EA Sports FC 25, resmi olarak tanıtıldı VE Jude Bellingham, bu yılın kapak yıldızı olarak açıklandı. Her zamanki gibi geliştirici ekip olan EA Sports, bu yıl için birkaç büyük manşet değişikliğinin yanı sıra bunların yanında bir sürü küçük değişiklik planlarını da özetledi. Bunların yanına tabii ki birkaç sürpriz de eklendi. Birincisi, bu video oyunu tamamen taktiksel olacak ve perde arkasında FC IQ adında yeni bir sistem devreye girecek ve belki daha da şaşırtıcı olanı: Kariyer modu için gerçek ve düzgün bir güncelleme var. Uzun zamandır böyle bir şey görmemiştik.

FC IQ, kağıt üzerinde, oyunun işleyişinde gerçekten büyük bir değişiklik gibi görünüyor. Yüzeyde, oyuncuların ve sorumluluklarının oyunun taktik menülerinde nasıl ele alındığına dair bir değişiklik ve bunun ötesinde, bu oyuncuların sahada ne yaptıklarını, nasıl yaptıklarını ve neden yaptıklarını belirleyen kaputun altındaki işleyişte bir değişiklik. İlk olarak, eski çalışma oranları sistemi – bir oyuncunun hücumda ve savunmada ne kadar sıkı çalıştığına dair belirli bir değer – kaldırıldı. Bunun sebebi, bir oyuncunun hangi anda ne tür pozisyonlara geçtiğinin birincil belirleyicisiydi.

Artık bu, oyuncunun “rolü” ve bu rol içinde kendisine verilen “odaklanma” tarafından belirleniyor. Burada, Football Manager serisinin oyuncularının kulaklarının çınladığını tahmin edebiliyorum; FC IQ sistemi “roller” ve “görevler” ile son derece benzer şekilde çalışıyor gibi görünüyor. Örnek vermek gerekirse, orta sahadaki bir oyuncuya birkaç seçenekten biri olarak “Oyun Kurucu” rolü verilebilir ve ardından bu rol için odak olarak Dengeli, Hücum veya Dolaşım odağı seçilebilir. Farklı rollerin, farklı odak noktaları var. Örneğin, Box-to-Box rolü yalnızca Dengeli olabiliyor.

Bir sağ bek, Falseback rolünde; bir stoper, Centre Half rolünde; sol bek, Attacking Wing Back rolünde; sağ kanat oyuncusu, Half Winger rolünde ve hücuma dönük orta saha oyuncusu da Shadow Striker rolünde diyelim. Top savunmadan ileriye doğru oynandığında ve orta sahaya doğru çalışıldığında, sol bek kanatta yükseğe itiliyor, sağ kanat oyuncusu içeriye doğru çok dar bir “yarı alan” pozisyonuna sürükleniyor ve hücuma yönelik orta saha oyuncusu, forvetin arkasından orta sahaya doğru bir koşu yapıyor. Kritik olan şey, tüm bunlar aşağı yukarı aynı anda gerçekleşiyor ki bu, şimdiye kadar işlerin nasıl yürüdüğünden çok farklıydı. Daha önce bunlar manüel idi.

EA Sports FC 25

Bu ana yeniden çalışmanın ötesinde daha büyük taktiksel değişiklikler de var. Takım genelinde taktikler açısından, artık Tiki-taka veya Gegenpressing gibi takımınızı hızlı bir şekilde kurmanızı sağlayan ön ayarlar veya 99 puanlık bir ölçekte ayarlanabilen çok daha derin kaydırıcılar var. Ayrıca, taktiklerinizi paylaşmak için güzel bir kod sistemi de var, böylece anında bir kod oluşturabilir ve bunu konsol platformları arasında bir arkadaşınızla veya çevrimiçi olarak paylaşabilirsiniz. Ayrıca, oyun içi taktikleri daha “sezgisel ve uyarlanabilir” hale getirmeyi amaçlayan yeni bir dizi “akıllı taktik” de uygulanıyor. Gelin, biraz da onlardan bahsedelim.

Yön tuşlarından artık genel taktik odağınız ve hızlı taktikleriniz için seçenekler getirebilir, önceden belirlediğiniz özel taktik planlarını başlatabilir ve oyun devam ederken gerçek zamanlı taktik önerileri ve uyarıları alabilirsiniz. Yapılan değişikliklere tepki vermek için yeni bir yorum sistemi de eklendi ve EA Sports FC 24 oyununun gösterişli ama biraz can sıkıcı AR grafikleri burada da devam ederek sahadaki taktiksel unsurları gerçek zamanlı olarak vurguluyor. Ayrıca, özel yedekler ayarlayabileceğiniz veya önerilenleri anında kullanabileceğiniz yeni bir yedek sistemi de var.

