Microsoft, neredeyse 1 saat süren Developer_Direct 2024 etkinliğini gerçekleştirdi ve bu etkinlik sırasında Avowed, Senua’s Saga: Hellblade II, Visions of Mana, Ara: History Untold ve Indiana Jones and the Great Circle oyunları gösterildi. Eğer dilerseniz, etkinliğin tekrarına hemen yukarıdan göz atabilirsiniz. Bunun için vaktiniz yoksa, Developer_Direct 2024 sırasında gösterilen her oyunu ve verilen her bilgiyi yazımızın devamında bulabilirsiniz.

Avowed

Obsidian Entertainment, Developer_Direct 2024 sırasında birinci şahıs ve rol yapma oyunu olan Avowed yapıtının önümüzdeki sonbahar aylarında piyasaya sürüleceğini açıkladı. Ayrıca etkinlik sırasında oyunun savaş, görevler ve ortamlarına kısa bir bakış da yapıldı.

Oyuncular, özel bir “loadout” sistemi kullanarak oyun tarzları arasında hızlıca geçiş yapabilecekler. Yani, savaşın ortasında yakın dövüş yapısından menzilli büyü yapısına hızlıca geçiş yapabilirsiniz. Ayrıca, oyuncuların oyun sırasında keşfedeceği üçüncü bölge olan Shatterskarp adlı bir yerleşimde bulunan bir yan göreve de göz atıldı. Bir grup ölü asker ve onların müttefiklerinden biri olan Nauki ile karşılaşıyorsunuz; kendisine diğerlerinin ölümü için suç atabilir ya da bunun onun suçu olmadığını söyleyebilirsiniz.

Oyun yönetmeni olan Carrie Patel, stüdyonun ahlaki nüans ve gri alanları benimsediğini ve dünyanın oyuncuların bu yan görev sırasında yaptıkları seçimlerin sonuçlarını ve daha fazlasını yansıtacağını söyledi. Daha önce sadece 2024 olarak onaylanan Avowed oyununun çıkış tarihi için 2024 yılının sonbaharı açıklandı. Obsidian Entertainment ekibinin Microsoft altındaki ilk büyük bütçeli oyunu olmaya hazırlanan Avowed, bu etkinlikte muhteşem göründü.

Senua’s Saga: Hellblade II

Senua’s Saga: Hellblade II oyununun nihayet bir çıkış tarihi var: 21 Mayıs 2024. Developer_Direct 2024 sırasında gösterilen oyun, Xbox Series X/S ve PC için yayımlanacak ve ilk günden Xbox Game Pass sistemine de gelecek. Xbox Wire üzerinden verilen bir bilgiye göre oyun, ilk oyunla benzer uzunlukta olacak (8 saat) ve yalnızca dijital olarak 50 USD üzerinden satılacak.

Developer_Direct 2024 sırasında geliştirici ekip olan Ninja Theory cephesinden daha fazla bilgi aldık ve bazı yeni oyun parçacıkları gördük. Stüdyo, oyun değiştiren teknolojiyle hayat değiştiren bir sanat yaratmayı hedefliyor. Senua’s Saga için gelişmiş gerçekçilik için yeni bir hareket yakalama stüdyosu inşa edildi ve binaural ses artık sadece sesler için değil, müzik ve ses efektleri için de kullanılıyor.

Bu devam oyununda Senua, İzlanda’da halkını köleleştiren Vikinglerin peşine düşüyor. Artık görülerinden korkmuyor ve halkı için bir umut ışığı olarak benzersiz bakış açısına uyum sağlamak zorunda. Çatışma da bu oyun için yeniden düzenlendi ve Senua her savaşta Draugr’a karşı hayatta kalmak için savaşırken inanılmaz derecede acımasız olmayı vaat ediyor. Ninja Theory bir kez daha otantik bir deneyim için profesör Paul Fletcher ve psikoz deneyimi yaşamış kişilerle çalıştı.

Visions of Mana

Developer_Direct 2024 kapsamında Square Enix, sevilen Mana serisinin 15 yılı aşkın süredir ilk ana oyunu olan Visions of Mana hakkında yepyeni detayları açıkladı. Geliştirici tanıtımında Mana serisinin yapımcısı olan Masaru Oyamada ve Mana serisinin yaratıcısı olan Koichi Ishii, oyunculara bu serinin yeni hayal edilen dünyasını tanıttı ve oyunun geliştirme sürecine ve aksiyon dolu oynanışına daha derin bir bakış sağladı. Visions of Mana, 2024 yılının yaz aylarında PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S ve PC için piyasaya çıkacak.

Yeni oynanış ve sahne arkası görüntüleri, hem hayranlara hem de yeni başlayanlara Visions of Mana içerisindeki en yeni oynanış özelliklerinden, canavarlardan ve yaratıklardan bazılarına daha yakından bakma imkanı sunuyor. Masaru Oyamada, oyuncuları savaş sırasında yeni yüksekliklere çıkaracak ve silahlarla fiziksel saldırıları ve havada büyü saldırılarını mümkün kılacak hava savaş sisteminin yeni eklenmesi de dahil olmak üzere Visions of Mana oyununun savaşıyla ilgili yeni ayrıntıları açıkladı. Hayranlar ayrıca serinin vazgeçilmezi elementallerin de geri dönmesini bekleyebilirler. Bunlar savaş sırasında oyunculara özel eşyalar şeklinde yardımcı olurken, her silah ilgili elemente göre savaşta farklı bir etki yaratarak hızlı tempolu, esnek bir dövüş tarzı sağlıyor.

Oyuncular ayrıca Visions of Mana içerisinde karşılaşmayı bekleyebilecekleri Pikul adı verilen yeni bir yoldaşla da tanıştırıldı. Koichi Ishii tarafından tasarlanan bu sevimli yeni yoldaş, hayvanlardan ve mitolojiden ilham alıyor ve oyuncuların Visions of Mana içeriisndeki canlı dünyayı keşfederken oyunun geniş zemin haritasında gezinmelerine yardımcı olacak.

Square Enix ayrıca Visions of Mana oyununun müziklerinin Hiroki Kikuta, Tsuyoshi Sekito ve Ryo Yamazaki de dahil olmak üzere önceki Mana oyunlarına yeteneklerini katan müzik yaratıcıları tarafından bestelenmiş veya katkı almış 100 şarkılık bir parça listesine sahip olacağını açıkladı. Visions of Mana ayrıca, oyuncuların harita keşfinden savaşlara sorunsuz bir şekilde geçiş yapmalarını ve oyuncuların savaşa girdiği veya çıktığı anda değişecek arka plan müziğinin düzenlenmesi yoluyla aciliyet duygularını artırmalarını sağlayacak yeni bir uyarlanabilir müzik sistemine sahip olacak.

Bu serinin 1993 yılında FINAL FANTASY serisinin bir yan ürünü olan MYSTIC QUEST olarak ilk çıkışından bu yana, Mana oyunları oyuncuları birçok türde ve platformda parlak canlı dünyalara, nefes kesici ortamlara, iç açıcı karakterlere ve yüksek fantezi hikayelerine sürükledi. 30 yıllık mirasa dayanan Masaru Oyamada ve ekibi, Visions of Mana oyununun hayranların bildiği ve sevdiği seriye sadık bir ekleme olmasını sağlamak için son 17 farklı Mana oyunundan öğrendikleri her şeyi bir araya getirirken, aynı zamanda hayranlara ve yeni gelenlere yepyeni bir hikaye, karakterler ve oyun mekaniği ile yepyeni bir deneyim sunuyor.

Ara: History Untold

Alternatif tarih temalı bir strateji oyunu olan Ara: History Untold, Oxide Games tarafından Developer_Direct 2024 sırasında gösterildi. Bu sunum sırasında yapılan açıklamaya göre oyun, 2024 yılının sonbaharında PC için piyasaya sürülecek. Oxide Games, oyuna daha derin bir dalış yaparak, alternatif bir Dünya’da kendi tarih versiyonunuzu oluştururken becerilerini kullanabileceğiniz dünya liderlerinden ve tarihteki kötü şöhretli oyunculardan bazılarını gösterdi. Jeanne d’Arc, Boudica ve Cengiz Han listede yer alıyor.

Oyunları rakiplerinize karşı yarışarak, sırayla eş zamanlı olarak prestij kazanmaya çalışarak kazanırsınız. Mesela, Büyük Giza Piramidi gibi tarihin anıtlarını inşa ederek zafer elde edebilirsiniz. Ancak bu alternatif tarih ve görünüşe göre alternatif gelecek, bilim kurgu mekaları da inşa edebileceğinizi gösterdi.

Indiana Jones and the Great Circle

MachineGames, resmi adı Indiana Jones and the Great Circle olan Indiana Jones oyununa ilk bakışımızı sundu. Hepsi bu kadar da değil! Artık resmi olarak oyunun bu yıl geleceğini biliyoruz. Fötr şapkalarınızı hazırlayın, sevgili profesörümüz 2024 yılında Xbox Game Pass da dahil olmak üzere Xbox Series X/S ve PC platformlarına doğru yola çıkacak.

