Belki siz fark etmiyor olabilirsiniz ama video oyunlarını çoğu zaman müzikler kurtarır. Mesela bunun en iyi örneği de Destiny oyunlarının hikaye görevleridir. Bahsettiğimiz serinin efsane müzikleri, hikaye görevlerinin düzlüğünü kapatmayı başarır. Anlaşılan o ki, Destiny serisindeki gibi başarılı müzikleri, Cyberpunk 2077 oyununda da göreceğiz. Tabii bu oyundaki müzikler, oyununun başarısız yönlerini kapatmak için kullanılmayacaktır, evreni desteklemek için kullanılacaktır.
Cyberpunk 2077, müzik konusunda oldukça açık ve geniş olacak
Bahsetmiş olduğumuz bu video oyununun bestecisi olan Marcin Przybyłowicz, “Müziklere yaklaşımımız, The Witcher 3: Wild Hunt oyununda olduğundan çok daha farklı; karşımızda farklı bir evren var. Bu evrendeki müzikler daha açık olacak. Oyun, 2077’de geçiyor ve bu yüzden elektrik ve çok daha fazlası, evrende bulunuyor. Bu yüzden oyunculara sunulacak olan müziğin birçok farklı kaynağı bulunuyor. ” dedi yaptığı açıklamalarda.
Marcin Przybyłowicz tarafından yapılan açıklamaların devamına göre Cyberpunk 2077 içerisinde de aynı The Witcher 3: Wild Hunt oyununda olduğu gibi bir dinamik müzik sistemi bulunacak. Bu da demek oluyor ki müzikler, oyuncunun hareketine göre değişiklik gösterecek. Eğer oyuncu, sakin bir anda bulunuyorsa, sakin bir müzik çalınacak. Eğer o sakinlik bir anda bozulursa da, oyuncu ile birlikte müzik de daha etkili bir hal almaya başlayacak.
Marcin Przybyłowicz isimli besteciden gelen açıklamalara göre bahsetmiş olduğumuz video oyununun içerisinde lisanslı müzikler de olabilir. Bu konuda henüz kendisi net bir bilgi vermedi ama CD Projekt RED ekibinin Rockstar Games cephesini bu konuda taktir ettiğini öğrendik; oyuna lisanslı müzik eklemek ile birlikte bestecilerin üzerinden önemli bir yük kalkmış oluyor. Eğer Cyberpunk 2077 içerisindeki radyolarda filan lisanslı müzik duyarsak, şaşırmayalım efendim.