Bireysel oyuncular üzerindeki etkiye geri dönersek, akılda tutulması gereken bir karmaşıklık katmanı daha var: Rol aşinalığı. Her oyuncunun belirli bir role aşinalığı için bir ayarı var. Temel aşinalık, o rolü oynayabilecekleri anlamına gelir ve pozisyona göre belirlenir. Yani, herhangi bir sol kanat oyuncusu tüm SLK rollerini temel düzeyde oynayabilir. Rol+ ise o rolde başarılı oldukları anlamına gelir ve her oyuncunun bu seviyede en az bir rolü vardır. Rol++, o rolde “dünya standartlarında” oldukları anlamına gelir ve sadece birkaç oyuncu başlangıçta buna sahip olacak.

Pozisyon dışı oyuncular ise bunun yerine “basitleştirilmiş” bir tanımlayıcıya sahip olacak. Sonuç olarak EA Sports FC 25 içerisindeki FC IQ isimli yeni özellik, özellikle oyuncu zekası ve taktiksel inceliklerin nüanslarıyla uzun süredir mücadele eden bir seri için gerçekten önemli hissettiriyor. Pratikte nasıl işlediği ayrı bir soru, ama Football Manager serisinin hayranları, taktiksel derinlik için gerçek bir rekabet fikrine burun kıvırsa bile umut verici bir özellik kendisi.

EA Sports FC 25

EA Sports FC serisinin çok kötülenen Kariyer modu, EA Sports FC 25 ile nihayet biraz ilgi görüyor. Artık bir kaydetmeye başlarken “canlı başlangıç noktalarını” kullanabileceksiniz, bu da bir kulübe her zaman başlangıçta değil, sezon boyunca belirli bir noktada katılabileceğiniz anlamına geliyor. EA bunu Ultimate Team modunun bazı canlı hizmet unsurlarına benzer bir şekilde tanımlıyor: Gerçek futbol dünyasında önemli olaylar yaşandıkça, bunların Kariyer modunda canlı başlangıç anları olarak sunulması planlanıyor. Oldukça ilgi çekici bir özellik.

Verilen örnekler arasında küme düşme mücadeleleri, büyük derbiler, gerçek menajer kovulmaları veya Jurgen Klopp’un Liverpool’dan ayrılacağını açıklaması gibi anlar yer alıyor – bu anlar oyunda “anlık görüntüler” olarak etiketleniyor. Gerçek dünyadaki sezonun tüm detayları kopyalanacak, yani sakatlıklar, atılan goller, form durumu ve diğer istatistiklerin tümü dahil edilecek ve oyuncu modunun yanı sıra menajer modunda da bu canlı başlangıç noktalarına atlayabilirsiniz.

Kariyer modu için bir başka ilk de ilk kez genç oyuncuların antrenmanlarını yönetme ve bu antrenmanlara katılma becerisi. Antrenman seansları çoğunlukla genç oyuncular arasında Rush modu oyunları olarak şekillenecek ve genç modeller önemli ölçüde güncellendi. Aslında, EA şirketinin EA Sports Cranium adını verdiği ve tam olarak taranmamış oyunculara oyunda bir dereceye kadar gerçek benzerlik kazandırmak için makine öğrenimini kullanan bir şey şeklinde genel olarak oyuncu yüzlerinde daha geniş bir güncelleme var.

Yeni yüzler hala tam taramalardan daha az doğru olsa bile, geçen yılın jenerik yüzleri ile yeni modeller arasındaki fark oldukça çarpıcıydı. Ayrıca, özel oyuncular yaratmak için etkileyici görünümlü bir karakter yaratıcısı da var. Bu arada, keşif de geliştirildi; artık dünya çapında 160’tan fazla ülkeyi keşfedebilirsiniz, geçen yıla göre 90’dan fazla artış var ve bu aramaları çok daha ayrıntılı bir şekilde odaklayabilirsiniz. Örneğin, sadece bir forvet yerine False Nine gibi belirli rolleri aramak gibi şeyler yapabilirsiniz. Transferler konusunda, ünlü dedikoducu Fabrizio Romano da yeni kaydırılabilir sosyal medya haber akışının bir parçası olarak oyunda yer alıyor ve oyun içi transferler için alametifarikası olan “İşte Gidiyoruz” duyurularını yayınlayacak.

EA Sports FC 25

Son olarak, FC IQ sistemi antrenman yoluyla Kariyer moduna da dahil edildi. Mesela, Manchester City forveti Erling Haaland, doğal olarak False Nine rolü için bir temel derecelendirmeye sahip; bu onun için doğal değil ama Kariyer modunda bu rolü eğiterek Rol+ derecesine yükseltilebilir. Özellikle, takım için Gegenpressing taktiksel ön ayarına geçmek onu otomatik olarak doğal Rol+ rolü olan Poacher’a dönüştürdü ve bunun dizilişleri ve içindeki oyuncuları nasıl etkilediğini gösterdi. Temel olarak, oyuncuları doğal rollerinin yanı sıra doğal pozisyonlarında da oynatmak isteyeceksiniz ama yeni bir şey denemek istiyorsanız bunları antrenmanla değiştirebilirsiniz.

EA Sports FC 25 ile geri dönecek olan Ultimate Team modu, aşağı yukarı eskisi gibi kalıyor. Buradaki başlıca eklemeler, takas edilemeyen oyuncu kartları için depolama alanının artırılması – artık bunlar için yaklaşık 100 yuvaya sahip olacaksınız – ve bunları doğrudan Kadro ekranından saklamanıza olanak tanıyan menü navigasyonunda genel bir iyileştirmed eklenecek. Özel bir KKG depolama sekmesi daha sonra bunları doğrudan alakalı ekrana getirmenize izin verecek. Sıkı oyuncular için hoş bir dokunuş ama bir devrim sayılmaz.

Geçen yıl tanıtılan Evolutions da elden geçirildi. Artık daha fazla oyuncuyu geliştirebiliyorsunuz; bu geliştirme sayısı yaklaşık yedi katına çıktı ve piyasadaki geliştirilmiş kartların azlığı azaldı. Ayrıca kartlardaki renkleri ve görselleri de özelleştirebilirsiniz. Biraz bağlantılı olarak, FC IQ da burada ortaya çıkıyor ve oyuncular artık gerçek dünya performanslarından sonra özel kartlarla güncellenmiş roller alabiliyor. Mesela, Jude Bellingham hafta boyunca daha derin bir orta saha rolünde harika bir performans sergiledi ve ardından Ultimate Team içerisinde Derin Yatan Oyun Kurucu rolü için Rol++ değiştiricisine sahip olduğu özel bir kart aldı.

Menajer kartları da elden geçirildi – her menajer, tek bir tuşa basarak taktiklerini yeniden oluşturma yeteneğine sahip olacak. Örneğin, kulübünüzün menajeri olarak Pep Guardiola’ya sahip olmak, onun Tiki-taka oyun tarzını anında uygulamanıza izin verecek. Biraz daha ilginç olarak rekabetçi değişiklikler var: Dostluk maçlarını daha dostane hissettirmek amacıyla Dostluk Maçları ve Rivals şimdi ayrıştırıldı. Önceki kurulum temelde bir maç oynamaya gittiğinizde, karşı oynadığınız oyuncu havuzunun Rivals ve Friendlies arasında hiç değişmediği anlamına geliyordu. Yani, bazen rakibinizi daha kolay yenebileceksiniz, bazen de daha yetenekli oyunculara karşı oynayacaksınız.

EA Sports FC 25

Rivals içerisinde artık haftalık ödüller için de gerçek oyundaki gibi puana dayalı bir sistem var. Yani, galibiyet için üç puan, beraberlik için bir puan ve mağlubiyet için hiç puan yok, amaç beraberlikleri biraz daha az zaman kaybı gibi hissettirmek ve topluluktan gelen yoğun talepler üzerine küme düşmeler de Rivals moduna geri döndü. Bununla birlikte, her şeyden önce en dikkat çekici olan şey, EA Sports FC 25 için oyunun tüm modlarında aynı anda çalışan tek bir sezon geçişinin eklenmesi; bu nedenle, teorik olarak, yalnızca bir modu oynamak, tüm modları eşit olarak oynamışsınız gibi geçiş boyunca size çok fazla ilerleme sağlayacak.

Yani, sezon puanları kazanmak için Kariyer modundan oyunu oynayabilirsiniz. Bu üç alanda nerede oynarsanız oynayın, hedefleri tamamlayabileceksiniz; bazı hedefler her yerde tamamlanabilecek. Mesela, belirli sayıda gol atmak kariyer modunda veya Ultimate Team içerisinde, oyunun herhangi bir yerinde yapılabilir. Bununla birlikte, bir şekilde moda özgü hedefler olmaya devam edecek. Son olarak, yeni Rush modu diğer tüm modlarda olduğu gibi Ultimate Team içerisinde de mevcut olacak. Takımınızdaki oyuncuları bu moda getirebileceksiniz ve sınırlı süreler için “La Liga Rush” gibi canlı etkinlikler düzenlenecek.

