Final Fantasy VII oyununun orijinal versiyonundaki silahlar nispeten basit, hatta yavandı. Bir yıkım aleti ya da başka bir şey bulur, istatistiklerini ve Materia soketlerini kontrol eder ve daha acı verici bir şey bulana kadar onu kullanırdınız. Bir silahın daha fazla veya daha az Materia soketine veya değiştirilmiş AP büyüme oranına sahip olduğu uç durumlar dışında, genellikle en büyük sayılara sahip silahı seçerdiniz. İkonik olan Buster Sword, oyun kültüründe ne kadar demirbaş haline gelmiş olursa olsun, sadece 18 Attack ve iki bağlantılı Materia soketine sahipti; Midgar’dan kaçtığınızda ve bir sonraki silahı satın alabildiğinizde, oyunun geri kalanı için onunla işiniz bitiyordu.
Final Fantasy VII Remake içerisinde silahlara daha uzun ömürlülük verildi, kilidini açabileceğiniz çok sayıda silah çekirdeği, iyileştirmelere ve özelleştirmeye izin veren küçük yükseltme takımyıldızları, oyunun başındaki silahları bile ilginç tuttu. Final Fantasy VII Rebirth içerisinde silah sistemi biraz basitleştirilmiş olsa da hala Final Fantasy VII içerisindeki kadar üzücü ve tek kullanımlık değiller ve bu sayfa Final Fantasy VII Rebirth oyununda silah yükseltmelerinin ve silah becerilerinin nasıl çalıştığını sizler için açıklamaya çalışacağız.
Beceri puanı (SP) biriktirdikçe, silah seviyeniz artacaktır. Her seviye atladığınızda +5 beceri puanı ve her Manuscript edindiğinizde +10 beceri puanı alırsınız.
Silah istatistikleri: Final Fantasy VII Rebirth içerisindeki silahlar, istatistik çubuklarından daha fazlası olsa da aynı zamanda istatistik çubuklarıdır ve temel özellikleri silahın kendisine bağlı olarak değişecektir. Bazıları fiziksel hasar vermede daha iyidir ve daha yüksek saldırıya sahiptir, diğerleri büyülü hasar için daha uygundur ve daha üstündür. Basit şeyler ama silahların istatistiklerinin donanımlı silah becerileri ve silah seviyenizi artırarak artırılabileceğini belirtmek gerekir.
Silah seviyeleri: Final Fantasy VII Rebirth içerisinde silahların belki de en önemli ve her şeyi kontrol eden yönü silah seviyenizdir. Her karakterin silah seviyesi birbirinden bağımsızdır, ancak pratikte çoğu karakter aşağı yukarı aynı noktada olmalıdır; sadece karakter seviyesi ve toplanan Manuscript, silah seviyesini değiştirir. Karakter seviyesi başına +5 beceri puanı (SP) ve toplanan Manuscript başına +10 SP alırsınız. Silah seviyenizi artırmak için yeterli SP kazandığınızda, özellikleri artabilir ve daha fazla silah becerisi, silah becerisi yuvası ve Materia soketinin kilidini açabilirsiniz. Bir karakterin silah seviyesi, tüm silahları için geçerlidir.
Silah çekirdekleri sistemi yerine, Final Fantasy VII Rebirth içerisindeki silahlar, silah seviyeniz geliştikçe silah becerileri kazanır. Her silahın becerilerini tıpkı Materia ayarladığınız gibi ayarlayabilirsiniz.
Silah yetenekleri: Final Fantasy VII Remake içerisindeki silah çekirdekleri takımyıldızları yerine, Final Fantasy VII Rebirth içerisindeki silahlar kolaylaştırıldı. Belirli yükseltmeleri satın almak için SP harcamak yerine, silah seviyeniz arttıkça beceri kazanacaksınız. Materia gibi farklı silah becerileri de çeşitli bonuslar sağlamak için donatılabilir, genellikle istatistikleri artırır, belirli saldırı türleriyle verdiğiniz hasarı artırır, ATB şarj hızını artırır, engelleme sırasında hasarı azaltır vb. Farklı silahlar, farklı silah becerilerinin kilidini açar ve bu onları belki de her şeyden çok birbirinden ayırır
Silah Becerilerini donatmak/değiştirmek için menüye girin ve “Materia & Equipment” seçeneğini seçin, bir karakter seçin, ardından Materia ayarlamak için üçgene basın. Bu aynı zamanda silah becerilerini de içerir. Aslında, silah becerileriniz iki sıra Materia yuvasının altındaki boş yuvalardır (silahınız ve zırhınız için), sadece bir silah becerisi yuvası seçin ve o silahın kilidini açtığı tüm silah becerilerini göreceksiniz ve istediğinizi donatacaksınız.
Menü kısmından “Upgrade Weapons” seçeneğini seçin ve tüm donanımlı silahlarınızı görebileceğiniz menüye ulaşacaksınız. Buradan bir karakter seçin ve her karakterin silahlarını gösteren bir listeye yönlendirileceksiniz. Burada da üçgen tuşuna basarak her bir silaha becerileri yükleyebilirsiniz.
Farklı istatistiklere, Materia soketlerine ve silah yeteneklerine ek olarak, her silahın diğerlerinden ayırmak için benzersiz bir yeteneği daha vardır. Bu temelde savaşta kullanabileceğiniz bir yetenektir ve başlangıçta bunu yapmak için ana silahı kuşanmış olmanız gerekir. Silah takılıyken yeterlilik bonusu hedeflerini tamamladığınızda (ki bu genellikle söz konusu yeteneği savaşta kullanmanızı içerir) bir yeterlilik çubuğu doldurursunuz. Bar dolduğunda silah yeteneğini kalıcı olarak öğrenirsiniz ve bu yeteneği herhangi bir silahla doğal olarak kullanabilirsiniz. Bunları yeni bir silah alır almaz düşmanlar üzerinde kullanmak genellikle iyi bir fikirdir. Ayrıca bazıları düşmanlara birden çok kez vurmanızı ve/veya çok fazla hasar vermenizi gerektirir, bu da çok güçlenirseniz zor olabilir.
Final Fantasy VII Rebirth için internet sitemizde daha fazla rehber bulunuyor. Bunların tamamını hemen aşağıdaki listemizden rahatlıkla görebilirsiniz.
İlk Adımlar
- Sürümler arasındaki farklar nedir?
- Önceki oyundan kayıt dosyaları aktarılabilir mi?
- Bütün oynanabilir parti karakterleri
- Bütün zorluk seviyeleri ve açıklamaları
- Bütün mini oyunlar
- Nibelheim kısmı nasıl geçilir?
Temel Oynanış
- Yeni başlayanlar için ipuçları ve taktikler
- Parti üyeleri nasıl değiştirilir?
- Dinlenme ve hızlı seyahat nasıl yapılır?
- Materia nedir ve nasıl kullanılır?
- Item Transmuter nedir ve nasıl kullanılır?
- Synergy Ability ve Synergy Skill nasıl kullanılır?
- Silahları ve becerilerini yükseltme nasıl yapılır?
- Chocobo ile gizli hazineler nasıl bulunur?
Mini Oyunlar
Ek Bağlantılar
- Yorumlarımız için: İnceleme
- Satın almak için: PlayStation Store