Coral Island, türünün hayranlarını ve doğal olarak da beni bir süredir heyecanlandıran bir çiftçilik ve yaşam tarzı simülasyonu oyunu. Bir yıldan biraz daha uzun bir süre Steam üzerinde erken erişim sürecinde kaldıktan sonra hem bilgisayarlar, hem de konsollar için tam sürüm olarak piyasaya sürülen bu yapıt; çiftçilik, madencilik, yiyecek arama, kasaba geliştirme ve romantizm gibi bolca içerik vaat ediyor. Oyun, derin deniz dalışı elementi ile de öne çıkmak istiyor ama oyun içinde bayağı bir zaman geçirdikten sonra, eski moda deniz üstü çiftçiliğiyle çok daha fazla ilgilendim.

Coral Island, Stardew Valley gibi son yılların çiftçilik ve yaşam tarzı simülasyonlarını birleştiriyor ve okyanus keşfi ile içerik için ekstra bir yol ekliyor. Size miras kalan çiftlik; ağaçlar, kayalar ve molozlarla dolu ve bunları yavaş yavaş temizleyerek ekinlere ve ahırlara yer açıyorsunuz oyun boyunca. Kaynaklar için madencilik yapabileceğiniz ve canavarları öldürebileceğiniz bir mağara ve biraz ekstra para için balık tutabileceğiniz birçok su kütlesi var. Yani, bu oyunda göreceğiniz şeyler öyle çok yabancı şeyler değil eğer türün diğer oyunlarını oynadıysanız.

Başlangıçta oyunun Stardew Valley yapıtının kuyruğuna biraz fazla takılmasından endişe ettim. Elbette o oyun tekerleği tam olarak yeniden icat etmedi ve bu benzerliklerin çoğu basitçe türün temel unsurları ama Coral Island yapıtının bir klon gibi hissettirmekten kolayca kaçınabileceği yollar var ve bunu yapmaya zahmet etmiyor ne yazık ki. Çiftliğin düzeni, kullanıcı arayüzü gibi bazı şeylerin yanı sıra, bazı diğer savaş ve madencilik mekanikleri de aynen kopyalanmış gibi görünüyor.

Ne mutlu ki oyun ilerledikçe ve daha çeşitli tohumlara, çiftlik hayvanlarına ve makinelere erişim sağladıkça, benzerlikler giderek daha az fark edilir hale geliyor. Çiftçilik, yiyecek arama veya o gün ne yapmak istiyorsanız ondan oluşan günlük oyun döngüsü bağımlılık yapıyor ve sizi gece yarısına kadar ayakta tutacak “Sadece bir gün daha oynayayım!” zihniyetini teşvik ediyor. Kasabanın seviyesini yükseltmenin size daha fazla ürün ve çiftlik hayvanına erişim sağlayacağını seviyorum, bu yüzden gelecek yılın mevsimlerini dört gözle beklemeniz için bir neden veriyor.

Coral Island, bazı kısımları ile eksik duruyor

Pufferfish isimli berbat bir şirketin neden olduğu kötü bir petrol sızıntısının kasabanın derecesinin koca bir sıfıra düşmesine neden olmasının ardından kasabayı yeniden canlandırma hedefi hikayenin içine işlenmiş. 100 saatini kasabayı yeniden en yüksek seviyeye yükseltmek için kim harcayacak? Tabii ki siz! Kasabanın puanını yükseltmek için yerel göl tapınağına ürün hediye edebilir veya okyanusu çöplerden temizleyebilirsiniz.

Coral Island içerisinde biraz Animal Crossing: New Horizons benzeri elementler bile var: Devasa bir müze sizden kalıntılar, böcekler, balıklar ve fosiller bağışlamanızı bekliyor. Bu, nadir balık ve böcekleri aramak ve daha önce ziyaret ettiğiniz mağaralara ve deniz alanlarına geri dönmek için ekstra nedenler ekliyor. Oyun, okyanus mekanikleri ve kötü bir petrol sızıntısından sonra okyanusu yeniden canlandırmayı içeren Merfolk hikayesiyle de ön plana çıkıyor.

Bahsetmiş olduğum bu hikaye, tüm deniz tabanından çöp dağlarını temizlemekle geçen birkaç saatin ardına hapsolmuş durumda ve bu da oldukça hızlı bir şekilde eskiyen monoton bir angarya. Bu aslında başka bir tür maden, sadece daha derine ilerlemek için biraz farklı bir yöntem gerekiyor. Merfolk köyüne ulaştığınız için ödül verilmiyor. Biraz daha fazla hikaye ve size ekstra kaynak sağlayan birkaç denizaltı mağarasına erişim kazanıyorsunuz ama ben daha fazlasını bekliyordum.

