Destiny 2, Forsaken isimli genişletme paketi ile ileriye doğru çok büyük bir adım atmıştı. Şimdi ise Forsaken ardından ilk içerik güncellemesi, Annual Pass dahilinde, Black Armory olarak oyunculara sunuldu. Peki, bu ek paket, oyunculara tam olarak ne sunuyor? Oyuncular, bu sunulan şeyleri doğru düzgün bir şekilde deneyimleyebiliyor mu? Tüm bu soruların cevaplarını, bu inceleme yazımız ile vereceğiz. Bu sırada da Destiny 2: Forsaken – Black Armory ile olan deneyimimizi sizlere anlatacağız. Dilerseniz, inceleme yazımıza hemen başlayalım.

Destiny 2: Forsaken - Black Armory incelemesi

Destiny 2: Forsaken – Black Armory ile ilk gün

Şimdi inceleme yazıma ilk iki günümden bahsederek başlamak istiyorum. Bildiğiniz üzere bu ek paket, oyunculara Salı günü, Türkiye saati ile 20:00’da sunuldu ve ben de o civarda oyundaydım ama oyunda en başta değişik hiçbir şey bulunmuyor. Yani, bir Destiny oyuncusu olarak herhangi bir sıfırlanma günündeki gibi The Tower bölgesine gidiyorsunuz, görevleri alıyorsunuz ve ardından da sizlere Powerful Engram veren görevleri yapıyorsunuz ki Power seviyeniz yükselsin. Evet, bu ek paket ile Power seviyemiz yükseliyor ve artık 650 oluyor ama bu sırada karakter seviyemiz 50 olarak kalıyor.

Destiny 2: Forsaken – Black Armory ile oyuna eklenen içeriklere ulaşabilmek için bir dizi görev yapmamız gerekiyor. Bu görev, Spider karakteri ile konuşmamız ile başlıyor ve Spider, bizlere bir kıyak geçip, Black Armory bölgesine girebilmek için bir kart veriyor. Bu kart ile de The Tower içerisindeki yeni bölgeye girebiliyoruz ama şöyle bir sorun var: Senelerdir kimse orada gizli bir yer olduğunu, hatta o odanın içerisinde de Ada-1 karakterinin olduğunu keşfedemedi mi?

Mantık sorularını geride bırakalım ve göreve devam edelim. Spider karakterinden aldığımız kart ile Ada-1 ile tanışıyoruz ve Ada-1, bizlere bir görev veriyor. Bu görev sayesinde, ek paket ile eklenmiş olan Heavy Machine Gun tipi silahın sahibi olabiliyoruz ama bu silahı almak, tahmin edildiğinden biraz daha zor. Birkaç farklı adım tamamladıktan sonra, sonunda Forge tipi görevler ile karşılaşıyoruz ama ortada bir sorun bulunuyor.

Öncelikle belirtelim, Forge tipi bu etkinlikler, Blind Well ve Escalation Protocol tarzı bir etkinlik ve temelinde de eğlenceli bir mod. Forge aktif olduğu zaman, haritaya özel düşmanlar ekleniyor ve sizin o özel düşmanları bulup, düşmanlardan çıkan topları da Forge ögesine atmanız gerekiyor. Fakat ortada şöyle bir durum var: Eğer yeterince hızlı bir şekilde o özel düşmanları öldürmezseniz, süre bitiyor ve başarısız oluyorsunuz. Forge, 40 saniye civarında başlıyor ve her öldürülen özel düşman da 9 saniye ekliyor. En sonunda da bir bölüm sonu canavarı çıkıyor ve onu öldürüp, etkinliği tamamlamış oluyorsunuz. Evet, tüm bunları birinci günümde keşfettim.

Destiny 2: Forsaken - Black Armory incelemesi

Destiny 2: Forsaken – Black Armory ile ikinci gün

Destiny 2: Forsaken – Black Armory ile ilk günüm oldukça kısa idi çünkü akşam oynamaya başlamıştım oyunu. İkinci günde ise oyuna daha fazla zaman ayırdım ve Forge etkinliğini bir türlü tamamlayamadığımı fark ettim; bu etkinliğe katılabilmek için en az 610 Power gücünde olmanız gerekiyor. Etkinliğin içinde ise bu güç 630 civarına kadar çıkabiliyor. İşte bu konuda da benim canım sıkılıyor.

Öncelikle, bu ek paket çıktığı zaman ulaşabildiğiniz maksimum güç 600 idi ve 600 güç ile bu etkinliği tamamlamak ciddi anlamda imkansız, en azından benim için. Eğer bir haftanın tüm Powerful Engram görevlerini yaparsanız, 608 civarına çıkabiliyorsunuz ki bu da inanılmaz az. Bu şekilde Bungie, ek paket ile gelen içeriği ciddi anlamda geri planda tutmuş oluyor. En azından Forge için bir tanıtım görevi eklenmeli idi ve bu görevin önerilen gücü 610 değil, 600 veya 590 olmalı idi. En azından insanlar, 1 kez bile olsa Forge etkinliğini deneyimlemiş olurdu. Mesela ben, ikinci günümde bu etkinliği ne yazık ki deneyimleyemedim.

Destiny 2: Forsaken – Black Armory ile ikinci günümde doğru düzgün Powerful Engram görevi de tamamlayamadım; Blind Well etkinliğinin oyuncu eşleştirme sistemi çöktü. Ne zaman etkinliğe girsem, beni tek başıma bir lobiye attı ve bu şekilde Tier 3 ve Tier 4 seviyelerinde Blind Well tamamlamak imkansız. Yani, Bungie, Forge etkinliğini bu şekilde seviyelerin ardına saklarken, en azından oyunun çalıştığından emin olmalı idi. Ciddi anlamda hayal kırıklığına uğradım.

Powerful Engram eksikliği bir yana, şimdi oyuncular istedikleri silahları da kullanamıyor; Powerful Engram ögesinden hangi silah düşerse, herkes onu kullanıyor. Neden? Oyuncular bu şekilde daha güçlü oluyor. Bana soracak olursanız, Infusion sistemine hiçbir zaman Enhancement Core eklenmemeli idi; Enhancement Core sayesinde oyunun silahları ve zırhları üzerindeki özgürlük tamamen kaldırıldı. Şimdi, 610 gücünde olan adam da kullandığı silahların berbatlığından ötürü etkinliği tamamlayamıyor ki. Ne yaptın sen Bungie?

Destiny 2: Forsaken - Black Armory incelemesi

Destiny 2: Forsaken – Black Armory ile üçüncü gün

Ek paket ile olan üçüncü günümde EDZ içerisindeki Forge etkinliğini bitirebildim ve genel anlamda bu etkinliğin de gerçekten zor ve eğlenceli olduğunu söyleyebilirim. Forge aktivitesini bitirdiğim zaman benim gücüm 615, takım arkadaşlarımın gücü de 620 civarında idi ve çok az zorlanarak yenmeyi başardık. Tabii ilk temizleme ile Hammerhead isimli Heavy Machine Gun verildi bizlere.

Açıkçası, Hammerhead silahından pek memnun kaldığımı söyleyemem. Ben, genelde Egzotik seviye silahlarımı Heavy kısmı için saklıyorum. Bu yüzden de Hammerhead silahının en azından Thundergun silahına yaklaşabilmesini umut ediyordum ama bana soracak olursanız, Thundergun şu an oyundaki en iyi silahlardan bir tanesi. Thundergun ardından da tabii ki Sleeper Simulant geliyor. Şimdi, bende Sleeper Simulant, Thundergun ve Whisper of the Worm gibi silahlar varken Heavy kısmında, açıkçası Hammerhead inanılmaz güçsüz geldi.

Peki, bu ek paket ile kullanabileceğiniz tek silah Hammerhead mi? Tabii ki hayır. Ada-1 artık sizlere yeni Powerful silah görevleri verebiliyor. Anladığım kadarıyla bu görevler, haftalık olarak değişiyor. Yani, her hafta farklı farklı Powerful silahların sahibi olabiliyorsunuz. Bu silahların görevini alabilmek için ise günlük ve haftalık Bounty tipi görevler yapmanız gerekiyor. Ayrıca, oyunda Augmented silahlar da bulunuyor artık. Augmented silahlar da oyunun birinci senesine ait ama artık 1 adet ekstra mod boşluğu içeriyorlar. Yani, artık gönül rahatlığı ile birinci yıldan gelen silahları kullanabiliyorsunuz.

Açıkçası, Destiny 2: Forsaken – Black Armory ile genel anlamda memnun kaldım ama 1 adet sorunum var. Ben, bir video oyununu günde 7-8 saat oynamıyorum. Bir video oyununa ayırdığım en fazla 1-2 saat. İşte durum böyleyken, Ada-1 ile bu kadar fazla içeriğin eklenmesi beni gerçekten boğdu. Eskiden, haftamın 3-4 gününü bu oyuna ayırıyordum ve geri kalan günlerde de başka şeylerle ilgileniyordum. Şimdi ise her şeyin üzerine Ada-1 ve Black Armory ile ilgilenmem gerekiyor ve şimdi Destiny 2, benim 7 günlük haftamın neredeyse tamamını istiyor. Bungie ve Activision, ne yazık ki herkes bir video oyununu Twitch ve YouTube yayıncıları gibi sürekli oynamıyor. Bence, bu ek paket ile halihazırdaki görevler iyileştirilmeli idi. Bu kadar çok yapılacak şey eklenmemeli idi.

Destiny 2: Forsaken - Black Armory incelemesi

Destiny 2: Forsaken – Black Armory ile dördüncü ve beşinci gün

İnceleme yazım tabii ki daha bitmedi; daha Scourge of the Past var. Scourge of The Past, bahsetmiş olduğumuz ek paket ile dördüncü günde oyununa eklenen bir Raid. Ben, bir Raid takımına sahip olmadığım için bu etkinliği deneyimleyemedim ama canlı bir şekilde, en baştan, en sona kadar Raid yapanları takip ettim ve Scourge of The Past, benim Destiny 2 içerisinde sevdiğim en iyi etkinliklerden bir tanesi oldu.

Neden mi? Çünkü bu Raid öncelikle kısa. Last Wish aktivitesini hatırlıyorum da bu aktivite, neredeyse 20 saatte bitirilmişti ilk günde. Tabii daha sonra bu süre birkaç saate kadar kısaldı ama yine de Last Wish, inanılmaz taktik isteyen bir aktivite. Scourge of The Past ise 1 saat 50 dakikada bitirildi ve eminim ki insanlar, bu etkinliği 40 dakikaya kadar indirebilecek. İşte benim istediğim etkinlik de bu tipte olacaktır. Kısa, aksiyon dolu, hareketli ve eğlenceli. Evet, bir Raid eğlenceli. Stres dolu değil.

Scourge of the Past, ilk kez tamamlandığı zaman, oyundaki tüm oyuncular için yeni bir Forge da açıldı. Bu Forge ile de oyunculara Cabal yerine Vex ile Fallen sunuluyor. Temelde, bu Forge aktivitesinin de aynı olduğunu söyleyebilirim. Etkinliği açmak için de benzer görevler yapıyorsunuz. Ada-1, bu Forge aktivitesini ilk kez bitirdiğiniz zaman ise sizlere bir keskin nişancı tüfeği veriyor. Bu ek paket ile oyunculara sunulacak olan 1 adet Forge daha ve muhtemelen 1 tane de gizli Dungeon bulunuyor. Dungeon bir yana, diğer Forge aktivitesinin de pek farklı olacağını düşünmüyorum.

Yani, Destiny 2: Forsaken – Black Armory ile dördüncü ve beşinci günüm de böyle geçti. Açıkçası, bu ek paket ile karşıma daha farklı bir şey çıkacağını düşünmediğim için de inceleme yazımı bu noktada sonlandırmaya karar verdim. Evet, bu ek paket dahilinde daha The Draw gibi görevler yayımlanacak ama bu görev, Ocak 2019’un sonunda oyuna eklenecek. İnceleme yazımı da bu kadar zaman bekletmek istemiyorum.

Destiny 2: Forsaken - Black Armory incelemesi

Destiny 2: Forsaken – Black Armory, Annual Pass ögesini aldırır mı?

Destiny 2: Forsaken – Black Armory, oyuna eklenmiş olan küçük ama güzel bir içerik güncellemesi ama ortada çok büyük problemler var. Bu problemlerin ilki, bu içerik güncellemesi ile oyuna eklenen her içeriğin, oyun sonu içerikler olması. En basitinden Forge etkinlikleri, 630 güç istiyor ama ek paketin sunulduğu kim 630 güce ulaşabilir ki? Ben size bu sorunun cevabını vereyim: Sadece Activision ve Bungie taraflarının sevdiği YouTube ve Twitch üzerindeki içerik üreticileri. Eğer benim gibi normal bir oyuncuysanız, en az 2 hafta boyunca bu içerik güncellemesinde hiçbir şey yapamazsınız.

Bana soracak olursanız, bu oldukça büyük bir problem. Bahsettiğim içerik güncellemesi zaten şu an Forge ve Raid harici bir etkinlik sunmuyor ve bu etkinliklerin de 630 ile 640 güç istiyor olması ciddi anlamda rahatsız edici. İlk Forge aktivitesinin en azından tanıtıcı bir bölüme sahip olması gerekiyordu ki, Annual Pass ögesini satın almış oyuncular, en azından ilk günden Forge aktivitesini 1 kez olsa bile denemiş, bitirmiş olurlardı. Aslında bu durum, temelinde çok büyük bir problem yatırıyor: Bungie ve Activision, oyuncuların sürekli olarak bu oyunu oynamasını istiyor ama bizim hayatımızda bu oyundan çok daha fazlası bulunuyor.

Bu önemli problemler haricinde Raid ve Forge gayet eğlenceli aktiviteler. Anladığım kadarıyla Forge, oldukça gizemli ögelere de sahip. Black Armory ile oyuna eklenen silahlar ve 1 adet zırh seti de gayet güzel görünüyor. Ayrıca, birinci seneye ait silahların da yenilenerek oyunculara sunuluyor olması gayet önemli bir detay. Keşke aynı şey birinci seneye ait zırhlar için de yapılabilselerdi çünkü Forsaken ile oyuna doğru düzgün hiçbir zırh seti eklenmedi, üzülüyoruz.

Tabii bir de Destiny 2: Forsaken – Black Armory güncellemesinin geleceği var. Mesela, The Draw isimi bir görev ile The Last Word eklenecek; henüz ortaya çıkmamış bolca gizem ve egzotik silah var. Sadece, bu kadar güzel bir içerik paketinin içeriğinin biraz daha kolay olup, gerçek oyunculara hitap etmesini tercih ederdim. Günümüzdeki birçok video oyunu, tamamen “Grind” temelli olarak çıkmaya başladı ve bu olaydan normal oyuncular değil, sabahtan akşama kadar oyun başından kalkmayan insanlar yararlanabiliyor sadece. Kusura bakmayınız ama sabahtan akşama kadar da bir video oyununu oynamak, benim için normal bir şey değildir.

Destiny 2: Forsaken - Black Armory, Destiny 2 oyununu bir adım ileriye götürüyor ama aynı anda 2 adım geriye gidiyoruz. Oyuna bu içerik güncellemesi ile ilk günden veya ilk haftadan eklenen içerikler, herhangi bir oyuncu tarafından sağlıklı bir şekilde oynanabilir değil. Bungie ve Activision taraflarının da herkesin bu video oyununu günde en az 5-6 saat oynamasını bekliyor olması ciddi anlamda sinir bozucu. Her şeye rağmen Destiny 2: Forsaken - Black Armory, gayet eğlenceli ve bol aksiyonlu bir Raid aktivitesini oyuna ekliyor. Forge da aynı Blind Well tarzı bir etkinlik ve Blind Well ile Escalation Protocol gibi aktivitelere güzel bir alternatif. Tabii oyunda halihazırda 2 adet, "Horde" tarzı mod varken, Haunted Forest tarzı bir aktivitenin tasarlanmasını tercih ederdim.
Olumlu
Yeni Raid ve Forge aktiviteleri gayet eğlenceli.
Eklenen yeni silahlar ve 1 adet zırh seti güzel görünüyor.
İlk seneye ait silahların daha etkili hale getiriliyor olması önemli bir detay.
Oyunculara neredeyse her hafta yeni içerikler sunulacak olması.
Olumsuz
Oyuna normalden daha fazla zaman ayırmanız gerekiyor.
İlk günden veya ilk haftadan içerikleri bitirmek mümkün değil.
Kozmetik ögelerin çoğu, model olarak birbirinin aynısı.
Yeni, egzotik seviyede zırh yok.
7.5