Nintendo şirketinin başarılı oyunları ezelden beri kopyalanıyor. Sürekli kopyalanan bu oyunlar arasında Splatoon serisinin hiçbir zaman yer almamasına çok şaşırırdım. Bu sene ise şaşkınlığım geçti; Square Enix, Foamstars oyununu duyurdu. Bu oyunda boya yerine köpük savaşı yapıyoruz ve oyun aslında sunumu yüzünden benim ilgimi daha çok çekti. Yani, Splatoon serisi pek ilgimi çekmiyor ama bu yeni oyun ilgimi hemen çekmeyi başarmıştı. Daha sonra bu oyunun açık beta partisinin yapılacağını öğrendiğimde daha da heyecanlandım tabii ki.

Geride bıraktığımız hafta sonunda Foamstars, birkaç günlüğüne sunucularını açtı ve açık beta sürümünü oyunculara sundu. Böylece oyun üzerindeki ilk problemimi de yaşamış oldum. Durum şu ki oyun, en başta sizden bir oyun alanı, daha doğrusu yer aldığınız bölgeyi seçmenizi istiyor. Ben de doğal olarak Türkiye ile yoluma devam ettim ama daha sonra öğrendim ki oyun, bu bilgileri oyuncu eşleştirme sistemi için kullanıyormuş. Şimdi, Avrupa veya Kuzey Amerika gibi seçenekler olsa bunun ne için kullanılacağını tahmin edebilirdim ama ülke sorulunca aklıma gelmedi tabii.

Foamstars oyununda oyun alanımı Türkiye olarak seçtiğim için ilk gün boyunca oyun bulamadım. Beş dakika, on dakika, on beş dakika bekledim ve herhangi bir lobi bulamadım. Bu sırada oyunun temel mekaniklerini de öğrenmek için bol bol vaktim oldu ama onlardan daha sonra bahsedeceğim. Daha sonra oyunun Reddit üzerindeki yüz kişilik kanalına bakınca öğrendim ki bu problemi herkes çekiyor ve ülkemizi Japonya olarak değiştirince sorun çözülüyor. Yani, bu oyun beni on beş dakika boyunca sadece Türkler ile mi eşleştirmeye çalıştı?

Bu ilginç oyuncu eşleştirme sistemi bir yana, artık Japonya içerisinde yer aldığıma göre oyunu oynayabilirim. Aslında oyunun Reddit kanalının 100 kişiden oluştuğunu görünce belki oyunu kimse oynamıyordur diye düşünmüştüm ama ülkemi değiştirdikten sonra lobiler için sadece on beş saniye filan bekler oldum. Evet, Japonya tarafına bağlanmaya çalıştığımız için arada sırada lobiler yüklenmiyor ama hiç oyuna girememekten daha iyidir bence bu. Oyuna girdikten sonra ise sağa sola köpük fırlatmaya başlayabilirsiniz efendim; yeşil ışık yandı.

Foamstars

Foamstars ile kendimizi köpüklerin içine atıyoruz

Foamstars oyununun açık beta partisi sürümünde tek bir oyun modu mevcuttu ve bu da 4v4 şeklinde oynanıyordu. Bu oyun modunda amaç, bir yıldız oyuncu belirlenene kadar diğer tüm oyuncuların birbirini “öldürmeye” çalışması. Daha sonra da her takımdan bir yıldız oyuncu ortaya çıkıyor ve onu ilk öldüren takım kazanıyor. Öldürme diyorum ama işin içine kan girmiyor tabii ki. Oyunda birbirinden farklı temel oynanış hissine ve yeteneklere sahip olan karakterler var ve bu karakterler, birbirlerini köpükler ile bulamaya çalışıyor.

Eğer yeterince köpüklenirseniz, bir anda köpük topuna dönüyorsunuz ve eğer karşı takımdan bir oyuncu size tekme atarsa, arenanın dışına çıkıyorsunuz; kendi takımınızdan biri size tekme atarsa da köpük topundan kurtuluyorsunuz. Oyunun karakter kontrolü gayet basit; köpük fırlatma ve yetenek kullanımı da diğer benzer oyunlarda görebileceğiniz şekillerde. Her karakterin kendisine ait bir oynanış hissinin olması da kesinlikle çok güzel. Bunun üzerine ek olarak bir sörf tahtanız bulunuyor ve kendi renginizdeki köpüğün üstündeyken bu tahta ile hızlıca hareket edebiliyorsunuz.

Foamstars oyununda karşı takımdaki ve kendi takımınızdaki oyunculara tekme atmak için de sörf tahtasını kullanıyorsunuz fakat eğer karşı takımın köpüklerinin üzerinde gidiyorsanız, normalden daha da yavaş bir hal alıyorsunuz. Yani, bu oyunda önemli olan tek şey düşmanı köpükle kaplamak değil, aynı zamanda rahat hareket edebilmek için oyun alanını da kendi takımınızın rengindeki köpükle kaplamanız gerekiyor. Farklı yetenekler filan buna yardımcı oluyor. Açıkçası temel oynanış bundan oluşuyor; daha ötesi de varsa ben açıkçası göremedim.

Karşımızda kesinlikle basit bir video oyunu var. En azından açık beta partisinde sunulan oyun modu bana böyle hissettirdi. Belki oyunun tam sürümünde daha taktiksel veya daha az “casual” hissettiren modlar bulabiliriz. Ayrıca bu oyun, sadece bu sürümüyle bile Splatoon için basit bir kopya olmadığını bence ortaya koydu. Kopya olmamasının yanında bu oyunun sunum şeklinin, “Bu ölümüne bir savaş veya rekabetçi bir yarış değil. Hepimiz eğlenmek için buradayız.” olması da video oyunu dünyasında büyük bir farklılık gibi geldi bana.

Foamstars

Farklı karakterler, farklı deneyimler sunuyor

Foamstars oyununun açık parti betası sürümünde sekiz farklı karakter vardı ve eğer yanlış anlamadıysam, aynı takımda birden fazla aynı karakter yer alamıyor. Yani, herkesin farklı bir karakteri seçmesi gerekiyor. Karakterlerden bazıları yeni başlayan oyuncular için ideal gibi hissettirirken, bazıları da gelişmiş yetenekleri ile kıdemli oyunculara göz kırpıyor. En fazla altı dakika filan süren bu karşılaşmaların sonunda da takımınızın en iyileri gösteriliyor. Dört kişilik bir takımda, dört “en iyiler” kategorisinden birine girememek her zaman üzücü olabiliyor.

Oyunun bu sürümünde ayrıca tamamlanabilir meydan okuma görevleri de vardı ki bu görevleri yapınca yeni kozmetik ögelerin kilitlerini açıyorsunuz. Square Enix de bu noktada zaten sezonluk içeriklerin ve mikro ödemelerin sinyalini veriyor. Farklı karakter görünümleri, farklı sörf tahtaları, profil özelleştirmeleri filan derken ilerleme hissi öyle görünüyor ki kozmetik ögeler ile verilecek. Bu konuda benim bir şikayetim yok; hatta bu yolu tercih ederim ama bu durumda, Foamstars oyununun ücretsiz olmasını tercih ederim. Aksi taktirde, oyuncu sayısında sıkıntı yaşanabilir.

Splatoon serisinin Nintendo konsollarına özel olması gibi Foamstars da PlayStation konsollarına özel olarak 2024 senesinin başlarında gelecek. Açık beta partisindeki içeriklere bakacak olursak, oyun hazır ve sadece cilalamalar filan yapılıyor arka planda. Tahmin ediyorum ki bu oyun, PlayStation Plus gibi bir sisteme de dahil edilebilir ama ben tamamen oynaması ücretsiz olmasını tercih ederim. Sonuçta; PC, PlayStation ve Xbox cephesi için bu tarz bir oyun yenilik sayılır ve Nintendo tarafındaki gibi bir topluluk da henüz PlayStation tarafında gelişmemiş olabilir.

Demek istediğim şudur ki Foamstars oyununun açık beta partisinden memnun kaldım ve bu oyunun tam potansiyelini görmek için sabırsızlanıyorum. Yalnız, aynı zamanda bu oyunun birçok oyuncu için neden sıkıcı olabileceğinin veya ilgi çekici olmayacağının da farkındayım. Bu yüzden de oyunun piyasaya sürüldüğü gibi ölmemesi için bence ücretsiz olması gerekiyor ama karşımızda Square Enix var. Kendileri ne yapar, bilemiyorum. Artık oyunun tam sürümüne ait olan düşüncelerimi, oyun piyasaya sürüldüğü zaman yazacağım inceleme yazısında aktarırım.

Etiketler: