Final Fantasy XVI oyununun yapımcısı, oyunun ortaçağ Avrupa temasını yönlendirmek için oyunun yalnızca İngiliz İngilizcesi kullandığını ve Amerikan aksanı kullanmadığını onayladı. Dengeki Online tarafına konuşan Naoki Yoshida, Amerikalı oyuncuların oyun karakterlerinin İngiliz aksanlı olması gerektiği yönündeki beklentilerini kırmamak için oyunun tüm ses ve hareket yakalama çalışmalarının Avrupalı ​​oyuncular tarafından yapıldığını söyledi. Bu konu hakkında, “Bu özellikle bizim neslimiz için geçerli, ancak Yüzüklerin Efendisi tarafından popüler hale getirilen bir ‘Ortaçağ fantezisi = Avrupa’ imajı var.” dendi.

Final Fantasy XVI

Açıklamalar, “Şu anda bu ölçekte bir ortaçağ fantezi dünyasını PlayStation 5 konsolu sınıfı grafiklerle betimleyen bir oyun yok. Bu yüzden ortaçağ Avrupa’sının manzarasına odaklanmaya karar verdik ve onu bulduğumuz fanteziyle birleştirdik. Bu sefer hareket yakalama ve seslendirme Avrupalı ​​oyuncular tarafından yapılıyor. Ancak oyunu biz Japonlar tasarladığımız için önce senaryoyu Japonca yazdık, sonra İngilizce’ye çevirdik ve ardından İngilizce olarak yüz yakalama yaptık. İngilizce olmasına rağmen, Amerikan aksanı kullanmamaya özen gösterdik. Amerikalı oyuncuların kızmasını engellemek için karar verildi.” şeklinde devam etti ve sonlandı.

Final Fantasy XVI, 2021 senesinin yaz aylarında PlayStation 5 konsoluna özel olarak duyuruldu. Oyun, orta çağdan ilham alan bir ortama sahiptir ve tanıtım videolarına göre, çoğunlukla İngiliz seslendirme sanatçılarından oluşan bir oyuncu kadrosuna sahiptir. Bahsi geçen yapımcı, Aralık 2021 içerisinde ise Final Fantasy XVI oyununun gelişiminin programın neredeyse yarım yıl gerisine düştüğünü söyledikten sonra geçtiğimiz günlerde oyunun geliştirme sürecinin sonuna yaklaştığını iddia etti. Yapımcı ayrıca yakın zamanda oyunun zorluğa benzersiz bir yaklaşımı olacağını iddia etti.