Mesela, bir İspanyol takımının bu yıl Şampiyonlar Ligi’ni kazanmasına dayanıyor. Ayrıca biraz daha hafif KKG gibi olarak tanımlanan ve göz ardı edebileceğiniz etkinlikler de olacak ama bunları yapmayı seçerseniz moddan alabileceğiniz ödülleri doğal olarak hızlandıracaksınız. Ayrıca, bu Rush tabanlı hedeflere yönelik olarak kazanılacak yeni bir para birimi olan Rush Puanları ve bunlara bağlı haftalık ödüller de var. Son olarak EA, birçok modda oyunun unsurlarında geniş çaplı değişiklikler yaptı. Görsel açıdan, yeni Cranium’un yanı sıra, geçen yıl getirilen ticari markalı özel isim olan HyperMotion V, artık oyuncular için tam alt vücut mimiğine sahip.

Başka bir deyişle, oyuncuların bacakları artık daha gerçekçi görünüyor. Kadınlar Şampiyonlar Ligi’nden daha fazla kadın oyuncu ve daha fazla “kale direği etkileşimi” var; bu da şu anlama geliyor: Yanlışlıkla bir kale direğine çarpan oyuncular için oldukça komik ve oldukça acı verici görünen birkaç animasyon. Ayrıca oyuncuların zaman zaman ıslak zeminde kaydığı yeni hava efektleri de var ama çevrimiçi oynarken bu otomatik olarak kapatılıyor. Ayrıca stadyumun büyüklüğüne göre değişen ve küçük stadyumların daha büyük bir etkiye sahip olduğu rüzgâr da özellikle duran toplarda topun yörüngesini etkileyen bir faktör.

EA Sports FC 25

Görsel açıdan devam edecek olursak, artık gelişmiş görseller veya çözünürlüğü tercih etme arasında bir görsel ayar seçeneği de var. İkincisi, ekranda daha fazla piksel uğruna ışın izleme, formalarda kumaş simülasyonu, bazı gölgeler ve saha detaylarını kaldırıyor ama her iki mod da hala 60 FPS olarak çalışıyor konsollarda. Yani, grafik kalitesi ile çözünürlük arasında seçim yapacaksınız. Kaleciler de biraz elden geçirildi ve onlar için birkaç yeni oyun stili eklendi.

Footwork, kalecilerin normalde kaçıracakları kurtarışlara ayaklarıyla ulaşmalarını sağlıyor. Deflector, kaleden çok daha uzaktaki kurtarışları doğrudan hücum oyuncusunun ayağına değil, neredeyse komik bir mesafeye savuşturmalarını sağlıyor. Diğerleri arasında Rush Out, Cross Claimer, Far Throw ve Far Reach yer alıyor ama bunlar daha fazla açıklanmadı.

Yeni bir mekanik olan Profesyonel Faul, tıpkı iyi bir Manchester City oyuncusunun hafta sonu göstereceği gibi, karşı atakta sizden uzaklaşmasını engellemek için birine kasıtlı olarak faul yapmanıza olanak tanıyor. Bunu, PlayStation üzerinde R1 + X veya Xbox üzerinde RB + A tuşlarına basarak yapabilirsiniz ama Manchester City oyuncularının aksine, bu size her zaman sarı kart kazandıracaktır, bu yüzden dikkatli olun.

Daha fazla mekanik ince ayar da var: Top sürme çok daha temiz bir 180 derecelik dönüşle sonuçlanacak şekilde düzenlendi ve sahada doğrudan arkanızdaki kişilere verilen paslarda olduğu gibi “kör” 180 derecelik paslar artık çok daha az isabetli. Ayrıca beş yeni beceri hareketi var. Sonuç olarak, FC IQ en belirgin ve en umut verici olanı olmak üzere pek çok değişiklik var. Her zaman olduğu gibi, oyunun nasıl olacağı sahada çözülecek.

EA Sports FC 25

EA Sports FC 25 için internet sitemizde daha fazla rehber bulunuyor. Bunların tamamını hemen aşağıdaki listemizden rahatlıkla görebilirsiniz. Eğer aradığınız cevabı rehberlerimiz ile bulamazsanız, sorularınızı yorumlar ile bizlere iletebilirsiniz.

En İyiler

Kariyer

Ultimate Team

Kadro Kurma Görevleri (Ultimate Team)

Geliştirmeler (Ultimate Team)

Clubs

Rush

Sezonlar

Oynanış Bilgileri

Teknik Bilgiler

Diğer Bilgiler

Saha Notları

Ekstra Bağlantılar