CD Projekt RED, gerçekleştirmiş olduğu Night City Wire 2020 etkinliğinin ikinci bölümünde, Cyberpunk 2077 oyununun silahlarına değindi. Oyundaki farklı silah türleri ve daha fazlası, sizlerin de hemen yukarıdan izleyebileceği tanıtım ve oynanış videosu aracılığı ile gösterildi. Bunların üzerine tabii ki daha fazla açıklama da yapıldı. Mesela, genelde bu tip rol yapma oyunlarında mermi emen tipte düşmanlar görürdük. Bahsi geçen bu oyunda ise düşmanlar pek öyle görünmüyor. CD Projekt RED, böyle bir olayın üstesinden nasıl gelmiş olabilir? İşte bu sorunun cevabını ve daha fazlasını öğrenmeyi başardık.

Cyberpunk 2077, mermi emen düşmanlardan oluşmayacak
CD Projekt RED tarafından yapılan açıklamalara göre eğer karşınızdaki düşman, sizinle aynı seviyede ise mermi emme gibi herhangi bir his belirmeyecek oyuncularda. Yani, karşınızdaki düşmanı hızlı bir şekilde öldürebileceksiniz ama bunun karşılığında oyunun herhangi bir zorluk sunabilmesi adına aynı şey düşmanlar için de geçerli olacak. Yani, eğer siz düşmanları birkaç mermide öldürebiliyorsanız, onlar da sizi aynı şekilde öldürebilecek. Tabii ki bu oyundaki herkes birkaç mermide ölmeyecek. Mini bölüm sonu karşılaşmalarındaki düşmanlar, daha yüksek seviyeli ve güçlü düşmanlar da oyunun içerisinde yer alacak.
Düşmanlar, daha fazla hasar alabiliyor olmasına rağmen CD Projekt RED, hiçbirinin mermi emiyor gibi hissetmeyeceğini savunuyor. Stüdyonun söylediğine göre bu oyunda, 100 mermide ölebilecek bir düşman olsa bile sünger gibi o mermilere tepkisiz kalınmayacağını söylüyor. Yani, siz düşmana hasar verdikçe o düşman, farklı evrelere girebilecek, elini-kolunu kaybedebilecek, farklı noktalardan hasar alıp, topallayabilecek veya yerde sürünecek. Bu sayede düşman, daha fazla hasar alabilecek ve bunu yaparken de bir mermi süngeri gibi hissettirmeyecek. Açıkçası bu açıklamalarda olumsuz bir şey bulmak imkansız.
Tüm bunların haricinde, CD Projekt RED ekibinin yakın dövüş temelli oynanış anlarından memnun olmadığını da öğrendik. Ekip, bu konuda iyileştirme çalışmalarına çoktan başladı ve Cyberpunk 2077, çıkışını gerçekleştirdiği zaman oyunculara daha kaliteli bir yakın dövüş deneyimi sunmayı başarabilecek. Bunun haricinde, oyunun içerisinde küresel ısınma olaylarından etkilenmiş olan bölgelerin ve daha fazlasının olacağını da öğrendik. Bu bölgeler genelde Badlands olacak ve oyuncular, oyunun bir noktasından sonra eğer dilerlerse, Badlands bölgelerine keşfe çıkabilecek.