Sizlere biraz önce Death Stranding hakkında bir haber sunmuştuk. Bu haberimize göre bahsi geçen oyun, önümüzdeki aylarda gösterilebilirdi. Bu bilgiyi direkt olarak Hideo Kojima, bir etkinlik sırasında vermişti. Şimdi ise öğrenmiş olduk ki aynı etkinlik sırasında oyunun yapımcısı, oyunu hakkında çok daha fazla bilgi vermiş. Bu haberimizde de sizlere o bilgileri sunmaya çalışacağız.
Death Stranding, ağlatmakla kalmayacak ve bağlantıları anlatacak
Hideo Kojima, etkinlik sırasında Death Stranding hakkındaki konuşmalarına, oyununun türünün açık dünya ve aksiyon olduğunu vurgulayarak başladı. Buna rağmen Hideo Kojima, türe yeni bir soluk getirmeyi planladığını da söyledi. Ayrıca, bu oyunda bağlantının çok önemli olacağı, internetin bir metafor olarak kullanıldığı; oyuncuların sürekli yalnız olacağı ama ortada sürekli bir bağlanma isteğinin olacağı açıklandı.
Hideo Kojima tarafından yapılan açıklamalara bakacak olursak Death Stranding; bağlantıyı sadece hikaye içinde anahtar yapmayacak, oynanış kısmında da bağlantı önemli bir rol oynayacak. Açıklamalara göre herkes bağlanmış olacak. Hatta Hideo Kojima, bu konu hakkında konuşurken fiziksel olarak da çok heyecanlı olduğu gözlemlendi.
Bu açıklamalara bakacak olursak, oyunda güçlü bir hikaye anlatımının olacağını görüyoruz. Peki, Hideo Kojima, bir açık dünya-aksiyon oyununda nasıl hikaye anlatımını başarılı bir şekilde sunacak? Bu tip oyunlarda oldukça zordur etkili bir hikaye anlatımı kurgulamak. Oyunun yapımcısının söylediğine göre, oyuncular bu oyunda özgür olacak ve hikaye anlatımı da oyuncuların özgürlüğüne uyum göstermeye çalışacak.
Etkinlik sırasında sadece Death Stranding oyununun yapımcısı olan Hideo Kojima konuşmadı; oyundaki ana karaktere hayat veren Norman Reedus da bazı açıklamalar yaptı. Bu açıklamaların en önemlisi ise duygular hakkında oldu; Norman Reedus, bu oyunu oynayan oyuncuların ağlayacağını söyledi. Hideo Kojima öyle bir oyun yaptı ki, oyuncular bu oyuna duygusal bir şekilde bağlanacak. En azından Norman Reedus, böyle düşünüyor.