Yine de geliştirici ekip, Coral Island oyununa içerik eklemeyi henüz bitirmedi. 2024 için hazırlanan yol haritasında “Merfolk Krallığını Canlandır” hikayesi, Merfolk karakterleri ile romantizm ve hatta okyanus çiftçiliği mevcut. Tüm bunlar kulağa harika geliyor ama aynı zamanda temel oyuna dahil edilmesi gereken şeyler gibi hissettiriyor. Sonuçta oyun, okyanus oynanışının reklamını oldukça yoğun bir şekilde yaptı ve şu ana kadar da oyunun diğer yönleri tarafından gölgede bırakıldı.

Stardew Valley oyununun klonu olmaktan daha fazlası

Lansmanı yapılan özellikler, ne olduklarının harika örnekleriydi ama daha önce oynadığım bir oyunu oynadığım hissini görmezden gelmek zordu. Okyanus tarımı ve çiftçiliği ön plana çıkarmak bu oyunu benim için gerçekten güçlendirebilir ve ilk birkaç sezonunda bir Stardew Valley klonu gibi görünmesini engelleyebilirdi. Bir diğer yandan da Coral Island oyununun kasabası oldukça canlı ve tanışılacak farklı karakterlerle dolu. Bölgenizde onlarca uygun bekar var ve her biri siz arkadaş oldukça kademeli olarak gerçekleşen olaylara sahip. Tabii ki tüm bu ilişkilerin romantizmle sonuçlanması gerekmiyor ve bekar olmayan köylülerle de arkadaş olabilirsiniz.

Oyunda benim istediğimden biraz fazla kasaba halkı var. Takip edilecek bu kadar çok kişi varken herkesin adını ve yüzünü ezberlemek zor. Ayrıca kendileri bazı diğer çiftçilik simülasyonlarına kıyasla gerçek hayata daha fazla bağlı; fantastik karakterler yok. Bu yüzden de herkes birbirine biraz fazla benzeyebiliyor gerçeklik açısından. Oyun, diyaloglar sırasında iki boyutlu karakter çizimleri ile üç boyutlu modeller kullanılarak oynanıyor. İtiraf etmeliyim ki benim favorim olmasa da sanat tarzı gayet kullanışlı. Disney veya Pixar filmlerini hatırlatan biraz genel bir hava var ama belirli bir film değil; sadece ruhsuz bir genel görünüm var.

Coral Island oyununun küçük ayrıntıları, yavan sanat tarzını telafi ediyor. Kasaba oldukça büyük ve muhteşem görünüyor; herhangi bir petrol sızıntısına bakılmaksızın böylesine güzel inşa edilmiş bir kasabaya sıfır vermek suç. Kasaba, Cadılar Bayramı veya Noel gibi her sezonun büyük tatiline yaklaştıkça buna göre dekore ediliyor ve bunlar adım adım gerçekleşiyor. Çiftliğinizdeki evi, ahırı ve kümes gibi çoğu çiftlik binasını farklı dış cephe tiplerinden biriyle de özelleştirebilirsiniz, bu da pek çok çiftçilik/yaşam simülasyonunda görmediğim gerçekten hoş bir dokunuş.

Kasabada bir dizi farklı stilde mobilya ve mutfak aletleri satan bir mağaza ile iç mekan tamamen zevkinize göre tasarlanabilir ve ulaştığınız her kasaba rütbesiyle daha fazlası kullanılabilir hale gelecektir. Coral Island, çiftçilik ve yaşam tarzı oyunlarının bir karışımını oluşturmak için sektördeki en iyi oyunlardan ipuçları alıyor ve bu nedenle çoğu şeyi doğru yapıyor. İlk birkaç sezon biraz Stardew Valley klonu gibi oynansa da kısa sürede kendine geliyor. Keşke daha ilginç okyanus oynanışı 2024 yılına bırakılmasaydı ama mevcut olan içerikler de herhangi bir harika çiftçilik simülasyonu kadar bağımlılık yapıyor. Oyun zamanla daha da iyi olacak.

Coral Island
Olumlu
Çiftçilik ve yaşam elementleri arasındaki denge şahane.
Kasabanın seviye sistemi ile çalışması güzel düşünülmüş.
Yapılacak sayısız içerik var; oyun içi yıllarca vakit geçirilebilir.
Karakter, yaşam alanı ve çevre özelleştirme konusunda üst düzey.
Detay, gerçeklik ve yaşanmışlık dolu elementler mevcut.
Olumsuz
Görsellik güzel olsa bile sanat tasarımı çok vasat duruyor.
Oyunun en benzersiz yönü olan okyanusun üzerine çok gidilmiyor.
9

Etiketler: