Cuisineer isimli oyunu 2023 yılından belki hatırlayabilirsiniz. Kendisi ilk olarak sadece PC için piyasaya sürülmüştü ve oyunculara konsept olarak Dave the Diver ile biraz benzer bir deneyim sunmuştu. Bu oyun aslında aksiyon temelli bir rol yapma ve roguelike oyunu ama yaptığınız şey, restoran işletmek için zindan temizlemek ve orada öldürdüğünüz düşmanlardan yemekler için malzeme çıkartmak. Oyun, aynı rakipleri gibi ikiye ayrılıyor yani.

Hatırlayacak olursanız, Cuisineer için hazırladığım orijinal inceleme yazımda oyunu beğenmiştim. Önemli sorunları vardı ama yine de oynanmayacak seviyede değildi bu yapıt. Peki, aradan geçen bu kadar uzun zaman sonra ne oldu da bu oyunu tekrar ele alasım geldi? Her şeyden önce, oyun artık PlayStation 5, Xbox Series X/S ve Nintendo Switch için piyasaya sürüldü. Ben de zaten PlayStation 5 Pro konsolumda deneyimledim kendisini. İçerik güncellemelerini de unutmamak lazım.

Cuisineer, yeni platformlara aslında yepyeni bir güncelleme ile geliyor. Bu güncelleme ile oyuna yeni silahlar, yıl boyu süren festivaller, gardırop sistemi ve daha fazlası ekleniyor. Yalnız, bu yeni güncellemenin haricinde oyun geride bıraktığımız aylarda da bolca güncelleme aldı. Mesela, artık satın aldığımız eşyaları geri satabiliyoruz veya oyunun zorluk ayarını değiştirebiliyoruz. Eğer yanlış hesaplamadıysam bu oyuna 10-11 güncelleme geldi ve her biri gayet etliydi.

Cuisineer için yazdığım inceleme yazımda bahsettiğim bazı problemler düzeltilmişti, bazıları hala mevcuttu. Daha da önemlisi, istediğimi bile bilmediğim yaşam kalitesi güncellemeleri yapılmıştı. Bu oyuna 2025 yılında daha fazla güncelleme gelecek mi, bilmiyorum ama bu zamana kadar yapılan değişikliklerden ve yeniliklerden memnun kaldım. Oyunun biraz da olsa nihai sürümünü oynuyormuş gibi hissettim konsolumda ki aynı güncellemeler PC için de mevcut tabii ki.

Cuisineer, lezzetli macerasını başarıyla konsollara taşıyor

Cuisineer, kesinlikle tatlı ve rahatlatıcı bir video oyunu. Yalnız, bu tatlılık ve rahatlığın altında yatan deneyim hala biraz fazla yüzeysel. Oyunda yaptığınız hiçbir geliştirme veya ilerleme anlamlı hissettirmiyor. Daha doğrusu, sadece ilerleme/geliştirme değil, oyunun herhangi bir elementi az geliştirilmiş gibi hissettiriyor. Yani, bu parçalara bilinçli olarak veya olmayarak yeterince zaman harcanmamış. Belki rahatlatıcı olması için oyun bilerek çok derinleştirilmedi…

Cuisineer içerisindeki yolculuğumuza genç bir maceracı olan Pom ile başlıyoruz. Oyun daha ilk andan itibaren kesinlikle çarpıcı sanat eserlerine sahip olduğunu size gösteriyor. Bu eşsiz zindan temizleme ve restoran simülasyonunda ailesinin restoranını ve borçlarını devralan karakterimiz, memleketine geri dönüyor ve restoranı işletmeye başlıyor. Oyunun hikayesi ne yazık ki başta anlatılandan öteye çok gitmiyor. Olaylar oluyor ama çoğu öylesine yazılmış gibi hissettiriyor.

Cuisineer içerisindeki oynanış hala oldukça basit ve kendisini anında tekrarlamaya başlıyor. Özetle, spatulanızı alıyorsunuz ve zindanlara giriyorsunuz. Buralarda malzemeler elde etmek için canavarları öldürüyorsunuz ve ardından bu malzemeleri restoranınızın mutfağını doldurmak için kullanıyorsunuz. Daha sonra bu malzemeleri kullanarak bir menü oluşturmanız gerekiyor ama bundan biraz sonra bahsedeceğim. Savaş elementlerini bitireyim öncelikle.

Cuisineer içerisindeki roguelike unsurları restoran unsurlarından çok ama çok daha iyi işlenmiş hissettiriyor. Çeşitli canavarlar var ve hepsi farklı şekilde saldırıyor ve davranıyor, bu yüzden basit bir şekilde tuşlara basmak yerine biraz strateji uygulamanız gerekiyor. Silahlarınızın hepsi aynı şekilde ama farklı hızlarda çalışıyor ve beceri/yetenek geliştirmek yerine ekipmanınızı yükselterek ilerliyorsunuz. Keşke aynı zaman işin restoran kısmı için de harcansaymış.

Cuisineer, lezzetli macerasını başarıyla konsollara taşıyor

Cuisineer içerisinde restoranınızı açtıktan sonra, doğru iş istasyonunu etkinleştirerek yemek pişiriyorsunuz ve ardından müşterilere hizmet veriyorsunuz. Onlar da size para veriyor. Diğer her şey otomatik bir şekilde gerçekleştiriliyor ve gerçek bir yemek pişirme veya yönetim duygusu almıyorsunuz. Dürüst olmak gerekirse, oyunun bu kısmı geçmişte de sıkıcıydı, hala çoğunlukla sıkıcı. Bu da çok büyük bir hayal kırıklığı benim için; ben asıl işin bu elementiyle ilgileniyordum.

Yani, Cuisineer aslında başarılı sayılabilecek bir keşfi oyunu ama harika bir restoran simülatörü değil. Yine de oyunda sevilecek şey bol. Anime karakterler sevimli ve renkli; zindan ve kasaba güzel ve yemekleri unutabilmek mümkün bile değil. Oyunda açılan her bir yemeğin görselliği şahane ve emin olun bu oyunu her açtığım zaman ve restoran kısmına geldiğim zaman acıkıyorum. Oyunun yemek ve karakterler üzerindeki sanat tasarımını ayrıca tebrik etmek gerekiyor bence.

Şu anki kaydımda yaklaşık 5-10 saatlik bir deneyim yaşadım. Bir o kadarını da PC üzerinde yaşamıştım. Yani, bir sonraki hikaye bölümüne yakınım ve oyundaki durumumdan biraz sıkıldım. Bu dünyayı ve karakterimizin çok minimal hissettiren hikayesini daha fazla görmek istiyorum ve gerçekten bunun hoş bir oyun olduğunu düşünüyorum ama restoran yönetiminin hevesli bir hayranı olarak bu oyundaki mekanımızı işletmek o kadar sıradan ki angarya gibi hissettiriyor.

Yani, gelen tüm güncellemelere rağmen oyunun en zayıf yönü, öyle kalmaya devam ediyor ve bu zayıf yön, oyunun ikinci yarısı olduğu için de oyundan aldığınız genel keyfi gerçekten düşürüyor. Eğer bu oyun 2025 yılında desteklenmeye devam ederse, kendisini tekrar ve tekrar keşfetmek isterim. Oyun, yeni çıkan Fresh Features güncellemesiyle kesinlikle şahane bir adım atmış ve bu adım birkaç kere daha tekrarlanırsa, bu oyunun daha yüksek seviyelere rahatlıkla çıkabileceğini görebiliyorum efendim. Eğer satın alacaksanız, ufak da olsa bir indirim dönemi bekleyin.

Etiketler: