Hideo Kojima tarafından video oyunu dünyasına kazandırılan en yeni eser olan Death Stranding, pek çok farklı görüşle yorumlanan bir yapım oldu. İnternet sitemizde de bir inceleme yazısını bulacağınız bu yapımla ilgili bir görüşün de eski bir Naughty Dog çalışanından geldiğini sizlerle paylaşmak istiyoruz. The Last of Us oyununun yönetmeni olan Bruce Straley, aksiyon odaklı olmadan da oldukça başarılı hikayelerin anlatılabilir olmasını takdirle karşıladığını ifade etti.
Death Stranding oyununun etkisi, 2020 senesinde de devam ediyor
The Last of Us oyununun yönetmeni olan ve bir süre önce Naughty Dog ekibinden ayrılan Bruce Straley, bazı açıklamalarda bulundu. Bilbao’da gerçekleşen video oyunu etkinliği sırasında bir basın kuruluşuyla röportaj yapan Bruce Straley, iyi bir hikayeyi anlatmak için aksiyon odaklı yapımlara ihtiyaç olmadığı görüşünü savundu.
Aksiyon oyunlarına sinematikler yerleştirilse daha bu oyunların temelinde savaşmanın yer aldığını belirten Bruce Straley; Death Stranding oyununu örnek göstererek, aksiyon kavramının odak noktasında bulunmadığı bu video oyunuyla örneklendirdi. Kendi şahsi görüşüne göre konuştuğunu söyleyen bu önemli isim; video oyunları açısından yeniliklere açık bir yapıyı tercih ettiğini ve kendi kişisel zevkine göre yeni unsurları sevdiğini sözlerine ekledi.
Uzun yıllar boyunca aksiyon oyunları geliştiren bir isimden bunları duymanın oldukça şaşırtıcı olduğunu söylemeden geçmeyelim. Uncharted serisi ve The Last of Us gibi yapımların temelini aksiyon ve savaş mekanikleri oluştururken, söylediğimiz yapımların önemli bir geliştiricisinin aksini düşünmesi ilgi çekici bir davranış olarak yorumlanabilir. Bakalım bu yapı, gelecekteki video oyunlarını hangi düzeyde etkileyecek?