Eskiden video oyunları oldukça çizgisel bir şekilde oyuncuların hareket etmesini isterdi. Eğer oyuncu, oyunun istediği bir şeyi yapmazsa da, “Game Over” ekranı ile karşılaşırdık. Günümüzde artık bu tip ekranlar, oyunlardan tamamen çıkartılıyor olsa da Rockstar Games gibi dev şirketler, henüz böyle ekranlardan vazgeçebilmiş değil. Şimdi ise CD Projekt RED, böyle bir ekranın Cyberpunk 2077 oyununda bulunmayacağını söyledi.
Cyberpunk 2077, oyuncuların yanlış kararlarını affetmeyecek
Gamestar isimli internet sitesine röportaj veren CD Projekt RED çalışanı, kendilerine önemli bir soru sorduklarını söyledi. Bu soru da, “Bir oyuncunun yapabileceği en aptalca şey nedir?” idi. Geliştirici ekip, bu sorunun cevabının, kendi oyunlarında yaşanabileceğini göz önünde bulundurdu ve oyundaki görevleri ona göre tasarladı.
Örnek vermek gerekirse, bir görev sırasında eğer hedefinizi takip etmeniz gerekiyorsa ve siz, bir hamburger yemek için başka yere gittiyseniz ve hedefiniz ölürse, karşınıza görevin başarısız olduğunu belirten bir ekran çıkmayacak ve sizi görevin başına tekrar atmayacak. Tam tersine, oyun devam edecek ve hedefin ölmesi, hikayeye doğrudan bir etki verecek.
Özellikle Red Dead Redemption 2 oyununun 2018-2019 senelerinde sürekli olarak oyuncuyu, görevin başarısız olduğunu belirten ekranlarla sınırlandırması, bir kitleyi oldukça rahatsız etmişti. Oyuncular, böylesine güzel bir video oyununu kendi istediği gibi değil, Rockstar Games çalışanlarının istediği gibi oynuyordu. Anlaşılan o ki aynı durum, Cyberpunk 2077 için geçerli olmayacak ve oyuncular, oldukça özgür bir deneyim yaşayacak.