Developer_Direct 2024 sırasında paylaşılan yeni görüntüler sayesinde, büyük bir kısmını birinci şahıs olarak başrolümüzün gözünden oynayacağımız gelecek oyun hakkında bazı güzel arka plan bilgilerine de sahip olduk. Elbette her şey Nazilerle başladı, Oyun, Raiders of the Lost Ark ve Son Macera filmleri arasında geçiyor ve evet, Indiana Jones çenesindeki yara iziyle birlikte Harrison Ford’a benziyor. Yeni görüntülerde, içinde bir kol olduğunu tahmin ettiğim örümceklerle dolu bir delik gibi filmlerde de yer alan pek çok küçük sahne yer alıyor. Indiana Jones, bir örümcek dışarı çıkarken içeri uzanırken gösteriliyor.

Geliştiriciler oyundaki bulmaca çözme ve MachineGames ekibinin olabildiğince otantik hale getirdiği mekânlar hakkında çok konuştular. Olaylar aslında Indiana Jones’un üniversitesinde başlarken, Vatikan’a ve daha uzaklara da gidecek. Tüm bu dünya turları sırasında Indiana Jones macerasında başka bir karakterle -Gina- birlikte çalışacak. Gina araştırmacı bir muhabir ve bu maceraya çok bağlı. Kötü adam olarak, “yoğun psikolojik bir adam… insan zihnine takıntılı ve onu manipüle eden” olarak tanımlanan Emmerich Voss ile uğraşacağız.

Bu arada MachineGames, Indiana Jones’un aklını kullanamadığında kırbacını kullanabileceğini söylüyor. Bu da savaş, dikkat dağıtma ve çapraz geçiş anlamına geliyor. Geliştirici, bu oyunun herkes için olduğunu ilan etti. Sunumun tamamını hemen yukarıdan izleyebilirsiniz. Ayrıca, Troy Baker’ın Indiana Jones’u seslendireceğini öğrendik.

The Elder Scrolls Online

Developer_Direct 2024 etkinliğinden hemen sonra The Elder Scrolls Online oyununun 2024 yılındaki yeni içerikleri gösterildi. ZeniMax Online Studios, ESO 2024 Küresel Duyurusu sırasında bu yılın bölümü The Elder Scrolls Online: Gold Road’u tanıttı. Yakında çıkacak bu bölüm, daha önce hiç görülmemiş karakterlere ve keşfedilecek yeni ancak oyunculara tanıdık gelecek bölgelere sahip bir hikâyeyi içeren 30 saatlik yeni ana görev içeriğini sizlere sunarak, Elder Scrolls efsanesinin sıradaki büyük eklentisi olacak. The Elder Scrolls Online: Gold Road, PC/Mac için 3 Haziran 2024 tarihinde, Xbox ve PlayStation konsolları için ise 18 Haziran 2024 tarihinde geliyor.

Haziran 2024 içerisinde gelecek The Elder Scrolls Online: Gold Road, oyunculara onları en son The Elder Scrolls IV: Oblivion’da görülen bölgelere geri götüren 30 saatlik yeni ana görev içeriği sunuyor ve geçen seneki Necrom bölümünde başlayan hikâyeyi devam ettiriyor. Gold Road’ta oyuncular, Elder Scrolls serisinde daha önce hiç görülmemiş Daedric Prensi Ithelia’nın izini sürmeli ve onun sadık takipçilerinin planlarını açığa çıkarıp çıkarmayacağına karar vermeli. Maceracılar, fırsatçı Orman Elfleriyle karşılaşacak ve West Weald halkını Unutulmuş Prens’in geri dönüşünün sebep olduğu karmaşadan koruyacak.  

Gold Road’ta oyuncular iki yeni bölgeyi keşfedecek, yeni düşmanlarla savaşacak ve oyuncuların deneyimine daha çok özelleştirme katan yeni bir sistem olan Scribing’i kullanacak. Scribing ile oyuncular benzersiz becerileri toplayabilecek ve özelleştirebilecek, böylelikle oyuncular karakterinin birincil, ikincil ve üçüncül etkilerini düzenleyerek karakterlerinin oyun tarzını istediği gibi şekillendirebilecek. ESO tarihinde oyuncular daha önce hiç böyle bir fırsata sahip olmamıştı ve bu sayede oyuncular artık oyun tarzını tam anlamıyla istediği gibi belirleyebilecek. 

Etiketler: