22 Kasım 2019 tarihinde; PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch ve Google Stadia için çıkışını gerçekleştirecek olan DOOM Eternal, serinin bir önceki oyununa göre oyuncu etkileşimine daha fazla odaklanacak. Bu yapımın geliştirici ekibinden gelen açıklamalara göre oyuncuların ilgisi uzun süre çekilmeye çalışılacak. Haberimizle ilgili detayları ve geliştirici ekip üyeleri tarafından yapılan son açıklamaları merak ediyorsanız, sizleri alt satırlara alabiliriz.

DOOM Eternal

DOOM Eternal oyununun hemen bitirilen bir yapım olması istenmiyor

Geçtiğimiz günlerde id Software ekibinden Hugo Martin, bir basın kuruluşuyla röportaj gerçekleştirdi. Bu röportajın odağında tabii ki DOOM Eternal oyunu bulunuyordu. Bu köklü FPS oyunu serisinin yeni üyesi için yapılan çalışmalar, röportaj sırasında dile getirildi. Röportajda en çok konuşulan konulardan bir tanesiyse, serinin yeni oyunundaki oyuncu etkileşimi ve bunun üzerine yapılmakta olan çalışmalarla ilgiliydi.

Röportaj sırasında elde edilen bilgilere göre bu oyunun geliştirici ekibi, verdiği her kararda oyuncu etkileşimini arttırmak için hareket ediyor. Oyuncu etkileşimini arttırmak adına, 2016 senesinde çıkan DOOM oyunundaki yöntemlerin takip edilmediğini de bu röportaj vasıtasıyla öğreniyoruz. Oyuncularda daha fazla oynama isteği uyandıracak, daha sürükleyici bir macera için geliştirici ekip tarafından çalışmalar sürüyor.

Yapılan açıklamalara göre, DOOM Eternal oyunundaki bölüm tasarımlarının ve savaş mekaniklerinin, oyuncuların ustalaşabileceği bir yapıda olduğunu da ifade edildi. Yapılan açıklamalara baktığımızda, karakter gelişiminin bu yapımda önemli bir yer aldığını görüyoruz. Umarız, mikro ödemeler vasıtasıyla öde ve kazan mantığında bir FPS oyunuyla karşılaşmayız.

Etiketler:

,