EA Play Live 2021 sırasında duyurulmuş olan ve yeniden yapılan Yeniden yapılan Dead Space için çok erken bir oynanış görüntüsü gösterildi. Bahsi geçen gösterim, EA ve Motive Studios tarafından Twitch üzerinde gerçekleştirildi. Canlı yayında, oyunun yapımcısı olan Philippe Ducharme ve kreatif yönetmeni olan Roman Campos-Oriola bulunuyordu. 40 dakika kadar süren bu canlı yayın, yeni Dead Space oyununun çok ama çok ama çok ama çok erken olan bir sürümünü oyunculara gösterdi. Bu gösterimdeki asıl amaç, oyunun reklamını yapmak değil, geliştirilme süreci hakkında ufak da olsa bazı detaylar paylaşmaktı.
Philippe Ducharme ve Roman Campos-Oriola tarafından yapılan yeni açıklamalara göre orijinal Dead Space oyununda ana karakterimizi seslendirmiş olan Gunner Wright, bu yeniden yapım için geri dönecek ve kendi rolünde, tekrardan oyuncuların karşısına çıkacak. Ayrıca, orijinal oyunda çok önemli bir özellik olarak sunulan yaratıkların önemli kısımlarının parçalanma özelliği de geri dönecek. Yeniden yapımda kullanacağımız silah, yatay veya dikey olarak ateş edebilecek. Bu ikili ateş sistemini de düşmanlarımızın kol ve bacaklarını kesmek için kullanabileceğiz. Bu şekilde, kendileri bize saldıramayacak ve zarar veremeyecek.
PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X/S için geliştirilmekte olan yeni Dead Space oyunu, hikaye ile alakalı oynanışa da önem verecek. Hatırlayacak olursanız, orijinal oyundaki karakterimiz, kız arkadaşını arıyordu ama bu, oynanışa pek yansıtılmıyordu. Geliştirici ekip, bunu değiştireceklerini resmi olarak açıkladı. Yani, hikaye değişmeyecek; yine ana karakterimiz, kız arkadaşını arayacak ama bu arama, sadece hikaye ile kalmayacak; oynanışa da yansıtılacak. Ayrıca oyun, Frostbite ile geliştirilecek ve yeni nesil konsolların süper güçlü SSD parçalarının tüm avantajlarını kullanacak. Bu sayede, gerçek bir yeni nesil oyun deneyimi yaşatılabilecek.
Yeniden geliştirilen Dead Space oyununda daha fazla silah da olacak. Bu silahlar, oyunun düşmanları öldürme üzerindeki yeni sistemlerine odaklanacak. Mesela, bazı silahlar, daha önce de söylediğimiz gibi düşmanların kollarını ve bacaklarını koparma konusunda kolaylık sağlayacak. Bazı silahlar ise düşmanların bedenlerini, kemiklerinden ayırabilecek. Neden böyle bir şey yapmamız gerekecek, şimdilik bilmiyoruz ama geliştirici ekip, her bir düşmanı öldürme konusundaki detaylara çok dikkat ediyor gibi görünüyor. Ayrıca bu oyunda, sıfır yerçekimi mekanikleri de olacak. Normalde bu mekanikler, serinin ikinci oyununda tanıtılmıştı.