Geçtiğimiz günler Destiny 2 için oldukça önemliydi; Bungie tarafından oyunun durumu hakkında çok önemli bir rapor yayımlandı. Bu rapor ile gelecekten bahsedildi; oyunculara hem iyi haberler, hem de kötü haberler verildi. Daha doğrusu, raporda sadece tek bir adet kötü haber bulunuyordu. O da The Witch Queen isimli genişletme paketinin 2022 senesinin ilk çeyreğine ertelenmesiydi. Normalde o genişletme paketinin 2021’in sonbahar aylarında piyasaya sürülmesi planlanıyordu. COVID-19 ise durumları biraz zorlaştırdı ve Bungie, genişletme paketi ile maksimum kalite sunabilmek için içeriğini ertelemeyi daha uygun buldu.
Hemen aşağıdan görebileceğiniz görsel, birkaç ay önce resmi olarak Bungie tarafından yayımlanmıştı. Bungie, Destiny 2 için üç sene boyunca bir genişletme paketi serisi sunacaktı. Hikayeler, Beyond Light ile başlayacaktı ve Lightfall ile bitecekti. Şimdi ise geliştirici ekip, anlatmak istedikleri hikayenin, daha doğrusu orijinal Destiny oyunu ile başlatılmış olan büyük destanın güzelce bitirilmesi için bir adet daha genişletme paketine ihtiyaçları olacaklarını açıkladı. Evet, 2014 senesinde Destiny ile başlatılmış olan The Light vs. The Darkness destanı, Lightfall ardından gelecek olan ek bir genişletme paketi sayesinde son bulacak.
Bungie ekibinin söylediğine göre 2022 senesinde piyasaya sürülecek olan The Witch Queen, Beyond Light ile atılmış olan hikaye temelli adımları bir seviye daha yukarıya çıkartacak. Bu genişletme paketinde, Lightfall ve gelecek için birbirine bağlı hikayeler anlatılmaya başlanacak; karakterler, kahramanlar, kötü karakterler ve önemli hikaye noktaları sezonlar ve genişletme paketleri boyunca devam edecek. Normal bir zamanda Bungie, Destiny 2 için tek seferlik hikayeler anlatmayı tercih ediyordu ama bu durum aslında Forsaken ile değişmeye başladı, Shadowkeep ile hız kazandı ve Beyond Light, her şeyi yerine oturttu.
Öyle görünüyor ki Bungie, Destiny 2 oyununu en azından 2024 senesine kadar yeni genişletme paketleri ile destekleyecek. Lightfall eğer 2023’de piyasaya sürülecek olursa, ondan sonraki final genişletme paketi de 2024’de piyasaya sürülecektir. Bu noktadan sonra evrenin devam edeceğini anlıyoruz; geliştirici ekip sadece oyundaki ilk destanın son bulacağını söylüyor. Yani, The Light vs. The Darkness destanından sonra belli ki yenileri gelecek. Yalnız, 2024 senesinden sonra gelişen teknolojilerle birlikte yeni bir Destiny oyunu yapılmak istenir mi, yoksa Destiny 2 hayatına devam mı eder, net olarak tahmin edemiyoruz.
Destiny 2 için verilen iyi haberler bitmedi
Bungie tarafından yapılan açıklamaların devamına göre önümüzdeki 14. sezonda da önemli değişiklikler Destiny 2 oyununda yer alacak. Mesela, Beyond Light ile devreye girmiş olan eski silahları etkisiz bırakma sistemi, oyuncuların yoğun ısrarı ardından geri çekilecek. Bugüne kadar maksimum güce yükseltilemeyen silahlar, o şekilde kalmaya devam edecek. Yani, onlar aslında eski güçlerinde kalacak ama 10. sezon ve sonrasında oyuna eklenen her silah artık sınırsız bir şekilde oyunun içerisinde yer alabilecek. Tabii aynı şey zırhlar için de geçerli olacak. Oyuncular artık kalıcı zırhlara sahip olabilecek.
Tabii bir de güç seviyemiz var. Normal şartlar altında güç seviyemiz, her sezonda 50 puan artıyor. Yani, her sezon başladığı zaman oyuncuların 50 seviye daha atlaması gerekiyor ama bu durum uzun vadede ciddi anlamda yorucu olabiliyor. Bunun sebebi ise Destiny 2 oyununda güç seviyesinin aslında hiçbir şey ifade etmiyor olması. Bungie ise bu durumu iyileştirebilmek adına her sezon 50 yerine 10 seviye yükseltme yapılacağını açıkladı. Genişletme paketlerinde ise daha yüksek bir güç seviyesi artışı yaşanacak ama bu konu hakkında ne yazık ki herhangi bir şey söylenmedi. Yine de oyun için verilmiş güzel bir karar var karşımızda.
Tüm bunların haricinde, Bungie tarafı Destiny 2 oyununun PvP tarafına da el atacak. Ayrıca oyunun genelinde Statis biraz daha güçsüzleştirilecek; The Light tarafına ait olan karakter sınıfları ise güçlendirilecek. Böylece iki taraf da eşit olmaya daha yakın olacak. Ayrıca, önümüzdeki sezonda Vault of Glass geri dönecek ve sene içerisinde bir de Master moduna sahip olacak. Hatta, Bungie tarafı birçok Raid ve Dungeon tipi içeriğe Master modunu eklemeyi planladığını da resmi olarak açıkladı. Önümüzdeki sezonda Ada-1 da geri dönecek ve kendisi, Armor Synthesis özelliğini oyuncularla tanıştıracak.
Armor Synthesis sayesinde oyuncular, istedikleri zırh parçalarını Universal Ornament olarak değiştirebilecek. Yalnız, bunun bir bedeli olacak ve o bedel de ya Silver ile ya da Bounty tipi içeriklerle ödenebilecek. Bu sırada, karakter özelleştirme ekranı da değişecek ve artık tüm karakterimizi daha net bir şekilde görerek özelleştirebileceğiz. Shader sistemi de bununla alakalı bir şekilde değişecek ve artık oyuncular, Shader ögelerinin kilidini açıp, o ögeyi istediği kadar kullanabilecek. Yani, envanterinizde yüzlerce, belki de binlerce Shader taşımanıza artık gerek kalmayacak.
Son olarak, Destiny 2 için Crossplay özelliğinin 15. sezonda geleceği de resmi olarak açıklandı. Bununla birlikte, Ikora Rey de oyuna geri dönecek ve kendisi öncelikle 14. sezonda bir role sahip olacak. The Witch Queen ise Ikora Rey için oldukça kritik bir genişletme paketi olacak. 15. sezonda bir önemli değişiklik daha yaşanacak ve oyuncuların karşısına ilk Stasis elementine sahip olan Legendary seviyesinde silahlar çıkacak. Son olarak; Conqueror, Unbroken, Dredgen ve Flawless için de bir başlığı kaç kere yaldızladığınız artık karakter isminizin yanında görünecek. Bu sayede oyuncular, her sezon boşa uğraşıyormuş gibi hissetmeyecek.