Büyülü iyiliğin parlayan küreleri, Final Fantasy VII Rebirth içerisindeki çeşitli materia türleri sayısız savaş mekaniğini yönetir. Büyülü iyileştirme, saldırılar, güçlendirmeler, zayıflatmalar, dönüşüm ve çalma gibi komutlar, pasif istatistik artışları, çağrılar ve daha fazlası – hepsi materia’ları donatarak kazanılır. Bunlar muazzam öneme sahip bir oyun unsurudur ve hangi materia’yı kuşandığınız önemli bir stratejik husustur. Bununla birlikte, materia’nızdan en iyi şekilde yararlanmak, onu silah ve zırh yuvalarına yerleştirmek kadar basit değildir – materia seviyelendirilebilir, gücünü, savaş başına izin verilen kullanım sayısını artırabilir veya daha geniş bir büyü yelpazesine erişim sağlayabilir. Bu rehberimiz, oyunda materia seviyelendirmenin nasıl çalıştığını ele alacaktır.

Her savaş kazandığınızda, XP ve AP kazanırsınız; bunlardan ilki karakterlerinizin seviyesini yükseltirken, ikincisi de kuşandığınız tüm materia’ların seviyesini yükseltir. Materia seviyelendirmek genellikle uzun vadeli bir süreçtir ve çoğu düşman yeniden doğarken veya başka bir şekilde tekrar savaşılabilirken, genellikle düşman başına 1-3 AP alırsınız. Yalnızca kuşanılan materia AP kazanır, ancak bu materia’nın aktif parti üyeleri tarafından kuşanılması gerekmez – materia herhangi bir ön cephe veya arka cephe karakterinde kuşanıldığı sürece, savaştan AP kazanacaktır.

Bu amaçla, tüm materia yuvalarınızın her zaman dolu olduğundan emin olun, aksi takdirde potansiyel kazançları boşa harcarsınız. Bu AP, ne kadar donanıma sahip olursanız olun, tüm karakterler ve materia’lar arasında eşit olarak bölünür. Eğer 2 AP değerinde bir düşman öldürürseniz, tüm karakterlerdeki tüm materia’lar 2 AP kazanacaktır. Bir materia küresi yeterli AP kazandığında, envanterinizdeki materia adının altında bir dizi yıldızla gösterildiği gibi seviye atlar.

Bir materia küresinin maksimum seviyesi ve seviye atlamak için gereken AP, türe göre değişir ve belirli bir kalıp yoktur. Daha nadir, daha güçlü materia’ların seviye atlaması yaygın materia’lara göre daha fazla AP gerektirme eğilimindedir ve bazı materia’lar hiç seviye atlayamaz. Bununla birlikte, genel olarak, yaygın büyü materia’larında bile ustalaşmak için 1.000 AP’nin üzerinde bir süreye bakarken, daha yüksek seviye materia’larda ustalaşmak için binlerce AP gerekebilir.

Final Fantasy VII oyununun orijinal sürümünde, bir Materia küresini seviyesini maksimuma çıkararak ustalaştığınızda, birinci seviyede de olsa kendisinin bir kopyasını yaratırdı. Oyundaki en iyi ve en nadir büyülerden bazıları sadece bir küreye sahipti ama ustalaşmak için zaman ayırmaya istekliyseniz, en güçlü büyüleri kopyalayabilirdiniz. Ne yazık ki, bu mekanik Final Fantasy VII Rebirth içerisinde yok.

Her materia’nın seviye atladığında ne yaptığı da zamana göre değişir. Çoğu büyü materia’sı seviye atladıkça daha fazla büyünün kilidini açar, bazen bunlar aynı arketipin daha yüksek seviyeli varyantlarıdır (Fire, Fira ve Firaga, en zayıfından en güçlüsüne kadar tüm ateş elementi saldırı büyüleridir), diğerleri ise takılan materia’nın temasına uygun farklı büyü türlerinin kilidini açar. Örneğin, Fortification Materia, Lv 1’de Protect ile başlar ve Lv 2’de sırasıyla gelen fiziksel ve büyülü hasarı azaltan Shell’in kilidini açar. Bazı Command, Support ve Complete materia’ları gibi diğer materia’lar seviye atladıkça güç kazanır; Chakra ve Prayer daha fazla HP iyileştirir, Assess tüm düşmanları aynı anda tarar, HP Up HP kazanımlarını artırır, Magnify bağlı büyü gücünün cezasını azaltır, vb. Seviye atlamanın tam olarak ne işe yarayacağını öğrenmek için materia’yı incelerken ekranın sağ tarafındaki metni okuduğunuzdan emin olun.

Eğer gerçekten bazı materia seviyelerini yükseltmeniz gerekiyorsa, hangi düşmanların daha fazla AP verdiğini not etmek ve karşılaşmaları temizlemenin ne kadar zaman ve zahmet gerektirdiğini düşünmek faydalı olabilir. Dövüş başına tatmin edici miktarda AP veren ve hızlı bir şekilde temizleyebileceğiniz bazı düşmanlar bulduğunuzda, sadece koşun – genellikle geniş bir alanda aralarında koşabileceğiniz birkaç düşman grubu bulmak isteyeceksiniz, böylece siz aralarında koşarken çetelere yeniden doğmaları için zaman tanıyacaksınız. Basit olsa da, AP toplamak için savaşları tekrar tekrar “grind” yapma fikri çok tatmin edici değildir, ancak kazanımlarınızı en üst düzeye çıkarmanıza ve mümkün olduğunca fazla zaman kaybetmekten kaçınmanıza yardımcı olabilecek bazı şeylerin farkında olmanız gerekir.

İlk olarak, muhtemelen AP’yi erken veya sık sık “grind” yapmamalısınız. Oyunda ne kadar ilerlerseniz, o kadar çok materia açarsınız ve oyundaki ilerleme ile materia kalitesi/nadirliği arasında bariz bir korelasyon vardır. Her yeni materia küresi aldığınızda AP toplamak için zaman harcarsanız, sonsuza kadar bu işi yaparsınız – en iyisi seviye atlamak için bir sürü umut verici yeni materia elde edene kadar beklemektir.

İkinci olarak, bazı silahlar ve zırhlar kuşanılan materia’nın büyüme oranını artırabilir ve/veya daha fazla materia soketine sahip olabilir; her ikisi de sırasıyla seçim materia’sını hızlı bir şekilde seviyelendirmenize veya çeşitli materia’ları aynı anda seviyelendirmenize olanak tanır. Büyüme oranı ve materia soketleri arasında genellikle bir denge vardır, bu nedenle altı soketli, üç kat büyüme oranlı bir zırh bulmayı beklemeyin. Öte yandan, oyundaki ilerleme ile zırh kalitesi arasında da bir korelasyon vardır ve ister birkaç materia’yı hızlıca seviyelendirmeyi ister tüm cephaneliği yavaşça seviyelendirmeyi tercih edin, 2-3 soketli silah ve zırhlarla sıkışıp kaldığınız ilk zamanlarda her iki seçeneğe de sahip olmayacaksınız.

Final Fantasy VII Rebirth

Final Fantasy VII Rebirth için internet sitemizde daha fazla rehber bulunuyor. Bunların tamamını hemen aşağıdaki listemizden rahatlıkla görebilirsiniz.

İlk Adımlar

Temel Oynanış

Mini Oyunlar

Ek Bağlantılar