez hatırlatıyor. Kuledeki insanlarla iletişim kurarak bazı eşyaları bulabiliyoruz. Örneğin, anahtar bulup kapıları açmak gibi, ya da gizlenerek bir yerden bir yere geçmek gibi. Bu yüzden iletişim gerçekten de çok önemli. Duvarlardaki resimlerden bile bulduğumuz kelimeler yine bir insanla kurduğumuz iletişimde işimize yarayabiliyor. Oyunun özellikle hem gizemli hem de dilbilimsel açıdan zengin olması beni gerçekten büyüledi. Hem içerisinde farklı kültürlerin olması ve dil öğrenirken bunları da öğreniyor olmak oldukça hoştu. Bununla beraber dilin ne kadar önemli bir kültür olduğunu da görmüş oluyoruz.

Oyun içinde bulunan farklı bulmacalar da oyunu eğlenceli hale getirmiş. Oyunu da biraz tekdüzelikten kurtarmış diyebiliriz. Bir yerden sonra sadece kelimeleri bulmak sıkabiliyor çünkü kolay bir iş değil. Yukarıda da bahsettiğim gibi bazen geri dönmek ve bakmak gerekiyor. Bulmacalarla farklı eşyaları bulabildiğimiz kısımlar oyundaki çeşitliliği arttırmış. Sürekli kelimeleri bulmaya çalışmak beni bir yerden sonra çok uğraştırdığı için sıkmıştı. Aynı zamanda oyunda ışınlanma noktaları da vardı. Bu bana antik çağda geçen bir oyun için fazla teknolojik geldi. Sanki oyun içinde hikâyesine göre biraz fazlaydı ama ışınlanmak kolaylık olduğu için bunu normal karşıladım. Sonuçta bir kolaylıktı.

Chants of Sennaar karakterleri oldukça sade bir tasarıma sahip, genel olarak bir rahip havası da vardı karakterlerde. Zaten oyunun içindeki Tanrı imgeleriyle hikâyeler de bunu gösteriyor. Biz de kule içerisinde birbirleriyle iletişim kuramayan insanları bir araya getirmeye çalışıyoruz. Bu sayede de yine dediğim gibi kültürlerini ve farklı gizemlerini öğreniyoruz. Kulenin her kısmında farklı bir hikâye ve mimari barındıran Chants of Sennaar, farklı teknolojileri de bir araya getirmesiyle sanki biraz Antik Mısır havasını da barındırıyor gibiydi. Kısacası her yönden oldukça zengin bir oyun olmuş.

Gözlemlemenin kilit nokta olduğu Chants of Sennaar, tabii ki zorlukları da beraberinde getirecek. Bu gizemleri keşfederken başımıza birçok şey geliyor. Kuleye tırmanmaya çalışıyoruz, labirent gibi kulede karşımıza gizli odalar, bu odalarda bazen korkunç yaratıklar bile çıkabiliyor. Bilim insanları görüyoruz ve onlarla konuşuyoruz. Yaptığı çalışmaları gözlemliyoruz ve yine rehberimiz olan not defterini kullanarak bunları da çözmeye çalışıyoruz. Bizi yolumuzdan döndürmek isteyen askerlerden gizlenerek buna devam ediyoruz, bu nedenle oyun içerisinde gizlilik de oldukça önemli. Özellikle kulenin farklı bölümlerinde sürekli gizlenerek ilerlememiz gerekiyor.

Chants of Sennaar

Antik ve renkli dünyanın sırlarıyla en tepeye doğru bir yolculuk

Chants of Sennaar, dil anlamında oldukça zengin ve eşsiz bir oyun olmasının yanı sıra, çizimleriyle de birçok sanatçıdan ilham almış. Mimarisi ve tasarımıyla Moebius, Philippe Druillet ve François Schuiten gibi Avrupalı çizgi roman sanatçılarından ilham alarak tasarlanmış ve renkli dünyasıyla oyuncuları içine çekmeyi başardı. Bununla birlikte kullanılan antik tarzı resimler ve karakterler, yine oyunun oldukça detaylı ve gerçekten her noktadan ilham alarak başarılı bir iş çıkardığını gösteriyor. Bu noktada oyunun oldukça zengin olduğunu tekrar hatırlatmalıyım. Özellikle müzikle desteklenen oynanış eğer dili çözmekten sıkılmazsanız, sizi alıp götürüyor.

Evet, çok kez Chants of Sennaar oyununun dil için bir ipucu vermemesinden yakındığımın farkındayım ama bu benim oynayışımı oldukça etkiledi. Sadece jestlerden ya da duvar resimlerinden, ya da imgelerden kelimeleri tahmin etmek çok kolay olsa da, defterimize bu eşleştirmeleri yaparken oldukça zorlaşıyordu. Tahmin etmek için biraz daha kolay bir yol sunulabilirdi diye düşünüyorum. Yine de tabii ki düşünmek ve zorlanmak güzel bir şey ve oyunun bunu macera dolu bir hikâye ile vermesi oldukça eğlenceliydi.

Oyun içinde biraz da küçük oyunlar mevcut. Örneğin, oyunun başlarında karşımızdaki oyuncuyla kart açma oyunu oynayabiliyoruz. Kim daha yüksek mertebede birini seçerse kazanıyor. Bu tarz oyunlar çok eğlenceliydi ve yine iletişim kurarak oynandığı için oyunun kilit noktasının iletişim olması vurgulanmıştı. Bir diğer bahsetmek istediğim konu elbette ki müziklerdi. Müzikler oldukça sakin ve hoş bir tınıya sahip, bazı anlarda yaşadığımız aksiyona ya da sakinliğe göre değişen müzikler, işitsel olarak da arka planda oyuncuyu büyülüyor.

Dediğim gibi, bazı yerlerde anlamı bulmak zor gelse de, oynamaya devam ettim ve diğer bulmacaların da keyfini çıkardım. Klasik bir bulmaca ve macera oyunlarının dışına çıkabilen, farklı kültürlerden ve dilden ilham alan oyun büyüleyici ve farklıydı. Bu sayede hikâyesini ve sonunu oldukça merak ederek oynadım. Bu tarz oyunları seviyorsanız kesinlikle oynamanızı ve Chants of Sennaar oyununun büyülü dünyasına kendinizi bırakmanızı öneriyorum. Oyun, Steam üzerinden 360 TL ile satışa çıktı. Bağımsız bir oyun geliştiricisi olan Rundisc ekibinin ilk oyunu olan Chants of Sennaar, kesinlikle oynanması gereken bir oyun ve Focus Entertainment yine böylesine güzel bir oyunu yayımlayarak, oyuncuları yeni ve hoş bir deneyimle buluşturmayı başardı.

Chants of Sennaar
Olumlu
Renk paleti oldukça canlı ve güzel.
Bulmacalar eğlenceli.
Kültürel ögeler fazla ve yaratıcı.
Hoş tonlu müzikler kullanılmış.
Olumsuz
Dili çözerken fazla ipucu verilmemesi.
Gizlilik kısımları sıkıcıydı.
Bazı odalardaki yaratıkların hikaye gidişatına uymaması.
7

Etiketler: