Bethesda, gayet olumlu bir şirket. Kendilerinin geliştirdiği video oyunları gayet güzel. Mesela The Elder Scrolls ve Fallout serileri oldukça seviliyor. Tabii bu şirketin bir sorunu var: Bethesda, onlarca sene öncesinin oyun motorunu, günümüzde kullanmayı seviyor. Mesela, Fallout 76 isimli yeni video oyunu, şirketin oldukça eski bir oyun motoru ile geliştiriliyor ve Fallout serisinin oldukça ilginç bir sorununu da bu yüzden bahsettiğimiz video oyunu, içerisinde taşıyor.
Fallout 76 oyununun hızının FPS değerine bağlı olduğunu biliyor muydunuz?
Bahsetmiş olduğumuz sorun, oyunun hızının FPS değerine bağlı olması. Bu durum, PC üzerinde de, konsollar üzerinde de öyle. Tabii konsollarda herkes Fallout 4 ve Fallout 76 oyununu 30 FPS olarak oynadığı için bunu fark edemiyor. Fakat PC üzerinde eğer 120 FPS alıyorsanız, 60 FPS alan birinden 2 %100 daha hızlı hareket edebiliyorsunuz. Çevrim dışı bir video oyununda bu durum normal olabilir ama şu an piyasaya sürülecek olan Fallout oyunu çevrim içi ve bu büyük bir sorun.
Tam da bu sorundan ötürü Bethesda, Fallout 76 oyununa bir güncelleme getirdi ve bu güncelleme ile oyunun ulaşabileceği en yüksek FPS değeri 60 olarak belirlendi. Yani, 5 tane NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti kullansanız bile bu video oyununda en fazla 60 FPS alabileceksiniz. Bu sayede, bu video oyununu oynayan her oyuncu, az çok eşit olabilecek. Sistemi yetmeyen, oyunu 30 FPS civarında oynayan, 60 FPS performans alan oyunculara karşı ne yapacak, bunu ne yazık ki bilemiyoruz.
Fallout 4 içerisindeki, oyunun hızının FPS değerine bağlı olması durumu, Bethesda tarafından bir hata olarak kabul edilmemişti ve doğal olarak da düzeltilmemişti. Bu yüzden Fallout 76 oyununda da bir düzeltmenin geleceğini pek sanmıyoruz. Zaten bu sorun, direkt olarak oyun motorundan geliyor ve eminiz ki bunu düzeltmek için oyun motorunda önemli değişiklikler yapmak gerekiyordur. Ne diyelim? Bethesda, ilginç bir stüdyo ve anlaşılan kendilerinin son oyunu da oldukça ilginç olacak.