Far Cry 6 için sezon bileti dahilinde sunulacak olan ek paketlerin sonuncusu da dün piyasaya sürüldü. Bu ek paket serisi aracılığı ile Far Cry 3 ve Far Cry 4 oyunlarının kötü karakterlerinin kontrolünü ele almıştık. Şimdi ise Far Cry 5 oyununun kötü karakteri olan Joseph Seed, Joseph: Collapse isimli ek paketi ile oyunculara sunuldu. Eğer önceki iki ek paketi de deneyimlediyseniz, ne yazık ki bu içerik ile sizlere sunulacak olan deneyimi de biliyor olmanız gerekiyor. Ubisoft, hep benzer oyunlar yaptığı için genelde sektörde pek sıcak karşılanmayan bir stüdyo. Ben açıkçası oyunlar hakkında böyle düşünmüyorum ama konu ek paketler olduğu zaman durum değişiyor.

Far Cry 6 oyununa sunulan ilk ücretli ek paket kesinlikle fena değildi; hem temel oyuna kıyasla farklı bir deneyim sunuyordu, hem de serinin en ikonik kötü karakterini içerisinde bulunduruyordu. İkinci ek pakette de aynı şeyler tekrarlanınca, içerik hakkındaki düşüncem olumsuzlaşmıştı ve üçüncü ek pakette de aynı şeylerin yaşanacağını anlamıştım. Şimdi ise Joseph: Collapse, karşımızda ve tahmin edebileceğiniz üzere Ubisoft, aynı pastanın üçüncü dilimini veriyor bize. Yani, şimdi gidip, diğer iki ek paket için hazırladığım incelemeleri okursanız, aslında her şeyi anlamış olacaksınız. Ben yine de bu incelemeyi okumaya devam etmenizi tercih ederim.

Her şeye rağmen Joseph: Collapse, tamamen kopyalanmış bir ek paket değil. Far Cry 6 oyununun bu ek paketinde birkaç ufak sürpriz bulunuyor. Aynı zamanda ek paketin hikayesi de önceki içeriklere göre bir tık daha farklı. Bu ek paket, karakterimizin bir anda uyanması ile başlıyor. Joseph Seed, Hope County’nin adeta hayali versiyonunu görüyor. Her şey cennetten bir parça gibi görünürken, aslında Far Cry 5 oyunundan bazı önemli yapılar, cennetin tam tersi gibi duruyor. Önceki ek paketlerde olduğu gibi bu ek pakete de tek bir tabanca ile başlıyoruz ve kısmen açık bir dünyada parçalar toplayıp, bölümleri tamamlamaya çalışıyoruz.

Far Cry 6 – Joseph: Collapse aracılığı ile üç parçayı toplamamız gerekiyor ve bu sırada da Eden’s Gate tarafının şeytani varlıkları ile savaşıyoruz. Yine önceki ek paketlerde olduğu gibi bu düşmanlar öldüğü zaman bazı kaynaklar düşürüyor. Bu kaynağın adı Penance ve kendisi, oyunda ilerlemenizi sağlıyor. Bu kaynaklarla güvenli alanlara geri döndüğünüz zaman kendinizi geliştirmek için onları kullanabiliyorsunuz. Aynı zamanda, farklı meydan okuma temelli içerikleri tamamlayarak yeni silahların kilidini de açabiliyorsunuz. Öldüğünüz zaman ise bahsetmiş olduğum çoğu şeyi kaybediyorsunuz; bu ek paket de öncekiler gibi Roguelite tipinde.

Far Cry 6 - Joseph: Collapse

Far Cry 6 – Joseph: Collapse, öncekilerden çok da farklı değil

Bir kere daha, önceki ek paketlerde olduğu gibi Far Cry 6 – Joseph: Collapse içerisinde de öldüğünüz zaman ilerlemenizin bir kısmını kaybediyorsunuz, bir kısmını elinizde tutuyorsunuz. Oyunda yeni özellikler açtıkça, kaybettiğiniz kısmı küçültmeyi başarabiliyorsunuz. Roguelite mantığı zaten budur; şaşırmamak gerekiyor. Bu oynanış döngüsü sayesinde sürekli bir risk altında oyunu oynuyorsunuz ama aynı zamanda da aldığınız bu risk, güzel bir şekilde ödüllendiriliyor. Bu ek paketin zaten problemi, oynanış döngüsü filan değil; aynı şeyi halihazırda iki kere deneyimlemiş olmamız. Bu ek paketin özel hissettirmesi gerekiyor ama öyle değil.

Bu ek paketin en farklı hissettirdiği noktası, aslında hikayesi. Bunun sebebi ise ilk iki ek pakette, kötü karakterlerin geçmişine yolculuk etmiş olmamız ve onların neden böyle kötü insanlar olduğunu öğrenmiş olmamız. Bu ek pakette ise bunun yapılmasına gerek yok; Far Cry: New Dawn oyunu bunun için var. Far Cry 6 – Joseph: Collapse içerisindeki hikaye, bu karakterin nasıl değiştiğine odaklanıyor ve Far Cry 5 ile Far Cry: New Dawn oyunlarına güzel bir şekilde bağlanıyor anlatılan hikaye. Tabii ne olursa olsun, karşımızda sadece 1-2 saatlik bir hikaye deneyimi var. Yani, öyle çok üst düzey bir şeyler de beklememeniz gerekiyor bu ek paketten.

Far Cry 6, benim adıma muhteşem bir oyundu. Ben zaten bu oyun serisini her zaman sevmiştim ve ek paketlerin de temel deneyimi iyileştirmesini çok istemiştim. Ubisoft ne yazık ki bunu yapmadı; onun yerine oyuna yeni bir mantık getirdi. Bu da aslında çok büyük bir problem değil; Far Cry gibi bir markada Roguelite mantığını görmek hoştu. Yalnız, bu hoşluk ne yazık ki ilk ek paketten sonra bir anda kayboldu; Ubisoft, ilk ek paketi kopyalamaktan ötesine geçemedi ikinci ve üçüncü olan bu ek pakette. Daha önce de söylediğim gibi bu ek paketler, aynı pastanın üç dilimi gibi hissettiriyor. Her dilimde, pastanın tadı biraz daha sıradanlaşıyor.

Far Cry 6 gibi kaliteli bir oyunun temeli, bu kadar efsanevi kötü karakterler ile kullanılacak ise bence bundan katlarca daha iyisi yapılabilirdi. Yani, her şeyi geçtim, Vaas gibi ikonik bir karakter, orijinal seslendirme sanatçısı ile seriye geri döndü ama bu olay, ucuz ve ufak bir ek paketin içerisinde yok oldu. Ben bu şekilde ufak ek paketler yerine üç karakterin de tek bir büyük genişletme paketinde oyunculara sunulmasını tercih ederdim. Bence; Vaas, Pagan Min ve Joseph Seed gibi karakterler, bu üç ek paket serisi ile harcandı. Far Cry 6 oyununun temel kalitesi ise bir kere daha gölgede bırakıldı. Ben açıkçası pek memnun kalmadım.

Far Cry 6 - Joseph: Collapse

En azından sunum tarafında çok fazla problem yoktu

Far Cry 6 için piyasaya sürülmüş olan bu ek paketin en iyi yanı, kesinlikle sunumu. Oyunun temel görselliği zaten halihazırda güzeldi ve Joseph: Collapse ile takip edilen sanat tasarımı da kesinlikle harika. Hope County bölgesini tekrardan, bu şekilde görebilmek oldukça güzel hissettiriyor. Aynı zamanda bu bölgenin cennet gibi görünen yanlarının, cehenneme çalan noktaları ile kontrast katılması da hoş bir dokunuş. Düşman tasarımları da tabii buna bir artı olarak gelebilir. Görsel efektler de başarılıydı. Yani, görsel konudan bence bu ek paketin herhangi bir sıkıntısı yoktu, beklentilerim net bir şekilde karşılandı.

Performans tarafında da her şey idare eder seviyedeydi. Ben bu ek paketi PlayStation 5 konsolumda deneyimledim ve içeriği 60 FPS olarak oynayabilmek mümkündü. Yine de bu performansın kusursuz olduğunu söyleyemeyeceğim; aksiyonun çok yükseldiği anlarda ufak tefek de olsa performans problemleri yaşanabiliyor. Ayrıca, hala temel oyundan beri oyunda varlığını sürdüren ekran kırılma problemleri, bu ek pakette de varlığını hissettiriyor. Tabii ki bu problem, eskisi kadar rahatsız etmiyor; belli ki Ubisoft bazı çalışmalar yapmış ama yine de ara sıra ekran kırılması deneyimlemek hiç de hoş hissettirmiyor.

Sesler ve müzikler de aslında Far Cry 6 – Joseph: Collapse tarafından kısmen başarılı bir şekilde halledilmiş olan bir alan. Seslendirmeler bence gayet başarılıydı. Far Cry 5 oyunundan aynı ses sanatçıları mı kullanılıyor, bilmiyorum ama ben kendi karakterimizin ve diğer yan karakterlerin seslendirmelerinden kısmen memnun kaldım. Müzikler biraz arka planda kalıyor sanki ama en azından oyunun atmosferine ve karakterimize uyum göstermeyi başarıyorlar. Bu yüzden de kendilerinden net bir şekilde nefret etmiyorum. Evet, sesler ve müzikler daha iyi olabilirdi ama bu hallerinde de bence idare eder seviyenin biraz daha üstündeler.

Her şeyi özetlemek gerekirse, bu pastanın ilk dilimi olan Vaas: Insanity, bence çok güzel bir deneyim sunuyordu. Yalnız, aynı deneyim, Pagan: Control ile neredeyse bire bir şekilde tekrarlandığı için artık sıkıcı olmaya başlamıştı. Bu yüzden de kendisine verdiğim puan, ilk ek pakete göre daha düşüktü. Ne yazık ki, Joseph: Collapse ile de hiçbir şey değişmiyor ve aynı ek paket deneyimini üçüncü kere tekrarlıyoruz. Bu yüzden, bu ek pakete vereceğim puan, bir öncekinden de daha düşük olacak. Ubisoft, yaşatmış olduğu deneyimi her bir ek paket ile iyileştirmek yerine aynı şeyi tekrarlamayı seçti ve bu, böyle bir oyun ve karakter kadrosu için kabul edebileceğim bir şey değil.

Far Cry 6 - Joseph: Collapse
Far Cry 6 - Joseph: Collapse
Olumlu
Her şey aynı olsa bile en azından hikayenin tonu biraz farklı.
Hope County her haliyle gayet güzel görünüyor.
Roguelite türünü sevenler için zorlu ve mini bir eğlence kaynağı.
Olumsuz
Önceki ek paketlerin aynısı; neredeyse hiçbir şey değişmiyor.
Sesler ve müziklerin üzerine biraz daha fazla gidilebilirdi.
Böyle önemli karakterlere, böyle küçük çaplı içerikler yakışmıyor.
6

Etiketler:

, ,