PlayStation 5 konsolunu daha duyurulmadan çok seviyoruz ama kendisi, Unreal Engine 5 gibi bir teknolojinin duyurulması için kullanılabilecek son donanım parçası idi. Böylesine bir oyun motoru, Xbox Series X ile duyurulabilirdi; o konsol hem grafik işlemci birimi gücü üzerinden daha etkili, hem de neredeyse Xbox Game Studios çatısı altında yer alan stüdyolar, Unreal Engine ile çalışıyor. Xbox Series X olmasa bile Epic Games, direkt olarak çok güçlü bir bilgisayar ayarlayabilirdi gösterim için. Bunlar neden olmadı? Unreal Engine 5, neden Sony markasının yeni nesil oyun konsolu üzerinden gösterildi?

Epic Games, Sony ile uzun zamandır çok yakından çalışıyor

Epic Games, Sony ile çok yakın arkadaş olmuş gibi görünüyor

Epic Games ekibinin önemli isimlerinden olan Tim Sweeney tarafından yapılan açıklamalara göre kendileri ile Sony, çok uzun zamandır birlikte çalışıyorlar. Bu yüzden de PlayStation 5, bu markanın önceliklerinden bir tanesi idi. Buna karşılık Unreal Engine 5, sadece PlayStation 5 konsolunda değil, Xbox Series X konsolunda da etkileyici sonuçlar elde edebilecek. Eğer yeni nesle geçiş, video oyunları için büyük bir adım olacak ise Unreal Engine 5, o adımın üzerine atılacak yeni ve başka bir adım olacak. Yani, bu oyun motoru ile video oyunları seviye üzerine seviye atlayacak. En azından bu ekip, o şekilde konuşuyor.

Tabii tüm bu grafiksel iyileştirmeler, video oyunlarının boyutlarını da etkileyebilir. En azından birçok oyuncu şu an o şekilde düşünüyor. Tabii ki iyileşen grafikler, detay kazanan görsellik filan güzel ama günümüzün video oyunları halihazırda 200 GB gibi değerlere ulaşabiliyor. Yeni nesilde ne olacak, direkt olarak 300 GB boyutunda oyunlar mı göreceğiz? Epic Games tarafından yapılan açıklamalara göre Unreal Engine 5 isimli oyun motoru geliştirilirken, bu konu da unutulmadı ve oyunların boyutlarının bu oyun motoru ardından çok da fazla değişeceği düşünülmüyor mühendisler ve yetkili isimler tarafından.

Etiketler:

,