Birçok farklı video oyunu hakkında birçok farklı bilgi sızdırmayı başaran ve bu bilgileri de genelde doğru çıkartan Omni, şimdi de Elden Ring hakkında konuştu. Bu kişi tarafından verilen bilgilere göre öncelikle bahsi geçen oyun, geliştirici ekibin klasik oyun motorunu kullanmaya devam edecek ve önceki söylentilerde belirtildiği gibi Unreal Engine 4 isimli oyun motoru kesinlikle kullanılmayacak. Tabii ki bu durum oyunda herhangi bir görsel değişiklik veya iyileştirme olmayacağı anlamına gelmiyor efendim.
Elden Ring, 60 FPS değerini hedefleyebilir
Ortaya çıkan bilgilere göre Elden Ring oyununda daha iyi ışıklandırmalar kullanılacak. Bu durumun başlıca sebebi ise oyunun dinamik hava şartlarını ve gece-gündüz döngüsünü içerecek olması. FromSoftware ekibinin iyileştirilmeyen oyun motoru, ne yazık ki bu şartlar altında başarılı bir şekilde çalışamıyordu. Bu sebepten ötürü de oyun motoru güncellendi. Bu güncellemelerin başını da ışıklandırma çekti. Tabii bu iyileştirmeler, oyunun grafiklerini ön plana çıkartacak gibi duruyor ama performansı da düşünmek gerekiyor.
Tüm bu iyileştirmeler, ne yazık ki oyunun konsollardaki performansını 60 FPS değerinden uzaklaştırıyor ama söylentilere göre ekip, eğer video oyunu el verirse konsollarda 60 FPS performansını hedefliyor. Ayrıca bazı söylentilerde bu oyunun Haziran 2020 içerisinde çıkabileceği söyleniyordu. Omni, bu söylentileri yalanlıyor ve oyunun Haziran 2020 için hazır olmadığını; eğer hazır olsaydı oyun hakkında birçok bilgiyi günümüzde alabileceğimizi söyledi. Bu durumda da oyun, en erken 2020 senesinin sonbahar aylarını hedefliyor gibi görünüyor.