CD Projekt RED tarafından geliştirilmiş olan The Witcher 3: Wild Hunt içerisinde bazen attığımız bazı adımlar, önemli sonuçlar doğurabiliyordu. Peki, aynı geliştirici ekip Cyberpunk 2077 içerisinde neler yapacak? Cyberpunk 2020 yapıtının yapımcısındna gelen yeni açıklamalara göre bu oyunda da durum pek değişmeyebilir. Açıklamalara bakacak olursak, oyun içerisinde ateş etmeden önce birkaç kez düşünmemiz gerekmeli; attığımız adımlar, sıktığımız mermiler farklı sonuçlara yol açabilmeli.
Cyberpunk 2077 içerisinde atılan adımlar, önemli sonuçlar doğurabilir
Bahsettiğimiz yapıtın yapımcısı olan Mike Pondsmith, yaptığı açıklamalarda, “Oyunun en önemli ögelerinden bir tanesi, yaptığınız şeylerin birer sonucunun olması. Bu, benim yapmış olduğum yapıtta da böyleydi. Benim yapmış olduğum masa oyununda karma sistemi yoktu. Fakat bir gangster üyesini öldürdüğünüz zaman, o grubun bunu hatırlayacağını bilirsiniz. O grup sizi bulacak ve bu gerçekçi olan bir şey. Bu, yapılması gereken şey.” dedi.
Açıklamalar, “Karma genelde karanlık ve aydınlık taraf diye insanların karşısına çıkmayabilir. Bazen karma, hiç beklemediğiniz bir şekilde, hiç beklemediğiniz bir zaman karşınıza çıkabilir. Mesela trafikte kavga ettiğiniz biri, aynı gün bankada işiniz olduğu zaman sizin işleminiz ile ilgilenen kişi olabilir. Bu tip şeyler olabilir. Karma, siyah veya beyaz değildir. Fakat atılan her adımın bir sonucu vardır. Mesela oyun için yayımlanan ilk videoda kullanılan müziğin adı Personal Responsibility idi ve bunu çok sevdim.” şeklinde devam etti ve sonlandı.
The Witcher 3: Wild Hunt içerisinde CD Projekt RED ekibinin kullanmış olduğu karma sistemi, gerçekten benzersiz bir sistem idi. Şimdi aynı ekip, aynı sistemin daha da iyileştirilmiş bir halini Cyberpunk 2077 için kullanırsa, bizler hiç şaşırmayacağız. Ayrıca, Cyberpunk 2077 gibi bir video oyununa da böyle bir sistem yakışacaktır. Siyah veya beyaz olmayan, iyi veya kötü olmayan bir karma sistemi.