Daha önce The Witcher serisindeki başarısı ile tanıdığımız CD Projekt RED, şu sıralar muhtemelen 2020 senesine doğru hazırladığı Cyberpunk 2077 oyunu üzerinde çalışıyor ve oyuncular, şu an bu oyun hakkında oldukça meraklı. Oyuncular, meraklı olduğu kadar tedirgin de. Çünkü ekip, bu oyunu bir FPS olarak geliştiriyor ve bu durum oyuncuları tedirgin ediyor. Çünkü CD Projekt RED; FPS değil, daha çok üçüncü şahıs bakış açısındaki oyunları ile tanınıyor. Bu konu hakkında ise geliştirici ekip sonunda konuştu.

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 hakkında oyuncular tedirgin

Cyberpunk 2077 oyununun FPS olarak gelecek olması hakkındaki önemli sorunlardan bir tanesi, karakter özelleştirme sistemi idi. Evet, karakter yaratma ve özelleştirme sistemi gayet güzel fakat oyunda bizler sadece elimizi göreceksek, neden karakterimizi özelleştirmek ile uğraşmalıyız? Bu öge, oyunda neden önemli olmalı? Geliştirici ekip aslında bu soruyu daha önce cevaplandırmıştı fakat şimdi gelen yeni açıklamalar, durumu biraz da açıklığa kavuşturdu.

CD Projekt RED ekibinden gelen açıklamalara göre öncelikle bu oyunlarının bir RYO olduğunu söyledi. Yani, bu oyun FPS olmadan önce bir RYO. Bu yüzden oyuncuların kendi karakterlerini oluşturması, özelleştirmesi ve o karakterin oyunun dünyasına oturması oldukça önemli. Geliştirici ekibin söylediğine göre oyuncular, Cyberpunk 2077 içerisinde bir seçim yaparken sadece karakterleri adlarına değil, kendi adlarına da seçim yapacak. The Witcher serisinde oyuncular Geralt karakterini kontrol ediyordu. Bu karakterin belli bir hikayesi, davranışı, yolu ve çok daha fazlası vardı ama ekibin yeni oyununda böyle bir şey olmayacak. Ekip, yeni karakter ile oyuncuları bütünleştirmeyi planlıyor.

Oyuncular ise bu açıklamadan hala memnun değil çünkü oyunculara göre geliştirici ekip, yeterince açıklama yapmıyor. Oyuncular, oyunu oynadıkları zamanın %99’unda oluşturdukları ve özelleştirdikleri karakteri görmeyeceklerini savunmaya devam ediyor. Bu konuda sizler ne düşünüyorsunuz?