Çıkışını 20 Mart 2020 tarihinde; PC, PlayStation 4, Xbox One ve Google Stadia platformları için gerçekleştirecek olan DOOM Eternal oyunuyla ilgili yeni bilgiler geldi. Oyunun geliştiricisi olan id Software ekibinin iki önemli isminden bu bilgileri öğrenmiş olduk. Marty Stratton ve Hugo Martin, bahsi geçen yapımın çevrim içi servis unsurlarının nasıl işleyeceğine açıklık getirdi.
DOOM Eternal ile çevrim içi olmayanlara kazanç yok
Üst kısımda belirttiğimiz id Software ekibinin iki önemli isminden, bu yapımın çevrim içi yapısıyla ilgili önemli açıklamalar geldi. Bu açıklamalara göre haberimize konu olan oyunun tüm oyun modları, deneyim puanı kazanmak için bir yol olarak kullanılabilecek. Bir diğer deyişle hem hikaye modunda, hem de çoklu oyunculu yapısı olan Battlemode ile gerçekleşen mücadeleler, oyunculara deneyim puanı kazandıracak.
Bu deneyim puanları da oyunun içerisindeki; çeşitlik kostümler, silah kaplamaları, isim levhaları gibi pek çok unsurun kilidini açmaya yarayacak. Bahsettiğimiz unsurlar oyunun hikaye modu, Battlemode ve hatta oyunun ana menüsündeki değişiklikleri yaparken kullanılabilecek. Bu arada, oyunu çevrim dışı olarak tekli oyunculu olarak deneyimlenecek ama bu sırada deneyim puanları kazanılamayacak.
Bahsi geçen yapımın bir nevi çevrim içi servis sistemiyle çalışacağını da yeri gelmişken belirtelim. DOOM Eternal oyunu, ücretsiz eklenti içerikleri, sınırlı süreli etkinlikler gibi yapılarla desteklenecek. Ayrıca, oyunun geliştirici ekibinin bir çeşit sezon bileti mantığının bu yapıma dahil edileceğini ima ettiğini de sözlerimize ekleyelim. Uzun lafın kısası, haberimize konu olan yapım yalnızca tekli oyunculu olarak oynanıp bir kenara atılan yapımlardan olmayacağını anlıyoruz.