CD Projekt RED tarafından 2020 senesinde piyasaya sürülecek olan Cyberpunk 2077, farklı gelişmeler ile karşımıza çıkmaya devam ediyor. Bugünlerde, bu video oyununun forumlarında bazı açıklamalar yapıldı. Bu açıklamalar, oyunda yer alacak olan görevler hakkındaydı. Ayrıca, daha önce bu görevlerin tamamının el emeği olduğu da söylenmişti ve bugün yapılan açıklamalar ile o bilgi de tekrarlandı.
Cyberpunk 2077 oyunundaki her görev, el emeği olacak
CD Projekt RED tarafından yapılan açıklamalara göre Cyberpunk 2077 oyununda 4 farklı görev tipi olacak. Bu görevlerin başını, ana hikaye görevleri çekecek. Ardından da yan görevler gelecek. Yan görevlere ek olarak oyuncular, sokak görevleri tamamlayabilecek. Oyunda, son olarak oldukça küçük görevler de yer alacak. Hangi görevi oynarsanız oynayın, el emeği ile oluşturulmuş bir deneyim yaşayacaksınız.
Cyberpunk 2077 oyununun ana görevleri, hikayeyi ve oyundaki karakterleri ilerleten ve detaylandıran, uzun görevler olacak. Oyunun sonuna bu görevler sayesinde ulaşabileceksiniz ama sonu görebilmek için de her ana görevi bitirmek, zorunlu kılınmayacak. Yan görevler ise farklı boyutlarda olabilecek. Yani, çok küçük yan görevler de olacak, ana görevler kadar büyük yan görevler de olacak. Yan görevler, oyundaki ekstra hikayeleri anlatacak.
Sokak görevleri, oyun içindeki adı ile Street Stories, avcılık tarzında görevler olacak. Bu görevler sayesinde karakterimiz, sokaklarda saygı kazanabilecek. Son olarak, küçük görevler de oyunculara sunulan oldukça minik deneyimler olacak. Bu görevler, birkaç dakikada bile bitirilebilecek ama ne olursa olsun, oyunculara benzersiz bir deneyim yaşatılmaya çalışılacak bu minik görevlerle bile.
Bu video oyununda Lifepaths sistemi de yer alacak
Tüm bunların haricinde, Cyberpunk 2077 oyununda bir de Lifepaths sistemi yer alacak. Bu sistem sayesinde oyuncular, karakterlerinin geçmişini seçebilecek ve bu geçmiş, oyunu etkileyecek. CD Projekt RED ise bu sistemin, böylesine bir video oyunu için kusursuz bir özellik olduğunu düşünüyor; bu özellik, hem oyuna derin bir rol yapma hissi ekliyor, hem de tekrar oynanabilirlik katıyor.
Açıklamalara bakacak olursak, sokak çocuğu olarak oyuna başlayan bir oyuncu, sokaklarda daha rahat ilerleyebilecek ama kurumsal noktalarda takılabilecek. Bu da oyunculara stratejik oynama şansı tanıyacak. CD Projekt RED, bu sistemin oyuna tekrar oynanabilirlik katacağını da düşünüyor; oyuncular, farklı geçmişlerle aynı oyunu tekrar oynamak isteyebilecek.