Final Fantasy, benim severek oynadığım oyun serilerinden bir tanesi. Günümüzde birçok oyuncu, bu serinin klasik oyunlarından hoşlanıyor ama bana soracak olursanız Final Fantasy XV, benim için bu serinin en iyi oyunudur. Evet, bu cümle belki birçok oyuncuyu çok sinirlendirecek ama yapabileceğim bir şey yok. Ben, modernliğe önem veriyorum ve serinin de en başarılı modern oyunu bence o. Tabii bir de Final Fantasy VII var. Birçok oyuncu için serinin en iyi oyunu bu ve şimdi kendisi, Final Fantasy VII Remake olarak karşımızda.
10 Nisan 2020 tarihinde PlayStation 4 için piyasaya sürülecek olan Final Fantasy VII Remake, birkaç gün önce sürpriz bir şekilde demo sürümü ile oyuncuların karşısına çıktı. Tabii ki büyük bir heyecanla ben de bu demo sürümünü indirdim; birçok oyuncu için serinin en iyi oyunu olarak gösterilen Final Fantasy VII, yeniden yapılmıştı ve ben bu oyunu deneyimleyebilecektim. Tabii ki bu deneyimin sonunda da sizlerin karşısına bir ön inceleme ile çıktım. Bakalım, benim gözümden bu video oyunu nasıl bir şeymiş?
Final Fantasy VII Remake ile kısa bir deneyim yaşıyoruz
Şu anda sizlerin de oynayabileceği bu demo sürümü oldukça kısa. Yarım saat, belki bir saat içerisinde bitirebileceğiniz bu demoda oyunun birinci bölümü görünüyor ve temel karakterlerden bazılarını tanıyoruz. Tabii ki bu demoda temel oynanış da gayet güzel bir şekilde gösteriliyor. Yalnız, demo direkt olarak başlamıyor; öncelikle sizden bir zorluk seviyesi seçmeniz isteniyor. Bu noktada da klasik, normal ve kolay şeklinde üç farklı zorluk seviyesi karşımıza çıkıyor. Yazımda ilk olarak bunlar hakkında konuşmak istiyorum.
Klasik isimli zorluk seviyesi, adından da anlayabileceğiniz üzere klasik bir Final Fantasy VII deneyimi sunuyor. Bu zorluk seviyesinde karakterimiz otomatik olarak savaşıyor. Siz ise sadece emir verebiliyorsunuz. Tabii ki dövüşü tamamen yapay zekaya bırakmak zorunda da değilsiniz; klasik isimli zorluk seviyesinde iken dilediğiniz zaman kontrolü rahatlıkla ele alabiliyorsunuz. Açıkçası, bu zorluk seviyesi bence klasik bir deneyimden ziyade, olabildiğince kolay bir deneyim sunuyor. Bu, kesinlikle kötü bir şey de değil tabii ki.
Kolay veya normal isimli zorluk seviyelerine giriş yaptığınız zaman ise vuruşları da sizin yapmanız gerekiyor; herhangi bir otomatik sisteme sahip olmuyorsunuz. Bu durum da benim için Final Fantasy XV oyununa yakın bir deneyim sunuyor ki bu da oldukça güzel bir şey. Yani, Final Fantasy VII Remake oyunundaki her zorluk seviyesi ve oynanış tipi bana memnun edici geldi. Temel dövüş ve savaş ile emir verme sistemleri de tek başlarına gayet başarılı. Bu yüzden oynanış kısmında herkesin memnun kalacağını düşünüyorum.
Final Fantasy VII Remake oyununda kare tuşuna basarak ve basılı tutarak iki farklı saldırı gerçekleştirebiliyoruz. Ayrıca ana karakterimizin üçgen tuşu ile saldırı tipini de değiştirebiliyoruz. Demo sürümünde partimize oynanabilir bir başka karakter katılıyor ve kendisinde de üçgen tuşu ile yetenek kullanabiliyoruz. Emir moduna ise X tuşu ile ulaşabiliyoruz ve burada da farklı yetenek kullanımları, büyü saldırıları ve iksir içme gibi sistemler yer alıyor ki bu durum da oyunun oynanışını derinleştiriyor.
Karşımızda kısmen stratejik bir video oyunu bulunuyor
Final Fantasy VII Remake oyununun oynanışından inanılmaz memnun kaldım. Yani, benim için tek sorun vuruş hissi oldu. Bana soracak olursanız, oyunun vuruş hissi biraz zayıftı. Fakat bunun haricinde, temel oynanış da yeterince eğlenceli, emir sistemi de. Tüm bunların üzerine bir de kaçma ve korunma sistemleri ekleniyor. Bu sistemler sayesinde oynanış kısmı stratejik bir hal alıyor; önünüze gelen herkese kare tuşuna bakarak hemen saldırı yapmak her zaman akıllıca bir hareket olmayabiliyor. Bu strateji, farklı sistemlerle de destekleniyor.
Bu sistemler ile birlikte düşmanları sersemletmek de mümkün. Her düşman tipinin farklı bir saldırı tipine karşı zayıflığı oluyor. Mesela, bazı düşmanlar karakterlerin farklı büyü saldırılarına veya yetenek saldırılarına karşı zayıf olabiliyor. Eğer düşmanların zayıflıklarını kullanırsak, kendilerini kolayca sersemletebiliyoruz. Bu sistem özellikle mini bölüm sonu canavarlarında ve ana bölüm sonu canavarlarında işe yarıyor. Yalnız, demoda karşımıza çıkan iki farklı bölüm sonu canavarı da her ne kadar güzel olsa bile bence çok klasikti.
Eğer tüm bu farklı sistemlerle minimum seviyede uğraşmak istiyorsanız, daha önce de dediğimiz gibi klasik moda yönelebiliyorsunuz ve bu mod yeterince rahat ve başarılı bence. Yalnız, bu durumu muhtemelen Final Fantasy VII oyununun yaşına vermemiz gerekiyor, tuş takımları bir tık garip. Bununla birlikte kamera açısı, karaktere yakınlığı ve genel anlamdaki hareketi de bana oldukça garip geldi. Tabii ki tuş takımına ve kamera açısına birkaç saat ardından alışabiliyorsunuz ama yine de ilk deneyimler bir tık keyifsiz olabiliyor.
Tüm bunların haricinde, Final Fantasy VII Remake oyununun demo sürümünde kutu parçalama, hazine kutularını açma gibi sistemler de bulunuyor ki bunların içinden de genelde birim ve iksir çıkıyor. Tabii bir de seçim yapma var. Bu sistem, oyunun geri kalanında da kullanılacak mı bilemiyorum ama demo içerisinde bir bomba kurup, o bombanın kaç dakikadan geri sayabileceğini seçebiliyoruz. Bu durum oyunun hikayesini etkilemiyor gördüğüm kadarıyla ama yine de bir farklı diyalog çıkartıyor ve oynanışı minicik değiştiriyor.
Final Fantasy VII Remake, sunum konusunda hakkını veriyor
Final Fantasy VII Remake, müthiş bir sinematik sahne ile açılıyor ve bu müthişlik demo boyunca da devam ediyor. Hem oyunun içinde, hem de sinematik anlarda çok başarılı efektler sunuluyor. Remake seviyesinde bir video oyunu için bile tatlı görünüyor bu efektler. Animasyonlar da aynı şekilde böyle bir video oyunu için başarılı görünüyor. Tüm bunlar da başarılı görsellik ile tamamlanıyor. Yalnız karakter modelleri bir tık garip görünüyor fakat bunu da temel oyunun yaşına bağlayabiliriz. Olabildiğince iyileştirilmiş bu modeller.
Final Fantasy VII Remake oyununun demosu inanılmaz detaylı ve görsel yönden güçlü bir yapıttı. Peki, performans ne alemde? Ben bu video oyununu 4K/HDR destekli bir televizyonda, PlayStation 4 Pro konsolu ile deneyimledim. Unreal Engine 4 ile geliştirilmiş olan bu video oyunu ne yazık ki 30 FPS üzerinden çalışıyor ama bu performans, o kadar temiz ve stabil ki 60 FPS değerindeki kadar akıcı bir görüntü alıyorsunuz. Ben açıkçası böylesine temiz bir performansı en son Xbox One X ile Forza Horizon 4 oyununda görmüştüm.
Görsellik oldukça başarılı. Aynı şeyi performans için de söyleyebiliriz. Pek, sesler ve müzikler ne alemde? Öncelikle müziklerden bahsetmek istiyorum; Final Fantasy VII Remake, müthiş müziklere sahip. Tabii ki demo içerisinde çok da çeşitli müzikler bulunmuyor ama duyduğum kadarıyla her şey gayet başarılı idi. Seslendirmeler ise İngilizce tarafında ortalama üstüydü. Tabii ki böyle bir video oyunundan tam deneyimi almak için orijinal seslendirmeleri kullanmak gerekiyor ama İngilizce hali de bence ortalama üstüydü.
Özetle söylemek istiyorum ki Final Fantasy XV oyununu yüzlerce saat oynadıktan sonra Final Fantasy VII Remake, ilaç gibi gelen bir video oyunu oldu. Bu demo sayesinde oyun için daha da çok heyecanlandım ve artık çıkış tarihini çok daha büyük bir merakla bekliyorum. Eğer JRPG türünden hoşlanıyorsanız kesinlikle bu demoyu denemenizi öneriyorum. Eğer Final Fantasy serisine çok yakın değilseniz, rahatlıkla söyleyebilirim ki çok fazla şey kaybediyorsunuz bu video oyununun demosunu oynamayarak. Sonuçta bu demo bedava!
mükemmel bir oyun.